Personnellement, je peux comprendre, le monde des idoles n'est pas facile d'accès pour nous les occidentaux. C'est d'ailleurs un point qui va certainement m'empêcher d'acheter le jeu à sa sortie. Je ne supporte pas la J-Pop, c'est tellement affreux oO
gat Pour le coup, je suis d'accord avec toi. Kamui c'est un peu le Romendil de JV.com, il a beaucoup de connaissances dans le domaine du J-RPG, donc je pense qu'on peut lui faire confiance.
kabuki Au fait t'aurais pas un site avec une bonne soluce de SMT IV par hasard ? Ca fait longtemps que j'y ai pas touché et je suis perdu et vu comment j'ai xp à mort j'ai pas trop envie de recommencer le jeu
je trouve le test et la note un peu étrange. On sent que le jeu est bon, il parle en bien du système, des combats, il va même jusqu'à dire que les personnages sont intéressant. On dirait que la note à baissé juste parce que ya de la jpop, que les histoires sont un peu grotesque (ce qui est surement volontaire). Qu'on accroche pas, je peux comprendre, mais si c'est le but du jeu de faire comme ça, je ne vois pas en quoi c'est un reproche. Ils mettent 7 à just cause 3 en précisant que le scénario est nul et qu'on s'en branle, que le but c'est de tout faire péter. Là on a un scénario plus léger avec un système bien pensé, de bons perso, il se prend 6... fuck la logique
shindo
Gamefaqs comme toujours il ma rendu de trés bon service sur les SMT surtout à l'époque ou tout était en jap
Sinon moi maintenant quand je prend un SMT c'est direct avec le Guide
hayatevibritania Waji et Gamekult c'est le même combat, y en a qui vont te dire que Gamekult c'est des blasé et que Waji est un "fanboy avec des gout bizarre"
Bref, à nous de tester par soi-même
Le GK Live m'a absolument rien fait pour ma part.
http://www.gamekult.com/apropos/notes.html
Gamefaqs comme toujours il ma rendu de trés bon service sur les SMT surtout à l'époque ou tout était en jap
Sinon moi maintenant quand je prend un SMT c'est direct avec le Guide
Bref, à nous de tester par soi-même