Suite au sondage de ce début d'après-midi, je poste la vidéo d'un jeu qui cherche à jouer de nos petites phobies pour nous faire peur.
Je ne vais pas refaire un sondage ce coup-ci. Demain matin sera consacré à Appolo 11, puis durant l'après-midi je vous présenterais un jeu de plateforme en 3D se jouant à la troisième personne, avec un concept novateur dédié spécialement à la réalité virtuelle.
pour le vélociraptor, malgré son aspect pas trop réaliste, le sentiment de présence m'a impressionner (alors l’araignée qui se promène sur nous et le bruit par la suite...) très réussi comme démo.
jonnaille nope, mais j'avais tester il y a un petit moment maintenant chez un pote le dk2, j'ai trouvais certaines démos franchement bluffantes, puis ça promet pour la suite, j'ai bien envie de me prendre un dk2 mais pas trop les moyen pour le moment, pas trop le choix de patienté
shigeryu Okey, et je vois qu'on t'as fait essayé de bonnes démos
Si non, je suis sûr que la VR va se démocratiser, et d'ici un an voir deux, les prix vont baisser.
oui clairement je pense aussi, contrairement à la 3d stéréoscopique je ne pense pas que c'est juste un effet de mode, puis comme tu le montre avec cette vidéo, y'a certaines expérience inédite à faire avec, qu'on ne retrouvera jamais avec un jeu vidéo classique.
Après je ne peut pas m’empêcher d'avoir certaines inquiétudes sur la suite, enfin une fois testé et que l'on se rend compte du potentiel rien qu'avec le dk2... s'imaginer se que l'on aura dans 5 ans... t'imagines une immersion avec les 5 sens Julien Merceron en parlais dans ça master class, il disais que quant on pourra immerger totalement le joueur avec les 5 sens... là il trouvera ça vraiment intéressant, mais perso je trouverai ça plutôt flippant je ne sais pas se que tu en pense mais on finira surement par y arriver un jour je me dit.
perso j'ai clairement envie de dév dessus (en amateur) clairement envie d’expérimenter le bouzin, après je suis une bille en animation mais juste une démo à l'aide d'unity en vu fps, on peut faire des choses intéressante (même avec unreal, qui est en plus passé free maintenant) miam, j'ai hâte de posséder le bouzin.
Ah mais pareil je connais rien comme langage, 2/3 notions de c# enfin rien de sérieux, mais avec unity par exemple (pas encore tester l'ue4) on peut faire des chose intéressante (puis pas mal de tutos, grosse communauté) sans même toucher au code
exemple il y'a déjà des prefabs de player "fps" que tu balance dans ta scène et hop! magie je l'utilise depuis 3 ans maintenant du coup je connais bien les base (+ je bricole avec 3ds max^^) mais juste pour dire que rien qu'un jeu ou tu ne fait que contempler, en "vr" c'est déjà plus intéressant qu'en 2d, ça change tout ^^
shigeryumais juste pour dire que rien qu'un jeu ou tu ne fait que contempler, en "vr" c'est déjà plus intéressant qu'en 2d, ça change tout C'est clair l'UE4 c'est très simple aussi, tu choisis ton type de jeu (FPS, TPS etc) et tu as déjà une base à modifier, tu peux acheter des pack de textures, des modèles 3D etc...
intéressant ça faut je test un jour, pour unity idem t'as beaucoup de ressources (models, shader ect) gratis et pas dégueux mais bon clairement je trouve l'eu4 plus impressionnant.
Si non, je suis sûr que la VR va se démocratiser, et d'ici un an voir deux, les prix vont baisser.
exemple il y'a déjà des prefabs de player "fps" que tu balance dans ta scène et hop! magie