Annoncer hier avec un tease qui rappelle beaucoup l'univers Underground , le prochain Need For Speed se fait déjà sollicité sur Youtube avec deux millions de vu en 24 heures . Les développeurs du jeu ont confirmé que cet épisode tournera sous Frostbite Engine comme le précédente épisode "Need For Speed Rivals" qui tournait aussi sous Frostbite Engine .
Ignite n'a jamais été utilisé dans un jeu de course, c'est un moteur utilisé par EA Sports pour les jeux FIFA, Madden NFL et compagnie et conçu pour représenter un comportement réaliste des joueurs et aussi une physique réaliste d'un corps humain.
vlade c'est vrai que ça me parait trop beau pour pouvoir tourner sur console actuelle... Sinon cette licence à été portée à toutes les sauces (et pas les meilleures) mais qui sait peut être que ce nouvelle épisode sera excellent...
shambala93 Bah c'est pas parce que c'est moins beau que c'est moche. Puis Rivals est un des premiers jeux Next Gen qui est sorti avec le lancement des consoles, contrairement à Horizon 2 et DriveClub.
D'ailleurs le teaser montre bien le moteur du jeu. À voir le résultat en gameplay, mais c'est le moteur.
Notons que le jeu sera fait à partir de la nouvelle version du Frostbite Engine (celui qui se tourne vers le PBR).
De loin la pire déclinaison et la plus éloignée du coeur de la série, je suis curieux de voir ce que ça donnera, mais je suis pas plus emballé que ça perso.
Mais c'est malin de choisir un environnement urbain de nuit, avec les nouveaux effets gérés par les machines, ils vont ce régaler avec les effets de lumière et de réflexion avec sûrement des courses sous la pluie
Les petits gars de chez Dice avait pris du retard, mais finalement ils ont l'air de plutôt bien s'en tirer.
J'attends de voir comment leur tech tourne avec Battlefront et ce NFS, aussi. On pourrait avoir de belles surprises, qui sait ?
kikibearnoel pareil, j'espère que Battlefront nous donnera un petit avant-goût de ce qui nous attend en 2016
jojoplay4 aucune idée. Je sais juste que le support du Physically Based Shading dans le Frostbite est quelque chose de récent que ce NFS devrait en profiter
Ignite n'a jamais été utilisé dans un jeu de course, c'est un moteur utilisé par EA Sports pour les jeux FIFA, Madden NFL et compagnie et conçu pour représenter un comportement réaliste des joueurs et aussi une physique réaliste d'un corps humain.
liquidus00
Vraiment ??? A chaque fois que je le voyais tourner je trouvais qu'il était en dessous d'un Forza horizon ou d'un driveclub.
Notons que le jeu sera fait à partir de la nouvelle version du Frostbite Engine (celui qui se tourne vers le PBR).
Mais c'est malin de choisir un environnement urbain de nuit, avec les nouveaux effets gérés par les machines, ils vont ce régaler avec les effets de lumière et de réflexion avec sûrement des courses sous la pluie
Oui et bien il ne tenait pas la comparaison face à Forza 5.
kolia07 celui-ci utilisera la nouvelle version du moteur qui apporte des améliorations majeures comme le PBR.
Les petits gars de chez Dice avait pris du retard, mais finalement ils ont l'air de plutôt bien s'en tirer.
J'attends de voir comment leur tech tourne avec Battlefront et ce NFS, aussi. On pourrait avoir de belles surprises, qui sait ?
jojoplay4 aucune idée. Je sais juste que le support du Physically Based Shading dans le Frostbite est quelque chose de récent que ce NFS devrait en profiter
Merci quant même
open world de nuit avec customisation poussée et courses urbaine!
on demandait rien d'autre !
c'est pas trop tot!