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Petite brève rapide pour dire que le site ICXM à dévoilé la taille que prendra Recore sur le disque dur de notre One.
Le moins que l'on puisse dire c'est que le jeu d'armature ne pèsera pas lourd puisque il suffira d'avoir à peine 6.45 Go de libre pour contenir le soft.
Alors que la plus part des jeux pèsent entre 30 et 40Go, on est plus proche ici de la moyenne des jeux Xbox 360 en terme de poids.
De deux choses l'une, soit les p'tits gars d'Armature sont des génies de la compression, soit Recore est moins ambitieux techniquement ou en terme de contenu que la moyenne des titres current gen, ce qui pourrait expliquer son prix de lancement abordable de 35€.

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posted the 08/21/2016 at 03:18 PM by
cajp45
Après peut être qu'il n'y a pas beaucoup de dialogue ou de CG. d ou moins gourmand.
Mais à l'inverse ça peut aussi vouloir dire peu d'environnements différents et donc la réutilisation des mêmes assets de textures tout le long du jeu...
Bordel ça serait vraiment dommage quand même. Le seul jeu qui se rapproche de Metroid cette gen.
OU alors ce sont des génies de la compression mais je vois franchement pas l'intérêt sur un Blu ray qui fait 50go de compresser les données à ce point, si c'est pour avoir des textures en faible reso non merci. Donc je penche pour le peu d'environnement malheureusement. Qu'il y ait pas de dialogue ou de CG est une très bonne chose pour moi.
Donc à titre de comparaison, dans les jeux qui tournent autour des 6 ou 7Go on retrouve lego marvel, no man's sky, ou encore metro 2033 redux.
Je crois qu'on est fixé
variastalker
On verra bien, il ne devrait plus tarder à sortir maintenant.
Tout à fait !
J'ai réussi à faire passer Mario dans un tuyau !
De toute manière on verra bien, pour Recore je table sur une petite dizaine d'heures.
Mon dieu que c'est nul.
madness7 Tu es revenu ?
Re bienvenue sur ce forum où joueurs et trolls vivent en parfaite harmonie !
Microsoft croit surment dans le jeu vue les présentation et la visibilité du jeu
Tu vois le monde de Recore c'est désert et intérieurs mécaniques, c'est pas énormément varié, ni coté ennemis, si tu compares à un Follout 4.
Ils ont dû beaucoup réutiliser les textures aussi.
Du coup, c'est soit le contenu, soit la diversité des environnements qui en prend un coup. Et nul doute que si y'avait plus de budget on aurait plus de diversité à ce niveau, seulement ça coute cher de produire des assets.
bah après on verra bien, moi ce que je vois c'est qu'il ne prendra pas beaucoup de place sur mon disque dur et ça c'est cool. ^^
Tu devrais changer de métier et faire femme de ménage !
Et ouais, tu te rends enfin compte du mal que tu as fait à m'enfoncer ton piolet dans ma chair !
La prochaine fois, sois plus douce
Ca m'étonnerait, on m'a dit que tu étais un vrai glaçon
Sûrement parce que "Madame" se trouve irrésistible !