Je reste septique sur certain theme. Notament une espece de concurence mal vue entre nintendo et Rare. Bien sur que Rare faisait des jeux exelent en reprennant des mecanique nintendo ( banjo>mario diddy kong R > mk ) mais pas que. Et contrairement a ce qui a été dit la qualité des jeux rare n a rien enlevé a la superbe des jeux Nintendo. Je regrette aussi que l histoire de rare n ai pas été developper pour l apres nintendo. Il y a eu l exelent kameo, l inteligeant Viva pinata.... notameng
flom oui par contre que toute cette haine viendrait de miyamoto ça peut être compréhensible dans les fait mais ça semble être exagéré, par contre ça fait depuis la sortie de la xbox one que l'on entend plus parler de cette rumeur de retour chez nintendo
flom Nos sources sont affichés sur le générique. Siderth qui écrit les textes fait très attention aux calomnies. Nous n'avons pas dit que les jeux Rare enlevé de la superbe aux jeux Nintendo mais simplement faisaient un peu d'ombre grâce à leur créativité.
Je pense qu'avec microsoft, il y aura une histoire à raconter mais pour le moment c'est encore trop tôt. Certes, de bon jeux ont réussi à sortir mais pas autant qu'à l'époque. Et puis, la majorité de l'équipe de base est partie du studio.
Gametouch : La majorité de la team a été viré en 2009 quand Microsoft a décidé de les orienter vers les jeux Kinect. Avant ça, ils ont fait d'excellents jeux comme Viva Piñata, Banjo-Kazooie Nuts and Bolts et Kameo... Autant je comprend qu'on ne parle pas de leurs jeux sur Kinect et que dans ce cas, on parle de déchéance puisque, même si ils sont certainement très bien ces jeux, c'est autre chose que ce qu'ils nous avaient proposé avant. Mais leur période 2005/2008 est une période riche en bons jeux (4 jeux excellents en 4 ans, y a largement pire) et mérite qu'on s'y attarde.
Attention, la partie sur Miyamoto et DK est fausse. Interview du monsieur lors de la sortie de DKCR :
« The first point that I want to make is that I actually worked very closely with Rare on the original Donkey Kong Country. And apparently recently some rumour got out that I didn't really like that game? I just want to clarify that that's not the case, because I was very involved in that. And even emailing almost daily with Tim Stamper right up until the end. »
Quant à Yoshi's Island, y'a plusieurs directeurs et Miyamoto n'en fait pas partie. Il est seulement crédité comme producteur il me semble, on attribue le titre à Tezuka (qui par ailleurs est depuis le producteur de tous les Yoshi).
crazycat je suis d'accord avec toi! mais même si la partie microsoft a quelques bons jeux de bon jeux, on s'est focalisé sur la partie où le développeur été à son apogée! Mais voilà, comme tout documentaire, il y a une ligne que nous avons suivi... donkusei Nous n'avons pas été en détail dans les jeux. Mais un jeu mario sans myamoto (même producteur) c'est comme du nutella sans noisette.
Je pense qu'avec microsoft, il y aura une histoire à raconter mais pour le moment c'est encore trop tôt. Certes, de bon jeux ont réussi à sortir mais pas autant qu'à l'époque. Et puis, la majorité de l'équipe de base est partie du studio.
Bennj : Pas mal de partager un truc que ut n'as pas regardé...
« The first point that I want to make is that I actually worked very closely with Rare on the original Donkey Kong Country. And apparently recently some rumour got out that I didn't really like that game? I just want to clarify that that's not the case, because I was very involved in that. And even emailing almost daily with Tim Stamper right up until the end. »
Bref, la rumeur est fausse.
donkusei Nous n'avons pas été en détail dans les jeux. Mais un jeu mario sans myamoto (même producteur) c'est comme du nutella sans noisette.