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    pimoody
    posted the 10/25/2016 at 03:52 PM by fandenutella
    comments (33)
    gat posted the 10/25/2016 at 03:52 PM
    J'annonce que le prochain 6 selec sera TLG.
    icebergbrulant posted the 10/25/2016 at 03:55 PM
    gat TLG aura 8 !
    cooper posted the 10/25/2016 at 03:55 PM
    gat Watch Dogs 2 avant
    gat posted the 10/25/2016 at 03:56 PM
    cooper WD2 aura 7.

    icebergbrulant Non.
    icebergbrulant posted the 10/25/2016 at 03:58 PM
    gat Ne réponds pas !
    Celui qui testera TLG sera sensible à la poésie que dégage le jeu !
    idd posted the 10/25/2016 at 04:03 PM
    on a le début du prochain 666 ^^
    ratchet posted the 10/25/2016 at 04:09 PM
    Dans le négatif il y a quand même 2 points assez bancales "les combats aléatoires" oui et ? Ils ne gênent pas dans les autres jeux... Et "les anciens perso' pas vraiment jouable" ils ont jamais dit le contraire.
    arquion posted the 10/25/2016 at 04:11 PM
    ratchet Gamekult...
    miakis posted the 10/25/2016 at 04:17 PM
    Ca conforte mon ressenti de la démo, tout est fait pour que tu t'amuses pas.
    evasnake posted the 10/25/2016 at 04:30 PM
    Ratchet Gamekult est un des sites les plus objectifs. Et mettre les cobats aléatoires en point négatif rentre dans leur ligne éditoriale. Effectivement, c'est un système auj daté, meme si de nombreux joueurs (dont je fais partie) aiment encore ce système (par nostalgie?). C'est pas pour rien si les remakes de DQ7 et 8 ont supprimé leurs combats aléatoires
    potion2swag posted the 10/25/2016 at 04:30 PM
    gat 6 select, c'est vraiment la note qu'ils mettent quand ils veulent pas se mouiller
    rebellion posted the 10/25/2016 at 04:31 PM
    ratchet Bouhouhou mon jeu il a pas eu une bonne note.
    ratchet posted the 10/25/2016 at 04:31 PM
    evasnake: Donc on verra le même point négatif pour Pokémon alors ?
    shambala93 posted the 10/25/2016 at 04:36 PM
    gat
    7 si c'est Yuskish ou Boulapoire pour TLG
    Mais 5 si c'est puyo.
    yamy posted the 10/25/2016 at 04:39 PM
    ratchet Dans pokemon il y un objet qui s'appelerio repousse
    shambala93 posted the 10/25/2016 at 04:42 PM
    ratchet
    Les combats aléatoires sont des points négatifs suivant la serie et l'affecte qu'à puyo pour la serie en question
    ratchet posted the 10/25/2016 at 04:43 PM
    yamy: Dans FF un objet similaire aussi à ce moment-là...
    liquidsnake66 posted the 10/25/2016 at 04:55 PM
    On sait pas pourquoi attaque frontale à Pokemon
    squall294 posted the 10/25/2016 at 04:57 PM
    Même eux ils ont pas l'air d'avoir vu que le mode Semi-Actif et Actif existent, ainsi que la possibilité d'augmenter la vitesse de combat. En actif vitesse 5 j'ai l'impression qu'il est difficile d'utiliser a plein régime la touche R1 en mode actif vitesse 5 (et le jeu devient biej plus dur également au passage.)
    koji posted the 10/25/2016 at 05:06 PM
    c'est un jeu typer pokemon non ? collection de monstre ? donc je vois pas le probleme des combats aleatoire ?
    yamy posted the 10/25/2016 at 05:12 PM
    ratchet Ok cool mec je connais pas ce FF mais ta pique sur pokemon est inutile car les combat aléatoire sont loin d’être laborieux sinon tout le monde s'en plaindrait
    arquion posted the 10/25/2016 at 05:16 PM
    yamy les combat aléatoire sont loin d’être laborieux
    sauf que le test dit :
    les combats aléatoires, c'est laborieux
    il y a une grosse nuances avec cette phrase :
    les combats aléatoires sont laborieux.

    le test parle de laborieux pour le système de combat aléatoire dans sa généralité.
    ratchet posted the 10/25/2016 at 05:21 PM
    yamy: Euh dans Pokémon certaines fois c'est vachement bien relou aussi hein.... Là ça va mieux, mais quelques opus avant, dans les grottes par exemple mon dieu.
    cijfer posted the 10/25/2016 at 05:25 PM
    C'est marrant. 6 c'est aussi la note que je donnerai à Gamekult.
    zekk posted the 10/25/2016 at 05:26 PM
    evasnake merci pour le fou rire
    yamy posted the 10/25/2016 at 05:29 PM
    ratchet Rouge bleue était une purge c'est vrai sauf que ton commentaire parlé du prochain
    contra posted the 10/25/2016 at 05:33 PM
    gat J'annonce 5 pour The Last Guardian
    lepoey posted the 10/25/2016 at 05:57 PM
    Le côté négatif des combats aléatoires se ressent bien plus lorsque les affrontements ne sont pas passionnants ou qu'ils ont lents.

    A titre d'exemple, dans Skies of Arcadia, ça devenait vraiment problématique au fur et à mesure de l'aventure puisque le joueur avait toujours cette crainte d'avoir un nouveau combat qui se déclenche tant la lenteur de ces derniers était une purge. C'était d'ailleurs le plus gros défaut de l'oeuvre, dommage quand on sait que l'univers était plutôt magique.

    Dans ce World of Final Fantasy, en regardant deux/trois vidéos, j'ai le sentiment que les phases de combats sont à la fois lentes, mais aussi simplistes. Je ne sais pas comment évolue le jeu par la suite, cependant, si on reste dans ce rythme tout au long de l'aventure, je peux comprendre que les combats aléatoires rendent l'expériences nuisibles pour le joueur.
    ichigoo posted the 10/25/2016 at 06:01 PM
    gat t'es optimiste vu ce qu'ils en ont déjà dit, je m'attend plus à une destruction massive du jeu.
    gat posted the 10/25/2016 at 06:07 PM
    ichigoo contra Avec un 5, ils vont péter les 1000 coms sur le test.
    shindo posted the 10/25/2016 at 06:49 PM
    lepoey on peut tout accélérer d'après le test
    pimoody posted the 10/25/2016 at 06:51 PM
    Perso cest le seul Point le gameplay des combats/monsters/spherier que j'ai aimé apres reglages des options en semi ou actif et vitesse 5. Une fois le côté "tactic des combats assmile c'est asse sympa. Mais le mode couloir et vide des environnements et le côté trop kawaii me passione vraiment pas ..
    evasnake posted the 10/25/2016 at 10:34 PM
    Ratchet j'ose l'espèrer, pour leur intégrité