Kingsglaive: Final Fantasy XV

Le Film viens tout juste d’être disponible sur les service de VoD UK (Amazon, Apple, Psn). Nul doute que les release vont pas tarder a fuser dans tout les coins, par contre je ne sais toujours pas si les version VoD dispose des voix Jap/STFR.

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posted the 08/29/2016 at 10:56 AM by
sorakaminari
C'est quand même beaucoup un report de 60 jours hein ? Tu crois pas ?
maxleresistant Film, Animé et jeu. Le Film raconte le pourquoi de la guerre, l'anime va lui raconter les liens entre les personnages de l'histoire (Prompto,Ignis etc...).
comme le dit sorakaminari , ce sera surement pour 2017
Pour la duré je dirais plutôt 3 ans
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6.45 minutes
Il n'y a absolument aucun besoin de refaire l'intégralité des assets. Et meme en refaisant une partie des assets, ca reste l'équivalent du temps de dev d'un "remaster" pas d'un jeu complet.
Le développement prendra 1 an grand max, la question est surtout quand est-ce qu'ils vont commencé à le faire.
J'ai trop envie de voir
Ps : Sora on dit "Vostfr"
Tu crois franchement que SE va lui donner un budget de 3 ans de dev pour PORTER un jeu sur PC? Ce serait une perte d'argent assurée.
Je sais pas ce que SE compte faire, mais tout ce que je dis c'est que ça leur prendrais grand max 1 an de faire ce portage, je n'ai absolument aucune idée de quand ils le commenceront. Mais j'espère que ce sera pour fin 2017/2018 au plus tard.
zampa Rien à voir.
Ce que je dis c'est aussi de la supposition, on a pas assez d'informations pour faire des conclusions.
Mais tu sembles pourtant faire beaucoup trop de conclusions à mon gout. C'est tout.
Merci pour la news
Tabata a déjà dit qu'il savait sur quoi il allait travailler après FFXV. Et il a déjà annoncé la couleur : ça ne sera ni une suite (pas de Type donc de sa part), ni un Final Fantasy. Il va développer avec son équipe une nouvelle IP. Son équipe étant la Business Division 2. De plus, la Business Division 2 utilise le Luminous Engine (et ça devrait toujours être le cas, histoire de capitaliser sur le savoir faire acquis avec XV). La BD2 travaillera donc sur cette nouvelle IP et sur XV (extensions +probablement supervision du portage PC).
Nomura travaille et supervise sur le FF7 Remake (aidé par Cyberconnect2) et sur KH3. Son équipe connait et utilise Unreal Engine. Il serait trop long et au final inutile que la BD1 se forme à l'Unreal alors qu'elle est déjà formée au Luminous.
Quant à FFXVI, Nomura et Tabata étant occupés, le projet a dû tomber dans les mains de quelqu'un d'autre. J'ajoute que chaque FF numéroté commence sa préproduction quand son "prédécesseur" s'apprête à sortir. Donc XVI est vraisemblablement déjà sorti des cartons.