Titanfall 2, comme tu est incompris. Boudé par ceux qui ont préféré ton frère Battlefield 1 et ceux qui ton insulter passant chez ton cousin Call of, qui même s'il n'est pas mauvais ne t'arrive pas à la cheville.
Tu obtiens de bonne critiques, de bons de retours de joueurs et de testeurs chevronnés. Mettons de coté tous ces joueurs de CS que de toute façon à part CS ou Q3 rien ne saura les satisfaire.
Ton solo est bon, ton multiplayer est jouissif et nerveux.
J'espère qu'au final tel que Fight Club tu saura être respecté et mis sur un pied d'estale avant que tu ne meures dans les limbes des licences oubliés comme Baten Kaitos, Xenogears, Perfect Dark voir Demons Crest.
Jouez à ce jeu, dosez ce jeu vous ne serez pas déçu, surtout au prix actuel disponible chez Micromania (29.90€) le prix le plus bas constaté.
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posted the 01/17/2017 at 08:21 PM by
galahadorder
Bref, sans moi.
CS GO reste la référence quoi qu'il arrive, mais d'autres jeux peuvent me plaire, genre BF1, mais malheureusement pas titanfall le gameplay (en dehors des mechas) est trop proche de cod, le feeling des armes est vraiment mauvais.
Sinon t'as essayé the insurgency?
Avoir cette sensation de jouer en equipe et que tes actions/decisions ont un impact pour la team.
Courir en rond partout dans la map et tirer tel un guignol je deteste.
Rare sont les jeux qui arrivent à exploiter parfaitement cette feature.
ninja17 Pas eu l'occasion de tester encore
contra Pourtant le jeu est bien speed, bien plus qu'un COD ou un BF
Il y a des jeux qui nécessitent du temps pour acquérir les armes et les perks qui te permettront de maximiser ta puissance et tes déplacements.
Pas dans ce jeu.
Passés quelques niveaux, il n y a limite aucun intérêt à l xp.
Et le multi je cherche encore la différence avec le 1
Les premières armes sont, pour moi, beaucoup plus efficaces.
Je l ai eu à la sortie et revendu depuis. Peut-être que ca a changé depuis.
Là où un effort a été fait du côté de cette merde de smartpistol, ils ont rajouté que des trucs de noobs.
Dommage, le jeu reste bon, mais entre le fufu+pompe complètement craqué, ces PUTAINS de sonars, la perte de nervosité, le level design des maps à chier, etc... J'ai vite désinstallé le jeu.
Le solo était top par contre.
Les maps sont bien conçues, mais je suis d'accord, c'est pas aussi bon que le 1 sur ce point, sans compter le fait qu'on est passé de 15 maps dans le 1 à 9 maps dans le 2... C'est une de moins que dans un Battlefield, et ça, ça craint quand même... Heureusement que les DLCs sont gratuits.
une erreur? ça leur à permis d'avoir une exposition qu'ils n'auraient pas eu sans ça.
heuuu...le 2 peut être mais le 1 tout le monde en parlait.
ça c'est ton sentiment, qui se base sur les forums de gamers au moment où le bashing de la One était à la mode.
En outre, le "chéquier de microsoft" on à l'habitude de cette attaque (qui bizarrement n'a pas le même échos quand c'est du côté de sony)
mais quand tu regardes du côté du grand publique, le jeu était très mis en avant dans les pubs microsoft, faisant qu'il est aujourd'hui plus vendu sur One (donc je ne compte même pas la 360) que titanfall 2 est vendu sur One et PS4 réunis et avec un parc de consoles bien plus conséquent.
Le seul souci, comme dit, ce sont les maps. Certains insistent beaucoup sur les combats entre Titans et offrent des environnements ouverts avec peu de couverture. Ces maps rendent les déplacements à pieds relativement difficiles parce que trop lent, et on est vite pris sous le feu ennemi sans rien pouvoir faire. Mais encore une fois, un grappin bien maîtriser permet malgré tout de booster un peu la vitesse, notamment combinée à une glissade aux bons moments pour encore accélérer.
Du coup, je me répète mais tu devrais jouer plus souvent au jeu, avec le grappin, parce qu'une fois maîtrisé, il devient vite indispensable, un peu comme les recharges 75% plus rapide du jetpack dans Evolve, procurant une mobilité bien plus poussée et vitale.
Bref, Respawn a pas voulu écouter les joueurs sur neogaf reddit et consort, et apparemment ils en payent le prix fort avec des ventes ridicules. Je ne me réjouis pas du bide d'un jeu, mais quand tu te fous de ton public, c'est un retour de bâton justifié, surtout quand tu te permets de passer gold à 5 semaines de la sortie alors qu'il fallait quasiment repenser tout le jeu (je me souviens encore de ceux qui suppliaient Respawn de reporter le jeu).
Bref, je garde un espoir pour le solo, quand j'aurais le temps. En attendant pour le multi je me rabats malheureusement sur le premier.
Respawn a écouté les joueurs, ils ont réaugmenté la vitesse depuis la bêta hein, et maintenant, devenir rapide est juste plus exigeant que dans le premier Titanfall, renforçant un peu plus la demande de compétences d'un joueur.
Pourtant j'ai vraiment adoré le premier et j'attendais comme un fou ce second épisode, mais ça m'apprendra à être trop enthousiaste.
Mis à part ça, j'ai pas de problème de FOV, je vois où je vais simplement parce que je connais les maps et que j'observe où je me dirige bien en avance. Dans Titanfall 1, de nombreuses fois, même si je faisais des wallruns et du parkour épique, il m'arrivait de faire des trucs totalement au hasard comme passer par une fenêtre après un wallrun de 30 secondes. C'est toujours le cas dans Titanfall 2, mais moins, parce qu'il y a moins de maps blindées en bâtiments. C'est un peu dommage, mais bon... J'aimerais retrouver toutes les maps du premier dans le second, je pense pas qu'il y ait besoin de modifier quelque chose dans les niveaux pour qu'ils fonctionnent de toute façon tant le gameplay n'a quasiment pas changé...