NES Classic Mini - Un bête émulateur à 60€ qui ne lit pas les cartouches
Vendue au prix de 60€ dès le 12 novembre 2016 en France, la machine embarquera 30 titres qui avaient cartonné dans les années 80 et début 90, comme les deux Zelda, Final Fantasy, Bubble Bobble, Super Mario Bros 1, 2 et 3, Metroid, Castlevania 2 et autres hits.
Mais là où le remake de la Megadrive nous permettait de lire nos vieilles cartouches, la NES Classic Mini en sera incapable. Vous ne pourrez pas non plus télécharger d'autres jeux / ROMS pour les installer dans la mini console, pour une machine qui est cloisonnée à 100%. Un émulateur officiel Nintendo, en quelques sortes, l'avantage de la flexibilité des ROMS en moins.

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posted the 07/16/2016 at 06:18 PM by
zorrojohn436
momotaros oui seule la manette était pourrie
zakovu Fait marquer nintendo
haorus Y'a des limites XD Bah perso la mienne fonctionne encore mais y'en a surement d'autres où c'est pas le cas mais ils ont encore leurs jeux.
Nintendo après la 3 ds vendue sans chargeur recommence avec de la radinerie extreme .
Le fait de jouer sur une NES avec une manette NES comme avant, c'est aussi un plaisir.
basto C'est illégal sauf quand c'est vendu par Nintendo, c'est de ça dont parle les commentaires plus haut. Après heureusement que le fistage de clients n'est pas illégal (ça les arrangent bien) sinon c'était la case prison pour Tendo.
gaymer40 Sous la TV day-one.
On lui dit ?
Tu as subi un dédoublement de personnalité depuis peu
Un Pi Zero ? Tu parles d'un moyen illégal d'émuler des jeux, via des émulateurs qui par ailleurs ne le font pas parfaitement, avec des manettes elles aussi non officielles ? Certes la distrib' dédiée à l'émulation est sympa, mais ça reste illégal. Et toujours moins cool que jouer sur un hard officiel.
Arrêtez un peu avec cet argument. Définitivement, c'en est pas un.
Concernant le Pi Zero je parle pas de lire des jeux dessus ou est-ce que tu as lui ça ?? (c'est du hardware dont il est question, les jeux si t'es pas trop con et que t'as un PC tu vas pas acheter un Pi Zero) Et bien sur que tu as des émulateurs qui le font parfaitement (bsnes mercury), mais sûrement pas ceux du Wiiware ! Et personnellement les manettes que j'utilise pour mon PC sont plus officielles que les merdes que refont Nintendo (puisque ce sont les originales ! cc manette GameCube et je parle même pas des "officiel mais d'un autre constructeurs").
Parce que tu pense que "moins cool" c'est un meilleur argument ? Les émulateurs que ce soit sur Wii ou GameCube sont complètement pourrie et infidèle, officiel ou non c'est un fait il pu la merde.
Je suis prêt à parier que les ventes seront excellentes.
Quant au reste :
- La distrib' sur le Pi Zero c'est évidemment destiné à une utilisation dans le salon. Et surtout tu consommes rien, contrairement à un PC de guerre pour jouer... À la SNES, un non sens
- Le WiiWare ce n'est pas la même chose que la Console Virtuelle, ne mélange pas tout
- L'émulateur SNES Wii est de très bonne facture, jamais un pet de travers, pas un glitch chelou. Même sur bsnes, il arrive d'en trouver
- De quelle manette tu parles ? La manette SNES du Club Nintendo compatible Console Virtuelle est exactement comme l'originale, rien de mieux. Et le Pro Controller Wii U est une très bonne manette... Quant à la NES mini classic, et bien, il s'agit là aussi du même modèle qu'à l'époque. Pour avoir testé des copies non officielles, c'est jamais pareil
raioh Le bon prix c'est toujours celui que le consommateur est prêt à payer. Et c'est aussi souvent une perception personnelle, c'est très subjectif. Pour certains 200€ dans une paire de chaussures c'est concevable, pour moi c'est extrêmement cher (et ce, quelle que soit la qualité de la paire). La valeur d'un objet c'est subjectif. Pour moi, et c'est un avis qui n'engage que moi, 60€ pour la NES mini classic, c'est un prix raisonnable. C'est pas l'affaire du siècle, mais c'est "le bon prix". Ça se vendra à ce prix.
Les émulateurs "VC" (dans ce cas) affiche un très mauvais rendu, il y a carrément des code AR pour restaurer l'images... Il y a aussi des bugs d'ombrage et la 64 laggouille) en plus ça utilise des roms 50Hz alors que plus personne ne possède ces écrans, l'intérêt ? Même sur GameCube ils avaient pas osé (mais passe quand même un message d'avertissement comme quoi des bugs pourrait survenir vu que c'est de l'émulation, officiel ou non, même le meilleur émulateur officiel aka Pops est pas parfait) si t'as une Wii / Wii U ce sera mieux d'utiliser des émus non-officiel.
Sinon je parle du pad GameCube Smash Bros (des deux versions "officiels" celui de Nintendo et l'autre dont la forme diffère. En fait vu le prix des vrais manette je vois même pas l'intérêt d'en choisir des non-officielles, tu trouve que les non-officielles sont pourrie ? Tu devrais flipper alors. Bsnes a rien à voir avec Bsnes-mercury vu que tout le code a été nettoyé, mais je serais curieux de savoir ce que tu as eu comme bug dessus. Limite je le télécharge pour tester (l'émulation ça bug pas au hasard) d'ailleurs le rendu avec celui ci sera au moins aussi pourri que les jeux VC.
La connectique maintenant, qui utilise encore une Wiimote ? Je pourrais l'utiliser sur mon PC (peut être ?) puisque j'ai un adaptateur, mais c'est encombrant, et le fait d’avoir une prise propriétaire restreint quand même son utilisation (smartphone et j'en passe), c'est dommage car Nintendo ont sorti l'adaptateur GameCube en USB 2.0 (oui c'est Nintendo hein, du coup deux putains de câbles à brancher) à titre de comparaison j'ai des pads Saturn officiel pour PC (oui ça existe et ça coûte 10 euros au Japon) c'est bien sympa de la brancher sur tout ce que je veux consoles comprises.
On le sait ça!
Mais c'est un produit destiné aux collectionneurs. Car c'est officiel, y'a du carton, des notices et aucune bidouille à faire!
Perso je suis choqué par NINTENDO. Eux qui dormaient, avaient les billes pour écraser la concurrence, se faisaient souiller par le monde entier. Et là, en quelques semaines POKEMON GO + NES MINI !?!
Auraient-ils enfin sortit la machine à imprimer les billets de leur placard???
PS : Je ne suis pas un fanboy.
2 - Je ne parle pas de rendu car c'est subjectif. Je parle de la capacité à faire tourner les roms comme sur le hard d'origine, et ça, seuls les émulateurs officiels le font parfaitement. J'en ai jamais testé un aussi bon ailleurs, dont bsnes mercury.
La CV Wii et Wii U n'applique pas de traitement sur l'image (à l'exception d'un filtre activable et désactivable pour la CV GBA). Forcément, du fait de la faible définition des jeux, les jeux SNES pixelisent sur les télévisions HD.
3 - J'ai rien compris à ton discours sur les manettes. Je constate seulement que les copies des manettes officielles NES / SNES (etc.) sont de piètre qualité. En 2016 il était devenu impossible d'acheter une manette NES officielle neuve à prix acceptable (et puis il fallait un putain d'adaptateur pour en profiter sur autre chose que le hard d'origine). Là c'est cool, on va enfin pouvoir profiter de nouveau de la vraie manette. Et mieux : on pourra l'utiliser aussi sur Wii et Wii U via la Wiimote (et effectivement, de fait, si tu connectes la Wiimote au PC, ça marchera aussi, cela dit l'avantage quand on est pas sur un PC c'est que c'est plug & play, rien à configurer).
Bref, si t'achètes la NES mini classic, tu profites de la manette officielle pour retrouver les conditions d'origine, le toucher sera le même, et c'est top.
4 - La CV 64 ne lagouille pas. Il y a juste un lag de 2 frames entre les actions effectuées par le joueur à la manette et l'action sur la télé, dans les faits ça pose aucun problème pour jouer dans de bonnes conditions. Et ça ne concerne que l'émulateur Wii U, pas l'émulateur Wii. Le fait est qu'avant ça, j'ai essayé un paquet de fois de jouer à DK 64 sur tous les émulateurs non officiels sur le marché, aucun ne permet de le faire passer réellement bien. Il y a un tas de petits glitchs graphiques, toujours, c'est particulièrement désagréable. Sur Wii U, rien, c'est parfait.
Aussi, beaucoup de jeux sont en 60 Hz, certes pas tous. L'intérêt des versions 50 Hz ? Ce sont les versions PAL, donc avec traductions (pour certains jeux Nintendo fait le choix de balancer le 60 Hz, quand osef de la trad et quand l'animation est plus importante, comme les jeux de course, pour d'autres on a la version PAL, pour un jeu d'aventure comme Zelda). Cela dit, il y a moyen de faire mieux : laisser au consommateur le choix de la version à télécharger après l'achat. J'espère qu'on y viendra.
5 - L'adaptateur USB NGC a 2 câbles mais tu peux en utiliser un seul, le 2e ne sert qu'à la vibration. Si tu en branche un, la manette marche mais ne vibrera pas.
6 - De toute' y'a pas débat, acheter la NES mini classic et profiter des 30 jeux pré-installés sur le bousin c'est légal, ce dont tu me parles, non.
Comme sur le hardware d'origine absolument pas, t'as déjà essayé Mario 64 en VC ? Sprites digne de Project 64, image extrêmement sombre (et si t’augmente la luminosité du téléviseur c'est une catastrophe, surtout que justement les jeux sont pas fait pour être affiché sur un écran plat, donc tu repassera pour ta comparaison avec l’original, d’où l'utilisation de shaders qui vont littéralement transformer l'image de ta TV en celle d'un tube CRT, sinon c'est dégueulasse et pixélisé (rien à voir avec l'original). Pour en revenir à ma comparaison avec Mario 64 je t’envoie deux vidéos : Super Mario 64 en VC - Super Mario 64 original dans ma phrase "il y a carrément des code AR pour restaurer l'images" c'est qu'elle partie exactement que tu pige pas ? Toujours pas de traitement ? Laisse moi rire, et justement il faut un traitement si tu veux te rapprocher de l'original sur un écran LCD. Maintenant tu as testé bsnes mercury ? Donne moi un jeu en exemple sinon rentre chez toi.
Des manette de nes / snes / famicom officielle t'en trouve partout et c'est absolument pas hors de prix, ensuite quel putain d'adaptateur ?? Tu vas arrêter d'inventer c'est 13$ sur amazon sérieusement
L'adaptateur dont je parle pas besoin de wiimote et il y a rien à configurer, stop ta propagande, je t'ai dit "qui a encore une wiimote" alors pourquoi en 2016 je vais me faire chier avec un jouet à pile qui été déjà has been et ridicule en 2008 ? Voilà de quoi je parle le touché est pas le même sur les pads GC alors je vois pas pourquoi il le serait avec celui de cette émulateur.
Bien sur que l'ému 64 lagouille, même la 64 original lagouille... Quant à la trad c'est un faux argument puisque je me cite "en plus ça utilise des roms 50Hz alors que plus personne ne possède ces écrans, l'intérêt ? Même sur GameCube ils avaient pas osé" ce qui sous entend que Nintendo a déjà fait passer des jeux 50Hz Fr en 60Hz Fr, en gros c'est Nintendo eux même qui te disent que t'as tort tu comprends ? En parlant de Zelda j'ai pu jouer (et finir) à Majora qui ram à mort sur VC (comme DK donc) les textures sont dégueulasse, dommage quand on sait que Nintendo on sorti une version avec une meilleure résolution.
Je suis au courant pour l’adaptateur, il y a même une fonction caché, tu branche aucun câbles et la manette ne fonctionnera pas, genius.
Moi je parle même pas de jeux à la base, c'est toi qui a commencer à parler de roms et autres sans rapport.
Et si tu pense que j'ai pas de Wii U, d'ailleurs l'écran de la mablette est vraiment moisi https://i.imgur.com/ixuwvUg.jpg
C'est un peu comme les manettes que l'on branchent à une RV pour jouer à un jeu PACmAn et 1 ou 2 autres jeux , et ça coute 18 boules.
Là le rapport qualité peix est là, surtout avec le nombre de jeux...
ca va etre un carton mondial
Cette rage et cette deg attitude
le mec qui compare ca avec u pi zero
au passage la VC nes marche du feu de dieu sur wiiu et en 60hertz, n'ecoutez pas ce gros mytho
Mais là où le remake de la Megadrive nous permettait de lire nos vieilles cartouches, la NES Classic Mini en sera incapable. Vous ne pourrez pas non plus télécharger d'autres jeux / ROMS pour les installer dans la mini console, pour une machine qui est cloisonnée à 100%. Un émulateur officiel Nintendo, en quelques sortes, l'avantage de la flexibilité des ROMS en moins.
Au moins,laisser le choix de mettre des cartouches officiel ,ça sert à rien sinon ... de parler de fibre nostalgique car ça fait partie de la nostalgie de foutre des cartouches ,le fait que la cartouche soit mal mise,la cartouche est plus grosse que les anciennes disquette bref
-> Il n'existe pas de manettes officielles NES / SNES neuves à prix abordable. La seule manette SNES (connectique Wiimote) sortie récemment c'est celle du Club Nintendo (on la trouve généralement vers 50€ sur les internets). La manette NES il va falloir attendre la sortie de la NES mini classic.
-> Quand je parle de "configurer" sur PC, je parle de 2 choses : si tu utilises un adaptateur Bluetooth et passe par la Wiimote pour utiliser les manettes SNES et NES. Mais aussi bien-sûr configurer les touches sur l'émulateur (c'est certes facile, mais c'est une étape supplémentaire qui n'existe pas sur un hard officiel). Certes tu sautes la première étape car tu as un adaptateur filaire pour manettes classiques Wii. Le détail fun c'est que t'as pas d'argent pour acheter des machines officielles, mais lâcher entre 10 et 15€ dans un adaptateur PC pour manettes classiques Wii, pas de problème.
-> La console tourne plutôt à 30W (voire moins quand le lecteur ne tourne pas, ce qui est le cas de l'émulation). 40W dans les derniers retranchements sur les jeux les plus lourds. Elle consomme à peine plus qu'une Xbox One en veille. Un PC au repos consomme (beaucoup, dans le cas d'un PC fixe) plus.
-> Aucune raison de me parler de la NGC, la CV NGC n'existe pas. Je comprends pas non plus de quoi tu parles quand tu parles de toucher pour les pads NGC. Si tu parles des manettes licenciées par Nintendo qui ressemblent à des manettes NGC, ce ne sont pas des manettes produites par Nintendo. Le toucher de la vraie manette officielle (qu'il faut utiliser avec l'adaptateur USB pour Wii U, compatible PC par ailleurs) sortie pour SSB est exactement le même que la manette originale. Mais j'vois pas pourquoi ça fait 3 commentaires que t'insistes sur la NGC et les manettes NGC puisqu'il n'y a pas d'émulation NGC jusqu'alors sur Wii et Wii U.
-> Quand je dis qu'il n'y a pas de ralentissements, je parle bien-sûr de ralentissements à cause de l'émulation. Pas des ralentissements du jeu d'origine. À un moment, sois logique... En l’occurrence, il n'y a aucun émulateur N64 à la hauteur des émulateurs officiels sur la question à la fois de la stabilité du framerate mais aussi du rendu graphique. Quand je parle de rendu graphique, je parle de la capacité à faire tourner le jeu sans glitch chelou, sans bugs... Par ailleurs les jeux N64 sont propres car 480p natif, comme sur Wii, soit le double des jeux originaux. Oui, ils sont un peu plus sombres sur CV Wii U, car la Wii U ne délivre pas un signal full RGB (par ailleurs ce n'est valable que pour la CV Wii U, la CV Wii, elle, n'est pas concernée par ça). Pas la peine d'essayer de justifier le truc avec des choses que tu ne comprends pas. C'est dommage mais sans grande importance. L'émulateur fait ce que les émulateurs illégaux ne font pas : faire tourner les jeux parfaitement alors ça compense allègrement ce défaut.
-> Les roms sont parfois en 60 Hz, parfois en 50 Hz. Comme précisé dans mon post précédent (même si tu insistes pour essayer de démontrer le contraire), depuis maintenant un certain temps, Nintendo propose les roms 60 Hz lorsqu'ils estiment que la traduction est sans importance ou que le framerate est plus important. La majorité des roms N64 sont par exemple en 60 Hz : Mario 64, Wave Race, 1080, Sin & Punishment, Mario Kart 64, Mario Tennis... Certaines sont en 50 Hz : Paper Mario, Donkey Kong 64, Zelda OOT & MM... Car il y a beaucoup de textes, donc ils ont fait ce choix pour les pays germaniques et francophones, notamment.
Cela dit, bien-sûr, un système qui laisse le choix de la rom au client serait encore mieux.
-> "Je suis au courant pour l’adaptateur, il y a même une fonction caché, tu branche aucun câbles et la manette ne fonctionnera pas, genius.", oui t'es au courant de tout mais tu débites pavés de conneries sur pavés de conneries, c'est étonnant.
Si il en existe, sur leboncoin, priceminister ect, si pour toi 10 euros c'est pas abordable je vois pas comment tu vas acheter la fausse manette officielle (et après tu vas me parler de pauvreté, respecte toi un peu merde).
Il y a pas à configurer les touches sur RetroArch (ou Lakka sur Rpi), si tu utilise bsnes-mercury tu devrais le savoir, tu connais rien du tout visiblement, le pad est détecté et utilise le profil adéquate. Parle pas d’argent, quand tu joue dans de sales conditions et que t'en est réduit à économiser du courant.
Putain 10W de moins mais c'est énorme !!! Ou pas et c'est toujours plus que mon NUC alors chut.
La raison de parler du pad NGC c'est parce que c'est pour l'instant le seul à avoir été réédité. Je parle des deux manettes (officiel Nintendo et officiel de l'autre constructeurs dont la forme diffère, édité en bundle Luigi ect) et c'est moi le premier à avoir parler de compatibilité PC.
La résolution des Zelda "VC" est inférieur aux roms de l'émulation N64 sur GC, tu peux upscaler autant que tu veux ça changera rien, t'as des comparaison sur youtube (en plus les roms sont en 60Hz). De plus je parle uniquement de ses jeux, pas des autres jeux N64, pour dire qu'ils auraient très bien pu faire passer les jeux en PAL60.
Sur l'émulateur parallel tu peux choisir d'émuler la 64 avec les ralentissement d'origine ou d'y jouer en fullspeed.
Le coup de l'adaptateur c'était pour me foutre de toi capitaine évidence, avec de l'usb3 il y aurait qu'un seul câble y compris pour les vibrations, t'y connais vraiment rien
Pour Super Mario 64 Project 64 edition j'attends ta réponse.
Il y a beaucoup à dire mais mon précédent post était le dernier dans ce "débat". J'ai déjà perdu trop de temps avec toi.
Bon vent.
Depuis le début t'invente et t'enfonce "bsnes" ah non "bsnes-mercury" "ah mais non les pads font les configurer" tu veux me faire croire que t'as jouer aux cores sans RetroArch, chose impossible. "non mais tu comprends ça consomme et c'est pas cool" "nintendo peuvent pas traduire et mettre les roms en 60Hz même si ils l'ont déjà fait voyons" un gag
tu le fais expres cest pas possible autrement....les jeux sans trad importante sont en 60hertz....tu ne sais meme pas de quoi tu parles