I8 Les deux première minutes sont à éviter absolument. Après dès qu'il y a une cinématique il suffit de pas lire et d'avancer de 5/6 minutes pour pas se prendre le scénario dans la tronche.
Sinno apparemment les améliorations avancent de jour en jour, si bien que la version jouable à la GC etait apparemment techniquement un peu plus solide que la version à laquelle la presse à jouer
D'ailleurs sur Gamekult: Le frame rate qui tousse ? La caméra pénible dans les niveaux en intérieur ? Les textures qui s’affichent tard, ou mal sur la world map ? “Ils sont dessus”, assure de concert le staff parisien, qui n’exclut d’ailleurs pas d’organiser d’autres previews d’ici au 29 novembre en guise de bonne foi. "Dans le grand salon où je m’installe pour ausculter FF XV pendant trois heures, les têtes défilent comme à la messe : des salariés de Square Enix scrutent moins mes notes que leur propre jeu. “Tiens, ça n'était pas sur la précédente build ?”. “Ah bah là tu vois,un autre journaliste a constaté des soucis de frame rate ici, qui ont disparu”. “La version jouable à la gamescom est encore un poil plus avancée que celle-ci, qu’on a reçue il y a déjà quelques jours”. Pour réaliser “la version ultime”, celle qui “éclipsera les autres jeux”, Square Enix ne veut rien s’interdire. Y compris la méthode Coué."
Prend la ici:
http://press.na.square-enix.com/products/768p251/tech-demo-vol1
Sinon quelques screens de cette vidéo (qui n'à toujours pas la qualité qu'on aura sur nos écran) mais vous pouvez voir que ces screens sont largement moins dégueux que les officiels de SE...
https://forum.finalfantasyxv.com/discussion/2271/uncompressed-screenshots-of-50-min-gameplay
Sinno apparemment les améliorations avancent de jour en jour, si bien que la version jouable à la GC etait apparemment techniquement un peu plus solide que la version à laquelle la presse à jouer
D'ailleurs sur Gamekult:
Le frame rate qui tousse ? La caméra pénible dans les niveaux en intérieur ? Les textures qui s’affichent tard, ou mal sur la world map ? “Ils sont dessus”, assure de concert le staff parisien, qui n’exclut d’ailleurs pas d’organiser d’autres previews d’ici au 29 novembre en guise de bonne foi.
"Dans le grand salon où je m’installe pour ausculter FF XV pendant trois heures, les têtes défilent comme à la messe : des salariés de Square Enix scrutent moins mes notes que leur propre jeu. “Tiens, ça n'était pas sur la précédente build ?”. “Ah bah là tu vois,un autre journaliste a constaté des soucis de frame rate ici, qui ont disparu”. “La version jouable à la gamescom est encore un poil plus avancée que celle-ci, qu’on a reçue il y a déjà quelques jours”. Pour réaliser “la version ultime”, celle qui “éclipsera les autres jeux”, Square Enix ne veut rien s’interdire. Y compris la méthode Coué."
Je te remercie
C'est de la qualité de gamersyde ?
Ben c'est de la ou vient la vidéo Gamersyde
Elle fait plus de 8Go