10 ans. Cela fait 10 ans (à 2 jours près) que l'ovni Okami est venu s'échouer sur notre modeste planète. En effet le jeu est sorti le 20 avril 2006 au Japon sur PS2. Joyeux anniversaire donc à la divine Amaterasu, l'emmerdeur Issun, au mystérieux Ushiwaka ou au tire-au-flanc Susano
Un jeu qui m'a vraiment marqué. Au delà de sa DA, son voyage épique, son histoire ou sa sublime OST, c'est surtout la découverte, via un jeu vidéo, d'une culture que je connaissais peu qui m'a vraiment fait adoré ce jeu. Il m'a donné envie de m’intéresser à la mythologie japonaise, à son folklore (ses croyances notamment le shintoïsme) trop peu connues ici. J'ai ainsi découvert moult dieux différents (et apparaissant dans le jeu) aux histoires vraiment intéressantes.
Ce jeu a aussi, à l'époque, renforcé mon envie d'un jour découvrir ce pays fantastique que semble être le Japon. Bon il faudra me sédater puis me ligoter car il est peu probable que je monte de moi même dans un engin volant diabolique qui ne te laissera aucune chance en cas de souci en plein vol
Ou j'y vais par mes propres moyens en demandant à Amassous de m'apprendre la danse de l'air
Bref tout ça pour dire que ce jeu est l'un de ceux que j'ai le plus apprécié et qui m'a beaucoup marqué. Je remercie donc Inaba, Kamiya et tous les membres de feu Clover Studio pour ce jeu merveilleux qu'est Okami.
On se quitte avec quelques extraits de la sublime OST du jeu :
Je ne l'ai pas fini non plus perso, pourtant pas faute d'avoir essayé, j'y ai joué sur Wii et sur PS2 mais je sais pas je n'ai jamais réussi à me maintenir éveillé jusqu'au bout
Un des meilleurs jeux que j'ai pu faire, qui à bidé je ne comprendrais jamais pourquoi (enfin si le manque de com de Capcom à clairement manqué).
Un jeu d'anthologie à faire absolument!
Mais quel jeu ce Okami, vraiment incroyable, je compte me le refaire sur Wii sous peu, notamment à cause du contrôle Wiimote Nunchuck lui allant à merveille je trouve et puis là il est adapter au 16:9 tranquillou.
aros je n'ai pas fait la version Wii. C'est la seule d'ailleurs. Je préfère la version originale de base, elle possède un grain et cachet particulier qui lui ont été ôtés avec la version HD sur PS3.
sonilka, c’est pourquoi je le prend sur Wii, parce que ce cachet si particulier à été préservé encore sur cette plateforme, sur Ps3 des les premières images ont voit que l'aspect visuel n'est pas aussi charmant qu'il ne l'est à l'origine.
Je t'assure qu'avec la Wiimote, peindre c'est juste top
Et pourquoi pas sa serait l'opportunité d'y rejouer, mais avec des contrôles en adéquations avec ce que l'ont nous demande souvent de faire, c'est à dire peindre.
L'expérience est d'une fluidité
Après bien sûr si t'y a joué au move sur Ps3 sa sera pas pareil.
Je l avais acheter a sa sortie jap. J avais entrevu un exelent jeu, j ai eu un des plus grand chef d oeuvre du jeu video. Beau long, interressant, Ookami n a aucune faiblesse. L ost est magnifique, la direction artistique est un sans faute. Il a meme reussit le pari de faire mieux qu un zelda. Sa suite ookamiden fut beaucoup critiqué mais j ai beaucoup aimé aussi.
sonilka,
Moi non plus, mais parfois changer sa manière de jouer n'est pas mauvaise chose quand cela est bien apporter bien sûr
En tout cas je suis content de pouvoir y jouer avec cette jouabilité au poil, bien moins embêtant qu'avec le stick
Et c’est un plaisir d'y rejouer, c’est dingue comme le jeu n'a pas vieilli
flom si on est tatillon, on peut lui trouver un défaut au niveau des donjons et de leur level design manquant un peu de folie et d’originalité. Mais c'est vraiment pour dire que.
Pour Okamiden, je te rejoins. Le jeu a été critiqué mais il est très bon. Incarné un petit apprenti dieu, ca change de la surpuissante Amaterasu. Et puis Chibiterasu montre davantage ses émotions dans le jeu (mécontentement, joie, tristesse). Le seul souci du jeu c'est d’être sorti sur une plateforme limité qui a restreint les possibilités qu'aurait pu offrir le jeu.
sonilka aaahh ! Je ne suis donc pas fou ! Ookamiden sur DS est bien un bon jeu !!! Tres ambicieux pour son support. Evidement il y a eu des restriction technique en comparaison de la PS2, mais sa respecte l univevers. J ai beaucoup aimé les differents compagnons qui nous chevauche. Notament le tres touchant fils de susanô.
Ookami je l ai fini en jap sur ps2, puis en jap sur Wii, puis refait encore eur Ps3. C'est un jeu vraiment long mais pour moi c est un des jeux que je placerais dans mon top 5. Et j ai tout de meme 400 bons jeux à la maisons
Okamiden possède aussi pas mal de PNJ et ils sont tous bien travaillés. Peut être même plus que dans Okami. Pour le support c'est vrai que c'était ambitieux. Mais j'aurais aimé le voir sur PSP à l'époque. Capcom a choisi la DS pour son parc mais quand on voit les ventes du jeu, je me dis que ca n'aurait pas été pire sur PSP et en plus on aurait eu un jeu encore plus ambitieux.
sonilka moi je ne reproche pas a capcom ni au jeu son support. J ai trouvé le paris reussit. L ost aussi dans la ligné d ookami dont il reprend une grande partie a eu aussi quelques theme nouveaux magnifique. J ai aussi trouver que les temple prenait en qualité au fur et a mesure que l on avancait dans le jeu.
Dans mon top 5, je mettrais Ookami mais aussi shadow of the colossus, castle Sotn, zelda 3, super metroid et les 2 mario galaxy. Se sont des jeux qui m ont fait alluciné. Bayonetta 2 ne serait pas loin non plus.
Je me demande si la licence Ookami aura un avenir autre que quelqies googies, et costume dans Monster Hunter...
flom la licence appartenant à Capcom, je ne suis pas spécialement enthousiaste à l'idée de voir un nouveau dessus. Ou alors avec le retour de Kamiya aux commandes. Mais je suis plus de ceux qui pense que ce jeu n'a pas besoin de nouvelles suites ou autre.
sonilka c est clair qu ookami est une oeuvre qui se suffit a elle meme. Pourtant sans kamiya, capcom a reussit a faire Ookamiden, un jeu qui respecte l univers et l enrichie meme. En ce sens, capcom semble avoir des personnes en son staff capable de comprendre et de sentir l essence meme d Ookami. Mais bon, comme toi je ne souhaite pas revoir la licence. Je preferais un Goemon de Konami. C est une licence qui me manque terriblement.
Bon Dieu mais pourquoi les journées ne durent pas 48 heures ...
Un jeu d'anthologie à faire absolument!
sonilka,
Merde ! Que ta bannière est top !
hyoga57, c'est O-ka-mi patate va ! Pas Zelda !
Aaaah bah là je préfère
Je t'assure qu'avec la Wiimote, peindre c'est juste top
Et pourquoi pas sa serait l'opportunité d'y rejouer, mais avec des contrôles en adéquations avec ce que l'ont nous demande souvent de faire, c'est à dire peindre.
L'expérience est d'une fluidité
Après bien sûr si t'y a joué au move sur Ps3 sa sera pas pareil.
Moi non plus, mais parfois changer sa manière de jouer n'est pas mauvaise chose quand cela est bien apporter bien sûr
En tout cas je suis content de pouvoir y jouer avec cette jouabilité au poil, bien moins embêtant qu'avec le stick
Et c’est un plaisir d'y rejouer, c’est dingue comme le jeu n'a pas vieilli
Pour Okamiden, je te rejoins. Le jeu a été critiqué mais il est très bon. Incarné un petit apprenti dieu, ca change de la surpuissante Amaterasu. Et puis Chibiterasu montre davantage ses émotions dans le jeu (mécontentement, joie, tristesse). Le seul souci du jeu c'est d’être sorti sur une plateforme limité qui a restreint les possibilités qu'aurait pu offrir le jeu.
Ookami je l ai fini en jap sur ps2, puis en jap sur Wii, puis refait encore eur Ps3. C'est un jeu vraiment long mais pour moi c est un des jeux que je placerais dans mon top 5. Et j ai tout de meme 400 bons jeux à la maisons
Okamiden possède aussi pas mal de PNJ et ils sont tous bien travaillés. Peut être même plus que dans Okami. Pour le support c'est vrai que c'était ambitieux. Mais j'aurais aimé le voir sur PSP à l'époque. Capcom a choisi la DS pour son parc mais quand on voit les ventes du jeu, je me dis que ca n'aurait pas été pire sur PSP et en plus on aurait eu un jeu encore plus ambitieux.
Dans mon top 5, je mettrais Ookami mais aussi shadow of the colossus, castle Sotn, zelda 3, super metroid et les 2 mario galaxy. Se sont des jeux qui m ont fait alluciné. Bayonetta 2 ne serait pas loin non plus.
Je me demande si la licence Ookami aura un avenir autre que quelqies googies, et costume dans Monster Hunter...