et oui il y a dans monde des joueurs qui ont la chance de jouer au alpha fermé et j'ai la chance de jouer sur la version ps4 chez un ami que dire c'est
Sans surprise la version One est plus floue du à une faible résolution bâtarde et comme DICE ne sont pas les rois de l'optimisation sur consoles...
Cela dit le rendu est globalement très bon par rapport à BF4 où ça piquait des yeux, même sur PS4. Là sur les deux versions il y a l'air d'avoir nettement moins d'aliasing qu'à l'époque.
alors ce n'est qu'une beta mais je suis un peu deçu de la très faible différence entre la version pc et et la version p .... encore une fois on se mange un portage consoles avec aucune vrai différence graphique
Zampa BF3 était le dernier à creuser l'écart avec les versions consoles, la première fois que j'ai lancé BF4 sur PC j'ai senti limite un downgrade du moteur et quand j'ai relancer BF3 cette année y a pas à chier il est vraiment toujours aussi beau. (PC).
Les versions consoles c'est un mixte entre du medium et du low settings, après j'espère que le solo claquera plus sur PC en ultra car on sait jamais ils sont capable de saboter cette dernière juste pour pas qu'il y ait un gouffre entre les versions consoles et les derniers PC :/
Heracles bah vu la gueule de Battlefront sur One, et vu son poids, non, on s'en fout pas, ça montre que le jeu est plutôt bien optimisé par rapport à un BF4 qui faisait 40 Go
zampa Quand est ce que vous allez comprendre que faire des vitrines technologiques en avance sur leur temps ça coute de l'argent ? Les éditeurs vont passer leur temps à faire de super versions PC qui vont moins bien se vendre que les versions consoles ? Dice, comme tous les studios, améliore ses outils de dev et sa productivité au fur et mesure, mais il ne suffit pas de claquer des doigts pour sortir un jeu de la qualité next gen (2019 ?) en 2016...
Demandez vous plutôt pourquoi les exclues PC ne font pas mieux. Mais bon l'explication débile du complot des vilains éditeur c'est bien plus crédible.
leonr4 EA n'est pas un constructeur de console, il s'en branle de l'image de marque des consoles. Que tu achètes le jeu sur Xbox ou sur Origin ne change rien à leur compte en banque.
Le développement d'un jeu multisupport implique une rationalisation économique et technique du développement. Bref, au lieu de demander à des éditeurs multiplateformes de faire des miracles, demandez aux développeurs d'exclues PC de nous épater puisque c'est si facile.
Que tu achètes le jeu sur Xbox ou sur Origin ne change rien à leur compte en banque.
Si cela change beaucoup de chose, ils se font largement plus de marge sur leur plateforme Origin car il n'y a aucune commission (30 % environ) à payer à Microsoft (Xbox) sur chaque jeux vendus. Sur Origin c'est plein bénef pour EA.
Pourquoi tu crois aussi que les éditeurs pousse les clients a acheter en dématérialiser, c'est encore pour les profits. J'avais vu sur internet qu'Origin représente beaucoup pour EA, EA sort ses exclusivités EA sur Origin et non sur steam (battlefield, fifa,...) tout proposant de plus en plus de jeux des autres éditeurs tiers.
eclairshadow Les jeux consoles se vendent principalement en physique (c'est pas 30%), et ils se vendent surtout plus cher sur console (prix de base plus élevé et moins de promos). Mais en admettant que les ventes Origin soient plus bankable, ça va dans mon sens puisque j'explique aux complotistes pro-PC que les constructeurs n'ont aucun intérêt à favoriser les ventes de jeux sur consoles. Mais si tu sors mon propos de son contexte, effectivement on peut polémiquer pour savoir si c'est moi qui ai raison, ou si c'est eux qui ont tord^^.
Cela dit le rendu est globalement très bon par rapport à BF4 où ça piquait des yeux, même sur PS4. Là sur les deux versions il y a l'air d'avoir nettement moins d'aliasing qu'à l'époque.
sinon franchement cool pour les consoleux
Demandez vous plutôt pourquoi les exclues PC ne font pas mieux. Mais bon l'explication débile du complot des vilains éditeur c'est bien plus crédible.
Le développement d'un jeu multisupport implique une rationalisation économique et technique du développement. Bref, au lieu de demander à des éditeurs multiplateformes de faire des miracles, demandez aux développeurs d'exclues PC de nous épater puisque c'est si facile.
Pourquoi tu crois aussi que les éditeurs pousse les clients a acheter en dématérialiser, c'est encore pour les profits. J'avais vu sur internet qu'Origin représente beaucoup pour EA, EA sort ses exclusivités EA sur Origin et non sur steam (battlefield, fifa,...) tout proposant de plus en plus de jeux des autres éditeurs tiers.