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Dans une interview accordée à
GamingBolt,
John Fuller, senior producer chez
Avalanche Software, a confirmé les résolutions Xbox One et PlayStation 4 de Mad Max. S'il ne faisait presque aucun doute que la console de Sony Computer Entertainment afficherait du 1080p,
les deux rivales sont finalement logées à la même enseigne. Ce sera donc du 1080p pour la PS4 et la Xbox One, soit une excellente nouvelle.
Autre point intéressant,
John Fuller a abordé la taille de la carte de
Mad Max. Ou, plutôt, il a essayé :
"
Il n'y a pas de limites finies... en d'autres termes, il n'y a pas de côtés. Vous pouvez très bien continuer de vous balader dans le Wasteland jusqu'à vous ennuyer ou vous faire tuer."
Enfin, il a abordé le cas de la
Magnum Opus, la voiture qui remplace la légendaire
Interceptor :
"
La Magnum Opus est utilisée pour voyager, elle est utilisée comme arme, elle est utilisée comme abris et c'est le miroir des choix que les joueurs font pour définir la quête de Max."
La date de sortie de
Mad Max est fixée au 3 septembre. Une publicité a récemment été dévoilée.

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posted the 08/31/2015 at 10:11 AM by
fortep
1080p 20 fps pour une daube surfant sur la hype d'un film bourrin à souhait mais marrant à regarder en sortie d'apero.
Ce Mad Max est un jeu low cost dans un environnement ultra désertique , vide et sans vie avec une palette de couleur ultra pauvre et quasiment rien à l'écran.
C'est clairement incomparable avec les plus gros projets qu'on à eue cette année comme The Witcher 3 (Cd Project Red) , Batman Arkham Knight (Rocksteady Studio) , Metal Gear Solid 5 (Kojima Production) qui tournant tout trois en 900p sur One font preuve d'une ambition au moins 10x supérieure à Mad Max et ceux sur tout les plans.
Ayant été un grand fan de la Xbox première ainsi que de la 360 , et même si je n'ai pas encore la One (mais Scalebound va arranger ça) je suis le premier à trouver dommage que la One galère autant sur la question de la résolution surtout quand on repense au travail sans faille réalisé par Microsoft sur ses ainées ne requérant pas de la part des tiers un investissement supplémentaire , mais sincèrement prendre Mad Max et son désert infini comme exemple à mettre en face du boulot de titan réalisé surtout par CD Project Red , c'est juste inconcevable.
Franchement à choisir il vaut mieux un jeu en 900p d'une richesse incroyable qu'une production low cost tournant en 1080p pour surfer sur le succès d'un film et d'une licence.