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Soul Calibur
2
platform : Xbox 360
developer : Namco Bandai
genre : combat
multiplayer : 1 à 2 (local)
european release date : 11/30/2007
    tags : soul calibur digital foundry le jeu qui m'a foutu une tarte monumentale dans la gueule à l'époque le digne héritier de soul blade
    11
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    kurosama, rockin, samlokal, skippy, sorasaiku, zboobi, ikaruga, tvirus, spilner, xxxxxxxxxxnjixbih, niveforever
    posted the 06/07/2017 at 07:51 AM by kikibearentongues
    comments (31)
    kikibearentongues posted the 06/07/2017 at 07:51 AM
    First. Mais pitain, ce jeu ...
    op4 posted the 06/07/2017 at 08:00 AM
    Le meilleur soul
    rockin posted the 06/07/2017 at 08:04 AM
    op4 le meilleur dans le gameplay c'est le 2 , mais c'est vrai que le 1 était tellement une grosse claque dans la tronche à l'époque , je penses la plus grosse claque qu'on ai pris pour un jeu de combat.
    op4 posted the 06/07/2017 at 08:11 AM
    rockin non pour moi soulcalibur est pour moi toujours le meilleur des souls sorti au niveau gameplay. C etait une vrai révolution a l epoque et je crois qu aucun jeu 3D a l heure actuelle a atteint un niveau de plaisir aussi elever que celui ci . Mitsurigi quand tu le prenais tu sentais toutes la puissance du joueur pareil pour cervantes ou d autres . Bref mon jeu 3D prefere
    rockin posted the 06/07/2017 at 08:17 AM
    op4 bah tu n'a pas du jouer a haut niveau le 2 offrait encore plus de possibilités niveau gameplay , le 3 était vraiment trop cracké par contre , ou les tournoi a haut niveau ce résumais a 3 personnages complètement fumé ... Mais oui le 1 aussi a la place de numéro 1 dans mon cœur car c'était particulier cette époque et ce jeu ... quel claque , après je sais quand même que le 2 est un ton au dessus sur le gameplay.
    maxleresistant posted the 06/07/2017 at 08:19 AM
    Soulcalibur et Dead or Alive 2, des heures et des heures de jeux sur DC
    kadaj68800 posted the 06/07/2017 at 08:24 AM
    Soulcalibur reste une perle mais le 2 est une épite....j'y rejoue a fond sur la One en ce moment !
    sorasaiku posted the 06/07/2017 at 08:26 AM
    le best of the best c'était SoulBlade avec son intro qui te foutais en transe : https://www.youtube.com/watch?v=Yxrpyv8SNS4
    whiteweedow25 posted the 06/07/2017 at 08:26 AM
    Ma plus grosse baffe sur Dreamcast
    Je me rappelle que je passais des heures rien qu'a regarder les persos faire leurs kata , une tuerie
    kikibearentongues posted the 06/07/2017 at 08:31 AM
    maxleresistant

    J'ai adoré DOA2 aussi, une petite claque à sa manière (Tag Team, contres, interactions avec le décor jamais vu pour un jeu du genre et niveaux évolutifs/sur plusieurs étages).
    En tous cas, je me suis énormément régalé sur ces titres. Par la suite, j'ai plus retrouvé cet effet sur les suites (Soul Calibur 2, même si excellent m'avait un peu laissé sur la faim, mais en même temps après la mandale du premier opus, c'était compliqué de réitérer cet exploit ; Idem pour DOA3, qui envoyait du pâté (surtout techniquement) mais m'a pas non plus surpris outre mesure).

    whiteweedow25

    Pareil. J'étais impressionné par la motion capture. Les animations étaient incroyables.

    sorasaiku

    Je me repasserais l'intro en boucle. Intemporel.
    kikibearentongues posted the 06/07/2017 at 08:33 AM
    repassais*
    lul

    sur ma faim*
    lal
    skippy posted the 06/07/2017 at 08:40 AM
    Le meilleur jeu de combat à mon goût

    Je sais pas trop pourquoi j'ai moins accroché au Soul Calibur 2, le 3 par contre j'ai bien aimé le mode histoire et les persos

    Maxleresistant Idem, DOA2 était très bon même si il était plus rigide que SC
    op4 posted the 06/07/2017 at 08:41 AM
    rockin le deux j y ai joue a la version ps 2 mais j avoue n y pas etre rester trop longtemps dessus car a cette periode je ne jouais plus trop au jeux videos j etais en formation en ecole ..donc je ne peux pas trop en parler mais les suivants mon clairement decu ..
    kavalier posted the 06/07/2017 at 08:54 AM
    Ma série de jeux de combat préférée... Je continue toujours d'espérer un sixième épisode à la hauteur du 3 et des précédents, cette saga doit renaître de ses cendres.
    spilner posted the 06/07/2017 at 09:02 AM
    Je suis d'accord Soul Calibur est clairement le meilleur, les autres etaient bon mais n'ont pas eu le meme impact.
    Je n'ai pas retrouvé la meme magie et surtout la claque de malade mental qu'il nous a donné a l'époque!
    Il etait tellement loin de tout c'etait clairement du jamais vu a tout les niveaux
    Il explosait les bornes d'arcade et les PC, on aura plus jamais ça.

    J'avais aussi surkiffé Soul Edge a l'époque qui innovait dans plein de choses, un remake aurait été le top
    zboobi posted the 06/07/2017 at 09:27 AM
    Taki
    maxleresistant posted the 06/07/2017 at 09:30 AM
    skippy astralbouille pour moi les avantages de DOA 2 c'était surtout la rapidité, l'incroyable nombre de mouvement par persos et les contres.

    Jamais vu un jeu de combat aussi rapide et prenant.
    ikaruga posted the 06/07/2017 at 09:33 AM
    1 des meilleurs jeux de tout les remps tout simplement.
    kikibearentongues posted the 06/07/2017 at 09:47 AM
    spilner

    Yep. Faut se rendre à l'évidence, jamais on ne retrouvera une telle sensation.
    Ces titres avaient une aura tellement forte ; Soul Calibur tout particulièrement ... Il forçait le plus grand des respects rien qu'à entendre son nom.
    Ensuite, ça s'est perdu. Toutefois je trouve que malgré un quatrième épisode sympa mais un peu foutage de tronche côté contenu et DLC (perso guest déjà sur la galette ... Avant Capcom *cringe* ), globalement les jeux ont toujours été de qualité (le 5, je sais pas, jamais touché, par contre). Mais c'est sûr, y a plus cette "aura" de maboule qu'avait SC1.
    D'ailleurs, on entendra peut-être parler de SC6 dans pas trop longtemps. J'suis un tantinet intrigué.
    tvirus posted the 06/07/2017 at 09:53 AM
    Meilleur jeu de combat 3d pour moi,toujours rien qui rivalise depuis.
    spilner posted the 06/07/2017 at 10:02 AM
    Astralbouille
    Je me souviens quand j'avais ramené ma Dreamcast fraîchement achetée chez un pote qui etait plutôt PC, même lui etait sur le cul
    Il se moquait gentillement de ma Playstation qui avait quand même 5 ans et qui donc impressionnait évidemment moins, mais la avec SC c'etait du jamais vu, le tout en 60FPS ultra constant on à pas arrêté de jouer

    La seul chose que je regrette face à Soul Edge c'est que ce dernier avait des décors plus animés/évolutifs, et un cycle jour/nuit, mais aussi un mode Quest un poil plus original ou l'on gagnait des armes (je ne sais plus si c'etait le cas dans SC)
    Ah et aussi, le fait qu'on puisse perdre son arme si on se protège trop c'etait marrant ça, dommage que SC ne l'ait pas eu.

    Bon c'est du chipotage car à part ça l'opus Dreamcast est vraiment parfait, encore aujourd'hui (et je kiffais trop la manette )

    Ensuite, ça s'est perdu [... ]y a plus cette "aura" de maboule qu'avait SC1.
    Ça c'est sur, les suivants n'ont jamais été mauvais loin de la, mais sont vraiment loin du 1 en terme d'impact.
    C'etait des jeux qui se fondaient dans la masse façon de parler, au niveau des autres mais dans son propres style ils ne révolutionnaient rien en fait.
    Par contre Soul Calibur 1 lui, explosait tout sur son passage tant il était loin de tout.
    Ça aura d'ailleurs été le seul AAA de Namco sur cette console de légende, mais ils ne se sont clairement pas foutu de nous
    kavalier posted the 06/07/2017 at 10:11 AM
    astralbouille Pour moi le déclin de la série a commencé avec SCIV justement, j'ai rarement autant attendu un jeu et quand j'y ai finalement joué, je n'ai pas retrouvé la magie des Souls... SCV a enfoncé le clou, qu'on se le dise ce ne sont pas de mauvais jeux mais ils sont complètement dépourvu de l'âme des premiers épisodes (SC1, SB, SC2, SC3), donc ils sont forcément décevants...

    J'ai vraiment envie que la série ressuscite, mais je ne sais pas si c'est possible aujourd'hui, Namco doit revenir de loin, très loin avant de retrouver leur savoir d'antan.
    cladstrife59 posted the 06/07/2017 at 10:53 AM
    Des journée entière à y jouer avec des potes, ce jeu m'a tellement fait halluciné à l'époque, une claque. Et j'y rejoue souvent, en VGA sur la Dreamcast c'est juste excellent.

    J'éspère un nouvel opus, mais bon Tekken 7 vient à peine de sortir donc ça ne sera pas pour tout de suite...
    kikibearentongues posted the 06/07/2017 at 11:11 AM
    maxleresistant

    Je vois ce que tu veux dire.
    Autre chose qui m'avait marqué (toujours sur DOA2) c'était les chorégraphies très acrobatiques pendant les joutes. Les prises aussi étaient bien cool (et t'avais des prises en plusieurs étapes, dont la fameuse prise fusée-toupie de Hayabusa).

    spilner

    'mais aussi un mode Quest un poil plus original ou l'on gagnait des armes (je ne sais plus si c'etait le cas dans SC)'

    Mmmm ... Me semble pas.

    'Ah et aussi, le fait qu'on puisse perdre son arme si on se protège trop c'etait marrant ça, dommage que SC ne l'ait pas eu.'

    Je m'en souviens.
    Dans SCIV, ils ont fait encore mieux ... On perd nos fringues.

    'C'etait des jeux qui se fondaient dans la masse façon de parler, au niveau des autres mais dans son propres style ils ne révolutionnaient rien en fait.'

    C'est exactement ça. Et puis à force de sortir des épisodes "peu" espacés les uns entre les autres, ça rend le truc progressivement banal, finalement, surtout que la qualité (j'irais même presque parler d'ambition) a baissée comme le dit Anima.

    anima777

    Yep. Bah c'est un peu la même chose pour moi. Je trouve SC4 plaisant à jouer, bon gameplay, tout ça ... Mais il manque de contenu, d'ambition, de caractère. C'est un opus qui sent à plein nez le jeu incomplet et sorti rapidement. Mais je me suis quand même amusé (et il est superbe visuellement), c'est déjà ça.

    cladstrife59

    Il y a deux équipes distinctes pour Tekken et SC, me semble.
    Maintenant, cela n'empêche pas une sortie tardive d'un SC6. Je crois qu'ils bossent dessus depuis quelques années, mais c'est silence radio.
    maxleresistant posted the 06/07/2017 at 11:17 AM
    astralbouille ouais les prises aussi, il y avait un coté jamais vu dans les la qualité des animations, extrèmement réaliste mais avec certains complètement barré.
    Un de mes jeux préférés
    cladstrife59 posted the 06/07/2017 at 11:21 AM
    astralbouille Oui il y a bien deux studios différents. Mais c'est surtout que Namco bandai va axé sa com autour de Tekken récemment sortie. Parler d'un autre jeu de combat ne serait parasiterai peut être les ventes de l'autre?

    Après oui il y a eu des rumeurs mais jamais rien de concret hélas....
    kavalier posted the 06/07/2017 at 11:26 AM
    Peut être une annonce à l'E3 ou au TGS.
    karbon posted the 06/07/2017 at 01:43 PM
    maxleresistant

    pour moi les avantages de DOA 2 c'était surtout la rapidité, l'incroyable nombre de mouvement par persos et les contres.

    Clairement les contres pour DOA c'est vraiment la que le jeu se distingue de tous les autres bien qu'ils aient repompé cela de Akira de VF mais la Tecmo l'ont vraiment bien intégré au combat même si je trouve abusé que tous les personnage n'y ait pas droit mais il me semble que ça a changé avec les derniers épisodes.

    Sinon un jeu de combat avec des armes blanches très peu connu qui aurait sans doute mérité une suite si il avait été mieux accueillis/distribué, c'est Last Bronx.
    maxleresistant posted the 06/07/2017 at 01:46 PM
    karbon Dans le 2 tous les persos peuvent contrer. Et dans le 3 et 5 aussi
    hijikatamayora13 posted the 06/07/2017 at 02:04 PM
    DOA sans conteste SC a perdu de sa superbe depuis la fin PS2.
    karbon posted the 06/07/2017 at 05:06 PM
    maxleresistant

    Bah voila, ça fait de lui un jeu de combat assez unique et technique parce que bonjour pour contrer faut avoir de bons réflexes et je trouve ça très réaliste et bien trouvé.