Plus j'en apprend et j'en lis sur ce jeu plus j'ai l'impression qu'on est face au même shema que lost odyssée. Un jeu d'estime important pour son créateur mais surtout misant sur une certaine dose de classicisme niveau RPG jap.
-Work on the game already began after the first Bayonetta
-Prototype that was built by about 20 people
-Then Wonderful 101 got all the focus and the prototype was put on hold
-The team was pretty sad about this because they had a clear vision
-Kamiya always wanted to do this game, especially with the dragons - and now he had the opportunity to create the game he always wanted to do.
-After Wonderful 101 they had the chance to work together with Microsoft. -Platinum told them about their plans and vision for Scalebound - developement got greenlit.
-Platinum is very happy with Microsoft as a partner; they get huge technical support and can learn
-Better graphics = new challenges
-Huge world, ambitious game, clear RPG elements
-"one level above" all previous Platinum titles
Je me fais certainement des films. Mais je prie pour que ce jeu est autant de portée (que ce soit design, univers, scénar et musiques) que mon RPG Jap favori : Panzer Dragoon Saga
pxl la même pour moi ^^
mais je pense qu'il va en plus ressembler à un autre RPG favori: skies of arcadia. Je ne sais pas je sens qu'il s'inspire un peu des deux.
stellarsoul J'espère. Après je peux pas dire, j'ai juste regarder quelques secondes d'un combat. et je ne regarderai plus rien, je ne veux rien me spoiler ni rien découvrir de ce jeu avant de l'avoir entre les mains. Au diable également les tests et avis de joueurs
Plus j'en apprend et j'en lis sur ce jeu plus j'ai l'impression qu'on est face au même shema que lost odyssée. Un jeu d'estime important pour son créateur mais surtout misant sur une certaine dose de classicisme niveau RPG jap.
pas sur qu'il fasse l'unanimité à sa sortie !
-Work on the game already began after the first Bayonetta
-Prototype that was built by about 20 people
-Then Wonderful 101 got all the focus and the prototype was put on hold
-The team was pretty sad about this because they had a clear vision
-Kamiya always wanted to do this game, especially with the dragons - and now he had the opportunity to create the game he always wanted to do.
-After Wonderful 101 they had the chance to work together with Microsoft. -Platinum told them about their plans and vision for Scalebound - developement got greenlit.
-Platinum is very happy with Microsoft as a partner; they get huge technical support and can learn
-Better graphics = new challenges
-Huge world, ambitious game, clear RPG elements
-"one level above" all previous Platinum titles
mais je pense qu'il va en plus ressembler à un autre RPG favori: skies of arcadia. Je ne sais pas je sens qu'il s'inspire un peu des deux.