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    shigeryu, chaussettes
    posted the 01/27/2016 at 05:05 PM by ocyn
    comments (15)
    shigeryu posted the 01/27/2016 at 05:58 PM
    Ah oui énorme c'est l'une de mes première expérience en vr j'ai trouvé le concept juste excellent ^^
    shigeryu posted the 01/27/2016 at 06:00 PM
    Dans le même genre, et tu l'as surement déjà faite "SightLine: The Chair"
    shigeryu posted the 01/27/2016 at 06:01 PM
    pour le vélociraptor, malgré son aspect pas trop réaliste, le sentiment de présence m'a impressionner (alors l’araignée qui se promène sur nous et le bruit par la suite...) très réussi comme démo.
    ocyn posted the 01/27/2016 at 06:03 PM
    shigeryu Ouai, je connais SightLine: The Chair, excellent aussi Tu as le DK2 ?
    shigeryu posted the 01/27/2016 at 06:21 PM
    jonnaille nope, mais j'avais tester il y a un petit moment maintenant chez un pote le dk2, j'ai trouvais certaines démos franchement bluffantes, puis ça promet pour la suite, j'ai bien envie de me prendre un dk2 mais pas trop les moyen pour le moment, pas trop le choix de patienté
    ocyn posted the 01/27/2016 at 06:23 PM
    shigeryu Okey, et je vois qu'on t'as fait essayé de bonnes démos
    Si non, je suis sûr que la VR va se démocratiser, et d'ici un an voir deux, les prix vont baisser.
    shigeryu posted the 01/27/2016 at 06:29 PM
    oui clairement je pense aussi, contrairement à la 3d stéréoscopique je ne pense pas que c'est juste un effet de mode, puis comme tu le montre avec cette vidéo, y'a certaines expérience inédite à faire avec, qu'on ne retrouvera jamais avec un jeu vidéo classique.
    shigeryu posted the 01/27/2016 at 06:39 PM
    Après je ne peut pas m’empêcher d'avoir certaines inquiétudes sur la suite, enfin une fois testé et que l'on se rend compte du potentiel rien qu'avec le dk2... s'imaginer se que l'on aura dans 5 ans... t'imagines une immersion avec les 5 sens Julien Merceron en parlais dans ça master class, il disais que quant on pourra immerger totalement le joueur avec les 5 sens... là il trouvera ça vraiment intéressant, mais perso je trouverai ça plutôt flippant je ne sais pas se que tu en pense mais on finira surement par y arriver un jour je me dit.
    ocyn posted the 01/27/2016 at 06:40 PM
    shigeryu posted the 01/27/2016 at 06:42 PM
    Ah oui j'ai vu ça tout à l'heure ça promet
    shigeryu posted the 01/27/2016 at 06:53 PM
    perso j'ai clairement envie de dév dessus (en amateur) clairement envie d’expérimenter le bouzin, après je suis une bille en animation mais juste une démo à l'aide d'unity en vu fps, on peut faire des choses intéressante (même avec unreal, qui est en plus passé free maintenant) miam, j'ai hâte de posséder le bouzin.
    ocyn posted the 01/27/2016 at 06:56 PM
    shigeryu Je ne m'y connais pas du tout en développement, mais j'ai l'UE4 sur mon PC, après, je suis une bille niveau développement
    shigeryu posted the 01/27/2016 at 07:02 PM
    Ah mais pareil je connais rien comme langage, 2/3 notions de c# enfin rien de sérieux, mais avec unity par exemple (pas encore tester l'ue4) on peut faire des chose intéressante (puis pas mal de tutos, grosse communauté) sans même toucher au code
    exemple il y'a déjà des prefabs de player "fps" que tu balance dans ta scène et hop! magie je l'utilise depuis 3 ans maintenant du coup je connais bien les base (+ je bricole avec 3ds max^^) mais juste pour dire que rien qu'un jeu ou tu ne fait que contempler, en "vr" c'est déjà plus intéressant qu'en 2d, ça change tout ^^
    ocyn posted the 01/27/2016 at 07:49 PM
    shigeryu mais juste pour dire que rien qu'un jeu ou tu ne fait que contempler, en "vr" c'est déjà plus intéressant qu'en 2d, ça change tout C'est clair l'UE4 c'est très simple aussi, tu choisis ton type de jeu (FPS, TPS etc) et tu as déjà une base à modifier, tu peux acheter des pack de textures, des modèles 3D etc...
    shigeryu posted the 01/27/2016 at 08:15 PM
    intéressant ça faut je test un jour, pour unity idem t'as beaucoup de ressources (models, shader ect) gratis et pas dégueux mais bon clairement je trouve l'eu4 plus impressionnant.