C'est dans le cadre de l'annonce des Forza Racing Champioship il y a quelques jours que certains chiffres intéressants (mais passés inaperçus) ont étés dévoilés par Microsoft.
Ainsi, la firme de Redmon a dévoilée que plus de 3 millions de joueurs s'affrontent chaque mois en ligne sur un jeu Forza (toutes plateformes confondues), ce qui en fait une des séries de course avec la plus grosse base de joueurs réguliers.
Encore plus intéressant, Ralph Fulton le directeur de PlayGround Games (la série Forza Horizon) à révélé que la série a accueilli plus de 11 millions de joueurs uniques sur Xbox One, ce qui est une bonne nouvelle à la fois pour la pérennité de la série mais aussi pour l'expérience de jeu puisque tous ces joueurs enrichissent constamment la base de données Drivatar.
"Nous avons plus de 11 millions de personnes qui ont joués à un jeu Forza sur Xbox One, ce qui crée un pool massif de données à partir desquelles les Drivatars ont évolués. Les joueurs peuvent attendre des comportements de Drivatars plus nuancés et surprenants que jamais ".
A titre de comparaison, avant la sortie de Forza Motorsport 6, la série ne comptait "que"
7 millions de joueurs uniques sur Xbox One. Nul doutes que ce chiffre va encore évoluer avec la sortie de Forza Horizon 3 le mois prochain.
pareille, ce sera mon premier Forza acheté day one.
quand tu dis 8 jours c'est que tu joues dessus depuis une semaine ou tu parles en nombre d'heures cumulées?
Il aura été rentabilisé ton FH2. ^^
Faites les calculs, vous trouverez ces chiffres moins impressionnants
C'est vrai que c'est cool cette fonction, même si je n'y ait pas recours pour le moment.
kurosu
en quoi les chiffres sont dissimulés?
Je citerais Project Cars qui pour moi surpasse Forza (j'ai testé les deux) mais également Asseto qui débarque bientôt.
Après oui, Forza Horizon est lui intouchable
je comprend pas...c est pourtant le second qui est skill only alors que le 1er est grand public!
En gros tu voudrais un rapport complet jeu par jeu, plateforme par plateforme et quotidien? quel éditeur fait ça?
Aucun rapport entre les deux licences...
Pourtant tu sais très bien que quand un éditeur ou studio annonce fièrement un chiffre, ça prend toujours une petite référence ( jour, heure, seconde)
bah presque tous les éditeurs communiquent ce genre de chiffres, comme EA qui parle du nombre de joueurs sur ses F2P, gameloft qui parle du nombre de joueurs sur la série asphalt, pareille pour activision avec la série call of duty.
Ceratins parlent même en nombre de vue de trailer sur you tube comme sony avec god of war 4, faut arrêter de tout prendre comme un écran de fumée, bien sûr que les éditeurs communiquent sur les chiffres qui les mettent en valeur, c'est une évidence, mais sachont prendre le recule nécessaire pour considérer chaque info donnée à sa juste valeur au lieu de crier au complot d'un côté ou de faire des amalgames démesurées sur les ventes de l'autre.
et si j'avais sus le 2 aussi
shambala93 FM6 est juste monstrueux. Le meilleur depuis le 3 (qui reste le meilleur FM). Un contenu gargantuesque, graphiquement sublime (et en 60fps!), une conduite affinée, une IA plus juste, arrivée de la météo/nuit avec une gestion de la pluie unique... Pas grand chose à reprocher si ce n'est l'absence de météo dynamique ou que la pluie/nuit ne soit pas dispo pour tous les circuits.
Il fait vraiment du bien avec un 5ème très décevant.
c'est pas les 11 millions de joueurs unique mais juste le nombre de joueurs mensuels? là encore je ne vois pas où est le problème, ça montre que la série à une base de joueurs réguliers, j'ai vraiment du mal à voir ce qui te chagrine.
Oui c'est pas ce que je repproche car au contraire voir des jeux de course qui marche toujours autant, me rassure bien
C'est juste le communiqué c'est tout