Je suis à qques heures à ce jeu et une chose qui me frappe c'est la qualité de l'image.
Je me suis amusé à comparé avec le 1 sur xbox one que je possède et je trouve le 2 moins propre.
Y a pas mal d'aliasing, surtout au niveau du feuillage et la végétation et les petits éléments du décors, le jeu est bien plus flou que le 1er.
Je pense même qu'il ne tourne pas réellement en 1080p.
Le 1 est super propre et y a quasi pas d'aliasing et l'image est super nette.
A part ça, ce jeu est excellent. Je trouve qu'il est bien complet pour le moment.
Je suis à 6h de jeux et 24%, j'essaie de tout faire. En plus le jeu se permet d'avoir des petites missions secondaires, ce qui est génial c'est qu'en les accomplissant on a de nouveaux skills ou améliorations pour les armes, j adore.
Je suis vraiment conquis, juste surpris par la qualité de l'image. Ne me dites pas c'est mon écran, car le 1 est propre.

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posted the 11/10/2015 at 08:18 PM by
draculax
Mais comme dit Leonr4 attendons la confirmation de DF.
Mais l'IA est une merde sans nom,c'est grave comment les gardes sont cons lol.
http://www.gamekyo.com/media135658.html
Voila ce que disent DF sur la qualité d'image:
"Rise of the Tomb Raider operates primarily at 1920x1080 with post-process anti-aliasing in effect. During cut-scenes this is knocked down to 1440x1080. Unfortunately, the anti-aliasing solution here combined with the assets in use simply cannot keep up with what is on display and we're left with noticeable sub-pixel breakup and shimmering throughout many sequences in the game. Furthermore, we noticed a recurring artefact in which pixels along certain edges appear much lower in resolution than the rest of the game. Just to give a better idea of how the lower resolution used in cut-scenes fares from a gameplay angle, we managed to capture a pair of shots showcasing just this. The first shot was taken just as the cut-scene returned control over to the player and is still rendering at 1440x1080. One frame later, the game returns to 1920x1080. Perhaps 1440x1080 with improved anti-aliasing could have yielded better results?"
Mais bon, le jeu est vraiment beau malgré tout.
Pas encore eu l'occaz de la voir tourné en vrai
Chester
Ça doit être un peu au dessus de 900P quand même je pense
Moi ce qui m'énerve avec la One, c'est l'aliasing, on en retrouve souvent sur cette machine, cette Esram de merde et son goulot d'étranglement à la con...
ça fait un peu l'effet Halo 5, c'est très inégale, tu as quelques missions où c'est vraiment jolie et d'autre sans plus, juste banal.
T'as des boules comme des ballons de foot je dois reconnaitre
Comme quoi...
Là, je le trouve plus "organique", et c'est ça que j'aime.
Pas cette propreté excessive qui rend le jeu trop "froid".
kayama détail ton troll mister K ! Assume un peu ou sinon ne dis rien.