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La-Mulana EX
5
platform : PS Vita
developer : Pygmy Studio
genre : action plates-formes
megaman > blog
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    3
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    cladstrife59, hatwa, kadaj68800
    posted the 05/22/2015 at 02:45 AM by megaman
    comments (11)
    suzukube posted the 05/22/2015 at 03:12 AM
    Encore
    megaman posted the 05/22/2015 at 03:27 AM
    suzukube avant c'était la version PC, première fois que la version VITA est en promo
    op4 posted the 05/22/2015 at 06:50 AM
    Il est réputé dur mais pas excisif j espère megaman
    megaman posted the 05/22/2015 at 06:54 AM
    op4 dur dans le sens ou faut vraiment réfléchir différemment pour résoudre les énigmes, et surtout comme a l'ancienne, prendre des notes, car les indices sont éparpillés partout et seront nécessaire pour avancer!
    op4 posted the 05/22/2015 at 07:12 AM
    megaman ok merci pour les infos .. Je voulais me le prendre de tout façon ^^
    zekk posted the 05/22/2015 at 07:56 AM
    À sa sortie la version vita avait déjà été en promo
    weldar posted the 05/22/2015 at 07:59 AM
    Dans le genre, il y a Axiom Verge qui vient de sortir qui est un pur Metroid-like (proche du clone, mais il a ses petits trucs à lui et un univers bien glauque) au feeling excellent.
    Je pense même le préférer à La-Mulana qui est un peu trop tordu (j'ai mis un temps pour comprendre pour les tablettes) et qui mine de rien, à un feeling plus old school que du Metroidvania.
    megaman posted the 05/22/2015 at 08:07 AM
    weldar la-mulana c'est mon metroidvania préféré et un de mes jeux préféré tout court, toute gen confondues! la-mulana 2 est le jeu que j'attends le plus actuellement!

    Axiome verge je compte le faire, mais tu vois tout de suite qu'il est moins inspiré comme tu dit (proche du clone)
    weldar posted the 05/22/2015 at 08:28 AM
    Megaman

    La-Mulana a un côté très retro qui le diffère d'un Metroid ou IGAvania classique. Il me semble que le créateur souhaitait rendre hommage à la MSX, ce qui explique peut-être la physique et la progression écran par écran.

    D'ailleurs, le feeling de l'aventure est assez différent d'un Metroid, il n'est pas tourné dans le progressif de l'exploration, mais plus façon Dark Souls...

    Hm, après question feeling, Axiom Verge est proche du Metroid et du IGAvania, par rapport à la La-Mulana.
    Inutile de dire d'ailleurs que j'attends la première image de la béta de Bloodstained avec la grande impatience!
    masquay posted the 05/22/2015 at 08:38 AM
    Ce jeu est très bon mais souvent la progression (les énigmes) sont tirées par les cheveux (genres mettre les bouts de bois dans les jambes des géants pour les activer, on le devine comment ?).
    megaman posted the 05/22/2015 at 09:58 AM
    masquay c'est écris.dans les.stèles.que.les.pieds sont importantx et tu sais lea bois activent les switch... C'est de la logique tout.simplement, pas dur à.trouver ni à y penser... Faut réfléchir.différemment, commr.au jeux d'aventure de.l'epoque