Oculus Rift DK2 ( casque de réalité virtuelle)
Tournant grâce à une GTX 980 ti Inno 3D x3 (je n'ai pas trois GTX 980 ti, c'est bien le nom de la carte graphique) et un i7 4790k.
(Je met ces informations pour les intéressés et pour le référencement).
chaussettes Non, j'attends de voir le prix du HTC Vive. Je trouve le prix de l'Oculus Rift bien trop cher pour un casque proposant simplement un meilleur affichage que le DK2.
jonnaille ah mon avis tout ce qui va sortir cette année ça risque d'etre grosso modo dans les meme prix. Perso je verrais pour le casque de sony mais bon en écoutant tes vidéo j'ai l'impression que dans un soucis de pas se peter la tete, vaut mieux prendre du matos de qualité.
apres perso la VR j'y crois plus pour la vidéo contemplative (ou des film tout simplement) que pour le jeux vidéo à proprement parlé. On verra bien
chaussettes Je sais que la VR plaira à ceux qui aiment le jeuvidéo, mais aussi ceux qui aiment le cinéma ou des expériences de contemplation. Après, le PSVR pourrait être une alternative, je ne l'ai pas testé.
Pour le HTC Vive, j'attends justement de connaitre le prix, si il est à 800 euros avec ses deux manettes à reconnaissance de mouvements et sa technologie plus avancé, ça passera mieux qu'un Oculus Rift avec une manette Xbox One à 741 euros.
jonnaille Ça va être génial par contre je me pose des questions sur la problématique qu'on se pose pas assez : la distance d'affichage entre les yeux et l'écran qui peut causer des dégâts à nos rétines ?
Après tout ce sont de bêtes écrans à l'intérieur, je pense qu'il faudra drastiquement limiter son temps de jeu (genre une heure pas plus et encore) afin de se protéger de potentiel lourds dégâts...
heracles Même si les écrans sont tout près des yeux, les lentilles sont là. C'est dure à expliquer, mais quand on a un Oculus sur la tête, on a pas conscience qu'il y a bien des écrans tout près. Il y a apparemment la lumière bleue qui n'est pas top pour nos yeux, cette même lumière qu'on se prend en regardant un écran PC. A voir ce qu'en pense un professionnel. Mais si le gouvernement arrive à encadrer voir dénigrer une cigarette électronique 95% moins nocive qu'une cigarette, je ne doute pas qu'ils risquent de faire la même chose avec la VR si elle s'avère plus nocive qu'un écran PC classique. En tout cas, en jouant avec mon DK2, je n'ai pas de gêne à ce niveau là, pas plus que devant mon écran PC.
Au passage, je viens de tester The Witness et c'est magnifique en VR
jf17 Ouai c'est sûr, mais ça reste une alternative qui devrait coûter moins cher pour ceux qui n'ont pas déjà un bon PC
xorlefort Ouai, en même temps, aller sur la Lune, je ne pourrais pas trop le faire en réel Ou aller dans le monde de The Witness, difficile de trouver des décors comme ça dans le réel.
xorlefort
c'est tout l'intérêt de l'objet, expérimenter des sensations réelles avec le virtuel. Evoluer dans lieux inédits, faire face a des situations improbables, discuter avec Katsuni ... tant de choses impossibles dans la vrai vie...
apres perso la VR j'y crois plus pour la vidéo contemplative (ou des film tout simplement) que pour le jeux vidéo à proprement parlé. On verra bien
Pour le HTC Vive, j'attends justement de connaitre le prix, si il est à 800 euros avec ses deux manettes à reconnaissance de mouvements et sa technologie plus avancé, ça passera mieux qu'un Oculus Rift avec une manette Xbox One à 741 euros.
Après tout ce sont de bêtes écrans à l'intérieur, je pense qu'il faudra drastiquement limiter son temps de jeu (genre une heure pas plus et encore) afin de se protéger de potentiel lourds dégâts...
Au passage, je viens de tester The Witness et c'est magnifique en VR
jf17 Ouai c'est sûr, mais ça reste une alternative qui devrait coûter moins cher pour ceux qui n'ont pas déjà un bon PC
c'est tout l'intérêt de l'objet, expérimenter des sensations réelles avec le virtuel. Evoluer dans lieux inédits, faire face a des situations improbables, discuter avec Katsuni