dégueulasse les costumes.
pour le dlc faudra voir le contenu, mais contrôler gladio c'est pas bandant de ouf quoi.
puis a tout les coups les dlc seront même pas rélié directement a l'univers de base, quand tu vois la structure grotesque du jeu de base, ça fait peur pour l'intégration de ces dlc
rbz beaucoup trop de supposition de ta part dans ton com, on va attendre peut être de voir comment ça va être intégré dans le jeu avant d être aussi critique
kalas28 c est vraiment bizarre de râler à ce point sur les costumes de nombreux rpg propose cette feature et souvent en DLC payant et là on voit personne râler...
zekk je pense que les gens critiquent car square fait un gros event et ne présente quasiment QUE ça genre c'est la feature de ouf alors que dans les autres jeux c'est anécdotique
zephon pour FF XV ils ont surtout parlé du DLC gladios et un peu de celui de Prompto et avec ceci ils ont fait le suivi de ce qui allait sortir gratuitement en même temps dans les jours qui viennent. L information sur FF XV c est vraiment pas limité à ça et c était même anedoctique pour le coup, en olus c est pas le premier qui présente des costume en conférence
Et on a pas entendu d autres raler à ce moment là non plus !
fan2jeux Je suis d'accord, les costumes sur le cout sont naze, quand j'y pense y'a bien pire sur Tekken Tag 2, j'aurais aimer que les gens est raler qu'on revoit pas ces daubasse dans Tekken 7.
Et puis au moins dans FF tu peux juste choisir de les ignorer et ne pas les utiliser, alors que dans TTT2 on y était exposé d'office sans meme avoir le choix (Mode Arcade, Online et cie)
zekk
Faut encore comparer ce qui est comparable. Les nombreux RPG qui proposent ce genre de feature n'ont pas 1 gros morceau du contenu qui a été sucré, ou tout du moins les dev ont été assez malin pour pas que ça se ressente, pas comme dans FF 15, ou tu voyais des avis comme celui de shincloud, qu'il s'est fait sauté à la gorge car c'était pas vrai pour que quelque jour plus tard on apprenne qu'effectivement le jeu avait subi une belle cure d’amaigrissement. Et les autres jeux n'ont pas été attendus non plus pendant 10 ans.
J'ai envie de dire que le dlc des power ranger n'est que la cerise sur le gâteau, ils préfèrent bosser sur des skins inutile plutôt que de centraliser leur ressources sur ce qu'ils ont déjà à sortir, tu m'étonnes qu'après c'était impossible de rendre une copie du jeu à peu près finie. On a eu le même problème avec GT5, 6 mois pour modéliser une caisse premium, un vrai gâchis.
Je pense que c'est surtout ça qui leur est reproché au final.
Personnellement, j'aurai volontiers troqué tout le tas de quêtes secondaire contre beaucoup moins, mais plus dans l'esprit FF.
Trouver et débrider des armes ultimes, trouver des nouvelles invocation, des quêtes qui te permettait d'en apprendre plus sur les personnages, dénicher des perso cachés etc...
Bref, ils avaient déjà tout ce qu'ils avaient besoin dans l'adn FF, suffisait juste de regarder ce qu'ils avaient fait dans les anciens opus.
fredone Parfaitement d'accord avec toi. Ce qui faisait la force des quêtes des FF, c'était justement que ce n'était pas des quêtes FedEx.
On pouvait faire un donjon ardu pour trouver une invocation ultra puissante, et après on avait la satisfaction de l'accomplissement, ou alors trouver une arme ou un accessoire tel le ruban qui nous procurait une protection totale. Bref, il y avait une motivation et une satisfaction pour faire ces quêtes. Même la quête des 200 éclairs à éviter dans FFX était pénible mais indispensable pour avoir une arme ultime.
Alors que maintenant (et FFXV n'est malheureusement pas le seul dans ce cas) tu dois aller chercher des pommes ou des saucisses pour avoir un peu d'argent, et bien souvent ces quêtes peuvent durer un moment si tu ne trouves pas ce que tu veux.
C'est également ce que je reprochais à XCX sur WiiU. Énormément de quêtes FedEx.
fredone pour c est clairement un autre débat. Ils sont clairement entrain de bosser sur des ajouts aussi ça été déjà expliqué mainte fois c est montré encore ici avec le DLC Gladios. Je comprend le fait de râler sur le contenu amputé et l arrivé tardive de celui-ci dans les differents gros DLC. Mais il faut pas tout mélanger non plus. Et des exemples de jeux pas fini qui font ca, ca existe, comme le dernier DO6 qui est même pire que FFXV sans pour autant se faire basher comme ça
commandermargulis
La même pour XCX, par contre la plupart des quêtes avaient un avantage sur XCX par rapport à FF 15, c'est que tu n'avais pas besoin pour beaucoup d'entre elle à aller valider la quête, du coup ça fluidifiait un peu tout ça, par contre la limite des 20 quêtes étaient bien chiante quand même.
zekk
Ah mais je ne râle pas, j'ai fais mon deuil.
J'explique quelles sont les causes qui font que les gens sont plus enclin à dénoncer ça sur FF 15 que sur d'autres jeux.
Après, rappelle toi comment ça avait gueulé à l'époque pour les séquences manquante dans AC 2(je crois que c'est celui là, tu m'excuseras si je me suis trompé d'épisodes ) ou bien la "vraie fin" dans le Prince of Persia en cell shading, ça avait bien polémiquer à l'époque. Je parlerai bien aussi de MGS 5 avec les séquences manquante mais bon c'était quand même intrinsèquement lié au kojima gate, donc un peu différent, tout ça pour dire que les joueurs gueule souvent dans ce genre de cas.
Après pour DOA 5(je pense que c'est de lui que tu voulais parler, sinon, dis moi ce qu'est DO6 car je ne vois pas là), bah c'est un jeu de baston, ou il n'ont fait que rajouter du cosmétique, et bien que c'est devenu n'importe quoi, je crois qu'ils se sont complètement perdu, et en ce qui me concerne, je ne risque plus de leur acheter un nouvel opus vu le foutage de gueule.
pour le dlc faudra voir le contenu, mais contrôler gladio c'est pas bandant de ouf quoi.
puis a tout les coups les dlc seront même pas rélié directement a l'univers de base, quand tu vois la structure grotesque du jeu de base, ça fait peur pour l'intégration de ces dlc
Je suis désolé mais pour moi un KH n'est pas au niveau d'un FF normalement.
kalas28 c est vraiment bizarre de râler à ce point sur les costumes de nombreux rpg propose cette feature et souvent en DLC payant et là on voit personne râler...
Et on a pas entendu d autres raler à ce moment là non plus !
Après oui la conférence était plus qu'à chier
Et puis au moins dans FF tu peux juste choisir de les ignorer et ne pas les utiliser, alors que dans TTT2 on y était exposé d'office sans meme avoir le choix (Mode Arcade, Online et cie)
Faut encore comparer ce qui est comparable. Les nombreux RPG qui proposent ce genre de feature n'ont pas 1 gros morceau du contenu qui a été sucré, ou tout du moins les dev ont été assez malin pour pas que ça se ressente, pas comme dans FF 15, ou tu voyais des avis comme celui de shincloud, qu'il s'est fait sauté à la gorge car c'était pas vrai pour que quelque jour plus tard on apprenne qu'effectivement le jeu avait subi une belle cure d’amaigrissement. Et les autres jeux n'ont pas été attendus non plus pendant 10 ans.
J'ai envie de dire que le dlc des power ranger n'est que la cerise sur le gâteau, ils préfèrent bosser sur des skins inutile plutôt que de centraliser leur ressources sur ce qu'ils ont déjà à sortir, tu m'étonnes qu'après c'était impossible de rendre une copie du jeu à peu près finie. On a eu le même problème avec GT5, 6 mois pour modéliser une caisse premium, un vrai gâchis.
Je pense que c'est surtout ça qui leur est reproché au final.
Personnellement, j'aurai volontiers troqué tout le tas de quêtes secondaire contre beaucoup moins, mais plus dans l'esprit FF.
Trouver et débrider des armes ultimes, trouver des nouvelles invocation, des quêtes qui te permettait d'en apprendre plus sur les personnages, dénicher des perso cachés etc...
Bref, ils avaient déjà tout ce qu'ils avaient besoin dans l'adn FF, suffisait juste de regarder ce qu'ils avaient fait dans les anciens opus.
On pouvait faire un donjon ardu pour trouver une invocation ultra puissante, et après on avait la satisfaction de l'accomplissement, ou alors trouver une arme ou un accessoire tel le ruban qui nous procurait une protection totale. Bref, il y avait une motivation et une satisfaction pour faire ces quêtes. Même la quête des 200 éclairs à éviter dans FFX était pénible mais indispensable pour avoir une arme ultime.
Alors que maintenant (et FFXV n'est malheureusement pas le seul dans ce cas) tu dois aller chercher des pommes ou des saucisses pour avoir un peu d'argent, et bien souvent ces quêtes peuvent durer un moment si tu ne trouves pas ce que tu veux.
C'est également ce que je reprochais à XCX sur WiiU. Énormément de quêtes FedEx.
La même pour XCX, par contre la plupart des quêtes avaient un avantage sur XCX par rapport à FF 15, c'est que tu n'avais pas besoin pour beaucoup d'entre elle à aller valider la quête, du coup ça fluidifiait un peu tout ça, par contre la limite des 20 quêtes étaient bien chiante quand même.
zekk
Ah mais je ne râle pas, j'ai fais mon deuil.
J'explique quelles sont les causes qui font que les gens sont plus enclin à dénoncer ça sur FF 15 que sur d'autres jeux.
Après, rappelle toi comment ça avait gueulé à l'époque pour les séquences manquante dans AC 2(je crois que c'est celui là, tu m'excuseras si je me suis trompé d'épisodes
Après pour DOA 5(je pense que c'est de lui que tu voulais parler, sinon, dis moi ce qu'est DO6 car je ne vois pas là), bah c'est un jeu de baston, ou il n'ont fait que rajouter du cosmétique, et bien que c'est devenu n'importe quoi, je crois qu'ils se sont complètement perdu, et en ce qui me concerne, je ne risque plus de leur acheter un nouvel opus vu le foutage de gueule.
- Lunafreya
- Cindy
- Iris
- Aranea
- et une 5 ème j'ai pas encore décidé
Je vous laisse débattre des couleurs
le bordel que ça va être avec le truc multi