アサキム・ドーウィン
profile
Super Robot Taisen OG : The Moon Dwellers
11
platform : PlayStation 3
developer : N.C
genre : tactical-RPG
multiplayer : non
other versions : PlayStation 4
asakim > blog
    tags : j gc super robot taisen bandai namco super robot wars srx alteisen riese compatible kaiser srw srt exbein og b.b. studio terada the moon dwellers touya calvina katia melua akimi akemi granteed soul saber dygenguar aile chevalier
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    posted the 05/24/2016 at 12:10 AM by asakim
    comments (33)
    testament posted the 05/24/2016 at 01:42 AM
    Je dépenserai pas de PP pour cette compétence mais c'est cool qu'elle soit dispo pour tous, je reste fidèle à :

    Attack Again (再攻撃), Mental (集中力), Will Limit Break (気力限界突破), quoi qu'il arrive, pour le reste c'est vraiment quand je sais plus quoi faire de mes PP.

    Sinon sympa pour les unités de Joshua et Rim même si je vais probablement les mettre dans le Forte Gigas pour un twin avec Fabularis.
    ootaniisensei posted the 05/24/2016 at 05:13 AM
    La licence a pas bougé d'un pouce depuis la ps2 faut pas abusé
    asakim posted the 05/24/2016 at 05:47 AM
    testament Perso, je dépenserai pas de PP tout court (lors de mon premier loop, et également le second qui sera en Ex-Hard). Mais j'espère que certains auront la compétence de base sinon je pourrais pas l'utiliser.

    Pour Josh et Rim, j'espère surtout qu'on pourra utiliser le Ganador et le Strega cette fois.

    T'as remarqué qu'ils avaient modifié les sprites des anciennes unités ? On dirait qu'ils sont passés en semi-SD pour toutes les unités cette fois (un peu comme dans 3rd Z). Comparaisons avec 2ng OG :

    http://i.imgur.com/jQuZaoG.png

    http://i.imgur.com/ilmusWs.png

    http://i.imgur.com/9czQqwD.png


    ootaniisensei Qu'est ce que tu veux dire par là ?
    kabuki posted the 05/24/2016 at 07:24 AM
    asakim oh oh j'avais pas vue qu'ils nous ont refait une belle carte isometrique
    Celle du dernier srw avec de gros icone de tete ne me plaisé pas du tout
    asakim posted the 05/24/2016 at 07:39 AM
    kabuki La carte n'avait pas changé dans les OG. Il n'y avait que dans les deux premiers sur GBA qu'on avait la carte 2D avec les têtes. Dans tous les autres qui sont sorties par la suite, ce sont des cartes isométrique.
    kabuki posted the 05/24/2016 at 07:42 AM
    asakim non je parlais de la carte dans SRT Z3 partie 1 et 2
    asakim posted the 05/24/2016 at 07:54 AM
    kabuki J'ai compris t'inquiètes. Je disais juste que pour les OG (qui n'a pas la même équipe de développement que les Z), la carte n'avait pas changé depuis un moment.
    raioh posted the 05/24/2016 at 08:01 AM
    La version anglaise a baissé à 54€ sur Play-Asia d'ailleurs
    asakim posted the 05/24/2016 at 08:07 AM
    raioh Ah effectivement, j'avais pas remarqué. Elle était à 62 € je crois la dernière fois que j'avais regardé. En espérant que cela motivera un peu plus certains à le prendre et soutenir la traduction.
    asakim posted the 05/24/2016 at 08:13 AM
    shanks Au fait, ce serait possible de modifier l'image sur la fiche du jeu? Car le mécha (Jyaki-GUN-Oh) qu'on aperçoit sur l'image qui est dessus pour le moment n'est pas SRT OG The Moon Dwellers. Il apparaît uniquement dans les deux Endless Frontier sur DS.
    shanks posted the 05/24/2016 at 08:20 AM
    asakim
    Un petit artwork (celui que tu préfère) et je te fais ça dans la seconde
    asakim posted the 05/24/2016 at 08:32 AM
    shanks Tu préfères mettre un artwork de mécha ou de personnage ?

    Si c'est un mécha, je dirais celui-ci. Si c'est un artwork de personnage, ce serait celui-là.
    shanks posted the 05/24/2016 at 08:35 AM
    asakim
    J'aime pas les artworks à fond gris :V
    Je suis borné sur ce point

    Donc je vais prendre lui :
    http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/01/SuperRobotWars-1-1.jpg
    asakim posted the 05/24/2016 at 08:43 AM
    shanks Dans ce cas, il avait celui-là (l'artwork de l'édition limitée) aussi. Après, c'est toi qui voit. J'ai une préférence pour les artworks dessinés par rapport à ceux en 3D. Merci pour le geste en tout cas.
    ootaniisensei posted the 05/24/2016 at 09:07 AM
    asakim Je parle graphiquement parlant sinon au niveau du gameplay c'est rodé
    asakim posted the 05/24/2016 at 09:17 AM
    ootaniisensei Bah justement, y'avait déjà une énorme différence graphique avec ceux qui étaient sur PS2 et PS3. Il suffit de prendre un exemple avec la même unité dans OG Gaiden sur PS2 et dans 2ng OG sur Ps3 pour voir la différence flagrante qui saute aux yeux.
    shido posted the 05/24/2016 at 10:40 AM
    Je parle graphiquement parlant

    , sinon vivement un nouveau trailer
    asakim posted the 05/24/2016 at 11:47 AM
    shido Ce sera le 4 Juin, lors de l'évènement spécial pour célébrer le 25ème anniversaire de la série. En espérant qu'ils en profiteront pour annoncer également un nouvel animé.
    masterpouret posted the 05/24/2016 at 11:55 AM
    asakim J ai préco le miens ^^. J ai vraiment hate d y jouer. J aime beaucoup les Mechas, mais les Jeux ( et surtout Rpg ou T Rpg ) sur ces genres sont peu exportés malheureusement. J avais joué à au premier OG endless frontier sur DS et j avais déja trouvé ça sympa. J'imagine que celui ci sera bien différent, mais j espere que le scénario et la durée de vie seront a la hauteur. Le gameplay semble déja bin donc c est trés bien.
    testament posted the 05/24/2016 at 11:57 AM
    asakim C'est mieux comme ça, mais j'ai rien contre la pur SD sauf pour les MK.

    Je veux les Chokijin d'Alpha 3 et un prologue avec Cobray.
    testament posted the 05/24/2016 at 12:11 PM
    ootaniisensei La différence tu la vois surtout in game, les photos mettent pas toujours le jeu en valeur.

    Après je sais pas si t'a vu le trailer mais ça envoie beaucoup plus que de la PS2.
    asakim posted the 05/24/2016 at 12:31 PM
    masterpouret Ah j'espère qu'il va bien te plaire également. Il est effectivement bien différent des Endless Frontier qui sont des Spin-off sympas mais qui reste loin de la qualité des OG principaux. Normalement, il n'y a absolument aucun souci à se faire au niveau de la durée de vie, puisque j'avais passé largement plus de cent heures lors de mon premier loop de 2nd OG (le précédent épisode). Niveau scénario, ce sera également intéressant à suivre si ça continue dans la lignée des précédents.

    testament Même avis que toi, j'ai rien contre la SD mais je préfère le style actuel. Perso, j'espère surtout qu'on va avoir le droit au retour des Shura, hâte de revoir Folka en action . Toutefois, j'avoue que je ne dirais pas non à une apparition de Cobray (il serait temps qu'ils le mettent, ça commence à faire un bon moment qu'ils l'ont teasé dans la version PS2 d'OG 1 ).
    testament posted the 05/24/2016 at 01:29 PM
    asakim Je suis pas contre, c'est quand même eux les bourrins de service.
    masterpouret posted the 05/24/2016 at 03:13 PM
    asakim
    Merci Asakim. Franchement ça a l air d être une bonne série avec un bon gameplay rt d une certaines manières des valeurs surs du genre.
    Il y aura deux scénario à jouer dans celui la. Ce sera les mêmes map et certains dialogues similaires entre les deux protagonistes jouable ou alors, ce sera vraimenr deux scénario et maps différentes de jouable pour chaque persos a la manière du dernier Fire Emblem ?


    Pour la durée de vie, so les deux scénarios duraient au moins une totalité de 40 ou 50h ce serait excellent à mon avis.
    Le scénario est vraiment bon dans la série ? C est sur ce point ou j ai légèrement des craintes.
    asakim posted the 05/24/2016 at 08:38 PM
    masterpouret C'est un peu différent de l'image que t'as pour la séparation des scénarios au début. En fait, t'auras le choix au début du jeu entre suivre l'histoire du côté de Touya (qui sera avec la plupart des nouveaux personnages) ou Calvina (qui se retrouvera avec la plupart des personnages des anciens épisodes). La route de Touya a été annoncé comme étant plus facile et est donc conseillé pour les débutants. Toutefois, ce n'est pas une séparation définitive, puisqu'il arrivera à un moment où les deux groupes se rejoindront. Ce sont donc bien des scénarios et maps différentes pour chaque route, mais ça ne veut pas pour autant dire que tu choisis un groupe pour tout le reste du jeu comme dans le dernier Fire Emblem. D'ailleurs, il y aura probablement d'autres séparations de routes plus tard dans le jeu. Par exemple dans 2nd OG, il y avait trois moments ou on devait choisir entre deux routes. Il y a même des SRT (comme dans les Z) où on a le choix entre quatre routes différentes à certains moments.

    Pour la durée de vie, ça dépend aussi de manière de jouer (si tu joue en sautant toutes les animations, ça diminuera évidemment), mais si tu comptes faire toutes les routes (donc refaire le jeu au moins 1 fois). Tu peux largement compter plus de cent heures sans problème en jouant de manière classique. Pour le scénario, ça dépend des épisodes avec certains qui sont plus travaillés que d'autres, mais globalement ça reste intéressant à suivre. Il y a des personnages bien développés dans le lot, tout comme il y en a certains qui manquent cruellement de profondeur (je repense à Ing qui a été introduit dans 2nd OG, mais il aura probablement un développement dans celui-ci).
    masterpouret posted the 05/24/2016 at 08:56 PM
    Merci de toutes ses précisions Asakim, c'est trés sympa comme dh'abitude et interressant. Mais cela signifie t'il que l'on est pas obligé de faire chacun des scénarios ? Ou alors il faut les faires tous pour débloqué la suite de l'histoire à partir d'un certains moments ?
    Petite questions bétes, mais les musiques sont elles bonnes aussi ?
    testament posted the 05/24/2016 at 11:07 PM
    masterpouret Nan, ça sert juste à compléter l'organigramme, dans 2nd OG que je fait en ce moment tu débloque une route secrète à la fin, pour ça il faut récupérer des SR point, il y en a 62 en tout mais je te rassure il en faut seulement 41 pour cette fin.

    Les SR points tu les gagne en respectant les conditions proposé pendant les missions, du genre battre un boss avant 4 tours ou vider la map avant 2 tour etc...rien de méchant.
    asakim posted the 05/25/2016 at 12:02 AM
    masterpouret Comme le dis testament , tu finis le jeu sans faire les autres routes. Pour pouvoir faire les routes que tu n'as pas sélectionné, tu peux soit choisir de garder une sauvegarde du moment de la séparation et sélectionné l'autre groupe (mais ça ne prendra évidemment pas en compte ce que t'as fait dans l'autre route avec cette méthode), soit recommencer le jeu avec la sauvegarde du jeu fini et choisir les routes que tu n'avais pas sélectionner lors de ton premier loop. Sinon, la fin de 2nd OG était effectivement différente si on avait plus ou moins de 41 SR Points (points obtenus en accomplissant des objectifs secondaires dans les stages), mais ce ne sera pas le cas dans ce nouvel opus. Le producteur de la série a déjà déclaré que les SR Points n'affecteront pas la fin du jeu cette fois. L'autre avantage des SR Points, c'est que le jeu passe en mode Hard quand t'en récupères un certain nombre.

    Pour les musiques, il y a beaucoup de variétés sachant que beaucoup de compositeurs sont passés sur cette série. Il n'est pas rare que certains ont juste fait un ou deux thèmes. Presque tous les personnages ont un thème personnel (certains en ont même plusieurs) donc ça fait beaucoup de musiques. Après, ça dépend des goûts évidemment, mais je trouve qu'il y en a des très bons et d'autres qui sont parfois insipides. Quelques exemples rapides de thèmes que j'apprécie :

    https://youtu.be/aI-ZZmTFMMM

    https://youtu.be/DxZu4j2Wagg

    https://youtu.be/3sBE-CblD_U
    testament posted the 05/25/2016 at 12:11 AM
    asakim The Last Judgment Un des meilleurs, il me fais toujours de l'effet.
    asakim posted the 05/25/2016 at 12:16 AM
    testament De même, un thème bien épique comme Je les aime.
    testament posted the 05/25/2016 at 12:42 AM
    asakim Vivement celui là dans un OG :

    https://www.youtube.com/watch?v=Uw_VmlBTvjo
    asakim posted the 05/25/2016 at 06:43 AM
    testament Ce serait pour la prochaine fois celui-là, avec ce thème également.
    masterpouret posted the 05/27/2016 at 10:09 AM
    testament asakim
    Merci pour toutes ces infos. C est franchement sympa. On sent les gros fans de la série. J espere pouvoir partager mon ressentis avec vous en aout. J ai un peu testé celui sur gba et le Z sur Ps2 pour me faire une idée, ça a l air franchement sympa. J aime bien aussi le punch des musiques de combats. Le Gameplay a l air sympa en plus. Ça sent bon le bon tactical saupoudré de Mecha. J espere que le nouveau ne seras pas une deception en termes de contenus ou autres. Vivement.