Pour ma dernière vidéo de la semaine, (et j'en ai capturé presque trop c'est vrai) on se penche sur The Witness avec l'Oculus Rift DK2.
Dans cette vidéo, il n'y a pas de spoiler concernant les casses têtes, je me promène simplement dans le monde de The Witness.
Le jeu est totalement jouable et juste splendide en réalité virtuelle.
Pour le coup, je me suis concocté une petite rallonge pour mon DK2 afin de tester le concept de Room-Scale. The Witness n'est pas prévu pour, mais pour se donner une idée de la technologie ça fait l'affaire.
Et pour ceux qui auraient ratés mes autres vidéos :
jonnaille dommage le coup des reflets dans l'eau :/
d'après ce que j'ai compris on est pas obligé de tout faire pour atteindre la fin mais après faire tous les puzzle (sans aide) ça doit bien prendre du temps oui.
idd Okey ouai, en tout cas j'aime bien ce type de jeu où on te lâche dans la nature et tu te démerde, ça me fait un peu penser à Ethan Carter dans le principe. Et ouai, dommage pour les reflets, mais bon, ça le fait quand même en VR
Deja qu'en temps normal quand j'y joue j'ai envie de vomir, alors en VR j'imagine même pas la gerbe. Le premier jeu à la première personne qui me donne cette sensation.
jonnaille Les mouvements du personnage compilé au fait que tu dois te creuser la tête. Même dans le GK Live du jeu il le disent que ça file la gerbe. Le Motion Sickness est pas très bien réglé et c'est LE truc à régler en VR si tu veux pas avoir un mal de crane d'une semaine.
mad88 Je sors d'une session de 2h, et toujours rien. Tout dépend des personnes sans doute. Et ceux qui ont la gerbe jouent eu écran classique. C'est un peu comme Mirror's Edge, ils ont rajouté un petit pointeur au centre pour éviter le mal de mer, et dans The Witness, il n'y en a pas. Je n'y ai joué qu'en VR, donc je ne peux pas te dire si ça me donne la gerbe, mais en VR, ça ne me fait rien pour le moment.
mad88 Ha oui, j'avais pas pensé à ça, si ça tourne à 30 fps, ça doit bien augmenter le risque de mal de crâne. Perso, je ne peux plus jouer si je n'ai pas du 60 fps. Dans l'oculus rift ça tourne à 75 fps.
mad88 Okey, donc faut croire que le manque de pointeur en 2D est problématique, en VR c'est moins derrangeant. Sauf si je fais partis des personnes pas trop sensibles à ces malaises. Je sais qu'en VR, je me sens difficilement mal, alors que ma copine a vite la gerbe.
mad88 Okey, ben justement dans Mirror's Edge, ils ont mis un petit point au milieu de l'écran pour éviter ces problèmes, ils auraient du faire pareil pour The Witness, peut être dans une prochaine mise à jour.
victornewman Bientôt accessible au plus grand nombre, et avec une meilleure qualité d'image, tu pourras bientôt pouvoir y goutter c'est certain
d'après ce que j'ai compris on est pas obligé de tout faire pour atteindre la fin mais après faire tous les puzzle (sans aide) ça doit bien prendre du temps oui.
The division en VR ?
Merci pour ton boulot.
xorlefort Non, pas compatible en VR, j'y jouerais sur mon écran PC.
kenpokan Merci, cool que ça plaise à certain
xorlefort haan ça serait top !
Et pour witness c'est du natif?
Merci
Pour Ethan Carter, tu as tout ici :
http://www.entertherift.fr/actualite/2005-tuto-downgrader-ethan-carter-redux-en-version-1-0.html
Et pour The Witness c'est du natif. Je ne "tolère" que le natif, tout ce qui est bidouilles avec Vorpx j'évite, le rendu est tout sauf naturel.