Je trouve que les bêta c'est une bonne idée mais faut pas que les devs se plient à toutes les demandes des joueurs. Parfois ça peut-être très bien et d'autres fois non.
Le souci c'est que maintenant les devs veulent viser large au niveau des ventes donc quand ils entendent un peu trop de monde dire, "c'est trop dur", bin ils réduisent la difficulté du jeu.
Ce n'est pas aux joueurs de faire un jeu et de prendre des décisions de game design, si FromSoftware avait dû écouter les joueurs de l'époque, nous n'aurions jamais eu les Souls sous cette forme.
M'enfin, ils s'en mordront les doigts quand ils verront que la majorité des joueurs qui voulaient un changement n’achèteront pas le jeu et que ceux qui étaient amoureux de la fraicheur de NiOh dans son approche personnel ne seront pas là après cette Beta.
foxstep
Les Betas ça permet à une minorité de donner leur avis avant que le jeu ne passe gold. Des fois ça peut faire la différence entre un jeu raté et un bon jeu. N'oublies pas que beaucoup de joueurs sont satisfaits de la Beta par rapport à l'alpha.
Si No Man's Sky avait eu une Beta, ça leur aurait évité tous les retours négatifs et le bashing qui leur arrive.
nemesistavern Je sais ce que signifie une Beta ^^ Mais sur le coup je me dit qu'heureusement un jeu que DmS n'en avait pas eu, ce jeu qui est mon jeu de la gen précédente, aurait pu être 'autre chose' s'il en avait eu droit.
Oui c'est toujours compliqué pour un développeur surtout quand il lance une nouvelle IP comme celle-ci.
Par exemple pour Demon's Soul, le jeu est sorti sans connaître un succès fulgurant au départ, c'est le bouche à oreille sur internet qui a fait le taf.
Ni Oh jouit d'un budget bien plus conséquent, sans compter que le genre est devenu plus populaire grâce aux Souls et Bloodborne, ce qui rend le jeu encore plus attendu. Même Ubisoft veut sa part du gâteau avec For Honor. Les genres ne sont pas exactement les mêmes mais la base est là, un mec avec une épée qui court pas sur les murs façon Ninja Gaiden.
Le grand écart est difficile entre grand public qui veut jouer à un jeu popcorn qui ne va pas le frustrer et amateur du genre qui aiment être confronter à une certaine difficulté ou du moins intelligence de gameplay dirons-nous.
Je n'ai pas fait l'alpha, et j'ai directement plongé dans la bêta que j'ai pas du tout aimé ! Mais à force de m'ennuyer sur no man's sky, j'ai réessayer cette demo! Et je dois dire que le jeux m'attire pas mal, une fois un peu de maîtrise des positions haute, moyenne et basse. Les fights sont tendues et faut pas rusher pour faire de vieux os.
Maintenant j'ai pas été influencé par cette première alfa, donc je ne peux pas partager votre point de vue, mais je la comprends.
Maintenant je pense garder un œil sur sa sortie et j'espère trouver un jeu de qualité.
zoske, disons que c'est un peu moins dur, voilà ce que reproche certains.
Perso, jsuis pas très maso car le jeu reste difficile et à ne pas mettre entre toute les mains non plus.
Le souci c'est que maintenant les devs veulent viser large au niveau des ventes donc quand ils entendent un peu trop de monde dire, "c'est trop dur", bin ils réduisent la difficulté du jeu.
M'enfin, ils s'en mordront les doigts quand ils verront que la majorité des joueurs qui voulaient un changement n’achèteront pas le jeu et que ceux qui étaient amoureux de la fraicheur de NiOh dans son approche personnel ne seront pas là après cette Beta.
Les Betas ça permet à une minorité de donner leur avis avant que le jeu ne passe gold. Des fois ça peut faire la différence entre un jeu raté et un bon jeu. N'oublies pas que beaucoup de joueurs sont satisfaits de la Beta par rapport à l'alpha.
Si No Man's Sky avait eu une Beta, ça leur aurait évité tous les retours négatifs et le bashing qui leur arrive.
Perso je le trouve bien plus compliqué que les Souls ou bloodborne...
raioh Totalement d'accord.
Par exemple pour Demon's Soul, le jeu est sorti sans connaître un succès fulgurant au départ, c'est le bouche à oreille sur internet qui a fait le taf.
Ni Oh jouit d'un budget bien plus conséquent, sans compter que le genre est devenu plus populaire grâce aux Souls et Bloodborne, ce qui rend le jeu encore plus attendu. Même Ubisoft veut sa part du gâteau avec For Honor. Les genres ne sont pas exactement les mêmes mais la base est là, un mec avec une épée qui court pas sur les murs façon Ninja Gaiden.
Le grand écart est difficile entre grand public qui veut jouer à un jeu popcorn qui ne va pas le frustrer et amateur du genre qui aiment être confronter à une certaine difficulté ou du moins intelligence de gameplay dirons-nous.
Maintenant j'ai pas été influencé par cette première alfa, donc je ne peux pas partager votre point de vue, mais je la comprends.
Maintenant je pense garder un œil sur sa sortie et j'espère trouver un jeu de qualité.
Perso, jsuis pas très maso car le jeu reste difficile et à ne pas mettre entre toute les mains non plus.