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    gat, finalyoz, thekingman1
    publié le 21/04/2016 à 17:41 par ocyn
    commentaires (9)
    gat publié le 21/04/2016 à 17:51
    Kinect.

    Le truc avec ces personnes-là, c'est qu'ils n'ont pas compris que Kinect remplaçait le pad alors que la VR remplace l'écran. Quand ils auront pigé ça...
    ocyn publié le 21/04/2016 à 17:56
    gat Oui, déjà Mais il parlait de l'expérience en elle même, debout assis avec les deux manettes à reconnaissance de mouvements etc. Mais oui, la VR n'a vraiment rien à voir avec Kinect.
    finalyoz publié le 21/04/2016 à 18:40
    Cool ! Merci du feedback, j'attendais ta vidéo sur PC pour voir les évolutions face au dk2
    ocyn publié le 21/04/2016 à 18:41
    nemesistavern publié le 21/04/2016 à 19:55
    jonnaille
    Je joues en vue de capot et pas intérieur car les bras qui bougent sont pas en synchro avec els miens et ça casse l'immersion.
    Project Cars est "adapté" à la VR, il va falloir attendre des jeux de courses pensés VR avec un totale synchro entre les mouvements du conducteur virtuel et les notres.
    Ensuite le plus gros problème c'est que tu joues à la manette et autant dire que ça casse l'immersion de beaucoup. Il te faudrait investir dans un volant à retour de force pour vraiment être dedans, au moins les chocs et accélérations et freinages sont retranscris dans le retour de force.
    Le volant à retour de force c'est le must (et indispensable) pour les jeux de courses
    ocyn publié le 22/04/2016 à 06:45
    nemesistavern Je pensais réellement qu'avec un volant, se serait totalement synchro comme dans cette vidéo : https://youtu.be/1kI1Qbym3bY?t=4m18s

    Après, je ne suis pas assez fan des jeux de caisses pour investir dans un volant, même si je sais que c'est indispensable pour de bonnes sensations, surtout en VR.
    ggally publié le 22/04/2016 à 06:49
    gat Ouais comme l'ar devait remplacer l'écran, comme la 3d devait amélioré l'écran, l'avenir c'est l'uhd, pour une simple raison, l'uhd est compatible avec 100% des jeux, la VR, mouais comme tout le reste c'est encore une accessoire qui n'apporte qu'un petit plus, dans 1 ans on en parlera plus de la VR et ca sera pas plus mal !

    Gran turismo n'a jamais eu de casques et ca n'a jamais empéché d'être 100% conquit. Et quand je vois le test, je préfère 100 fois avoir 3 écrans et tourner ma tête pour de vrai ! nan vraiment 800euros pour tourner la tête ca reste trop cher pour le peu que ca apporte dans un jeu, et a 800 euros je vais me faire une journée sur circuit avec une vraie bagnole et des vrais sensations, désolé avis perso qui n'engage que moi mais je préfère la vraie vie !
    ocyn publié le 22/04/2016 à 06:57
    ggally Le genre de commentaires que je vois partout et qui caractérise tout ceux qui n'ont jamais testé de la VR. Après, je ne t'en veux pas hein, j'ai des potes qui me disaient la même chose... Jusqu'à ce qu'ils testent mon Vive.
    gat publié le 22/04/2016 à 11:48
    ggally C'est clair que c'est tellement mieux de jouer à Stardaube Zero avec des graphismes et un gameplay digne d'un jeu de 20 ans qu'Elite Dangerous en réalité virtuelle.