Hello Gamekyo!
Après mon article coup de gueule foiré du matin (pour ceux qui l'ont vu, sinon il est toujours là, mais on s'en fiche

), j'ai pu tester la beta de Trackmania Turbo sur PS4 !
Je rappelle pour ceux qui ne le savent pas que cette beta ouverte est disponible depuis aujourd'hui, et ce jusqu'à dimanche.
Je préviens tout de suite, je n'ai pas eu le temps d'y jouer énormément; je propose ici donc juste un ressenti que je ne peux même pas qualifier de premier avis, mais c'est cool de parler avec d'autres gens qui ont testé le jeu.
Concernant mon expérience sur Trackmania, elle date un peu. Je n'ai en fait joué qu'à l'épisode "Sunrise" sur PC, qui doit bien dater d'il y a 10 ans (si ce n'est plus!) et je ne l'ai pas retouché depuis bien bien longtemps... Je ne pourrai donc pas vraiment comparer objectivement les deux, autrement que de mémoire.
BREF.
J'ai donc essayé le jeu, et je ne suis pas déçu concernant les
sensations, le point central du jeu. Le jeu va vite, les voitures sont maniables juste comme il faut. On prend très vite le jeu en main, mais on sent que des micro-détails mènent à la perte de précieuses fractions de secondes (un virage trop ou trop peu serré, un dérapage un peu large, un saut pris de travers qui nous fait atterrir sur le toit, ...). La folie du time-attack nous gagne directement, avec un système de classement indiqué de la manière suivante : Mondial / National / Régional. A chaque fois qu'on bat notre temps sur un circuit, le jeu nous indique ces 3 classements... On a alors une seule envie : recommencer et gagner quelques places

.
Graphiquement, le jeu est vraiment dans la moyenne (ou plutôt la moyenne basse..

). Tout va vite, donc on ne s'attarde vraiment pas sur les détails. Clairement ce n'est pas une claque graphique, et c'est même plutôt "laid" comparé aux productions récentes en matière de jeu de course (n'essayez pas de comparer le jeu à DriveClub et ses effets de lumière splendides). Mais bon, pour être tout à fait honnête, on ne joue pas à ce jeu pour ses graphismes, et ceux-ci sont donc largement suffisants à mon goût pour l'expérience de jeu.
Dernier point que je vais aborder très rapidement,
l'éditeur de circuit, partie centrale des Trackmania, m'a semblé très facile à prendre en main. J'y ai passé très peu de temps, donc difficile de vous parler de la richesse de cet outil, mais on arrive en tout cas très facilement à créer un chouette petit circuit. Petit point négatif à noter : j'ai souvenir que sur la version "sunrise", on pouvait placer les "blocs" de circuits, mais aussi totalement décorer ce qui entourait la piste (palmiers immeubles, ...), ici ça ne semble pas possible. Bon, si ça se trouve ja fabule et ça n'a jamais été possible, dites le moi si c'est le cas

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Voila mon premier avis en bref. Pour résumer,
oui cette beta m'a motivé à acheter la version finale, surtout que son prix est relativement bas. Les sensations font mouche, et le scoring rend complètement addict. Il restera à vérifier si le contenu solo est conséquent, et si tel est le cas, on sera vraiment tombé sur une perle!
N'hésitez pas à partager vos avis également

roxas33 Bonne question, pas fait gaffe
Juste une question: les circuits crées par les joueurs sont limités par la plateforme où ça été crée ou tout le monde peut en profiter?
Mais peut etre que pour la beta c'est l'editeur simple qui est accessible, en gros une version de l'editeur pour les débutants avec seulement 1/10 des blocs... et pour les autres objets de décorations y a des chances qu'ils soient considérés comme "item" au lieu de "block" (en gros, pouvoir les placer n'importe où sans être limité par la grille)
plistter c'est tout l'interet de TM donc (peut être pas sur la beta) on pourra forcement créer/héberger son serveur
Oui enfin quand on compare faut savoir ce qu'on compare aussi. Déja Trackmania c'est du 60fps contre du 30 pour driveclub, et Trackmania peut suporter jusqu'a 100 véhicule à l'écran.
Parfois c'est même carrément incontralable je trouve, en particulier le buggy sur une piste ensablé, le véhicule semble régis par l'aléatoire... La plus petite pression sur le joystick nous fait partir en cacahuet sans parler des bosses sur la piste.
Visuellement je trouve ça très correct, au niveau contenu il y a l'air de quoi faire, mais je redoute que le jeu devienne vite répétitif...
Bref, je comptais me le prendre à la base, mais la bêta m'a carrément fait changer d'avis... le côté scoring/chrono/meilleur trajectoire m'avait interpellé, en fan de Wipeout que je suis, mais je n'adhère pas du tout au gameplay... Dommage... :'(
Oui je sais mais rien n'a été communiquer à se sujet, sur PC c'est sur et certain par contre sur console...
gauffreman
Je pense que tu as dû passer à coter de quelque chose...
Faut persévérer dans TM !!
As tu fait toute les médailles d'or ?!
Que penses tu du mode Stadium ?!