l’Héritage graphique des technologies passées me rend extrêmement nostalgique. Il faut dire que de nombreux jeux tout pixelisés n'ont jamais été égalés . On pourrait citer Zelda III, Dracula X SOTN ou encore Super Metroid....
Vairon's Wrath, c'est un peu mon coup de coeur à venir. Il me rappelle dans son atmosphère les heures passées sur
Secret of Mana. Un goût que je ne retrouve pas ou peu dans les plannings actuels des 3 gros constructeurs.
Si aucun prix ni aucune date n'a été confirmé, le jeu serait selon son équipe, presque fini.
Une p'tites vidéo qui résume toute mon attente :
L'ost à vraiment l'air cool !
Les p'tits plus que j'aime :
Intégralement en FR
Pas de campagne Kickstarter boiteuse.
Vivement !
Il a l'air énorme ton jeu
flom
le problème c'est que c'est du RPG maker et ça se voit à 10 km.
Le personnage est trop SD ou réduit comparé à un Legend of Mana, et comme tous les RPG Maker, le personnage a une animation hyper minimaliste , il bouge te marche comme un robot ou une statue de pixels.
Donc non c'est très loin de ce qu'on peut qualifier de grands jeux 2D pixels bien travaillés comme Secret Of mana ou les autres que tu as cités.
Moi ce qui m interresse ce n est pas avec quoi il a été fait mais ce qui s'en degage. Je trouve l ost genial et l ambiance prenante. Peut importe qu il soit fait avec unity ou Rpg-maker. Apparement le jeu tiendrait 10h et aurait 70 morceau dans son Ost. Ya de l ambition et du travaille derrière, ça se sent vraiment. Si l'histoire est prenante alors je pense vraiment bien m'éclater dessus.
nemesistavern content que ça te plaise, c'est un jeu kickstartet de zeboyd games, ils ont fait 2 rpg parodique assez simpliste sur steam, mais travaillé et drôle, dispo ppur 1euro (sisi)! Breath of death 7 et cthulhu saves the wolrd (énorme celui ci)!
Cosmis star héroïne sera plus serieux
Concernant Vairon's Wrath, mes premières impressions sont un peu mitigées. On verra bien comment ça évolue...
Nemesistavern
Je te suis pour les remarques techniques. Quand bien même on n'attend pas un AAA, on a fait trop de progrès au niveau de la fluidité des mouvements en 2D pour que l'animation de base de RPG-Maker ne fasse pas grincer un peu...
Sinon, mon vrai coup de coeur old-school en ce moment c'est Cross-Code.