J'ai surkiffé, je l'ai fait le mois dernier, moi qui suis fan de la License j'ai été comblé sauf .... Au niveau des psychopathes, une véritable déception a ce niveau la, ils sont pas nombreux, peu inspirés et pas franchement mémorable, rien a voir avec ceux des 2 1ers épisodes.
heracles hum, tout juste quand même. D'un point de vue fun ok mais d'un point de vu technique c'est une honte même pour un jeu de lancement. Le jeu ne devait même pas être sur One à la base mais sur 360 et ça se voit clairement, la faute à Microsoft qui a fait transférer le développement d'une console à l'autre car ils n'avaient pas grand chose sur X1 day one.
Et qu'on vienne pas me casser les couilles avec les "oulolol les Sonyais c'est ds graphic whore" hein, j'ai kiffé des jeux comme Drakengard 3, Nier, Turok (celui de 2009) ou encore Wolfensetin The New Order qui sont tous très perfectibles techniquement
anakaris Oui il a de sérieuses lacunes technique, mais peu importe, pourquoi parce que le fun qui s'y dégageait me suffisait assez. C'est le genre de jeu que tu oublies très vite mais il a fait le taff en tant que jeu bourrin et sans prise de tête. D'autant plus qu'il était pas le seul jeu de lancement disponible.
Si Dead Rising 3 sortait en fin d'année dernière ou encore cette année je lui chierais dessus jusqu'au cou, hors aujourd'hui je le vois à travers un line up de lancement pas moins dégueulasse en compagnie de Ryse : Son of Rome (plus qu'enterré celui-là) et de FM5.
Donc voila globalement pourquoi j'ai trouvé Dead Rising 3 très correct lors du lancement de la console. Pour comparaison au niveau de plusieurs facteurs qui constituent un jugement, si The Order sortait au lancement de la PS4 il aurait été bien mieux reçu par exemple. Si Ryse sortait aujourd'hui... il se ferait tout autant souiller évidemment.
anakaris
d'un point de vue technique, le jeu souffre de clipping, d'aliasing, et certains éléments sont moches, il faut le dire, mais d'autres sont plutôt jolis, et le jeu gère un nombre hallucinant de zombies, d'ailleurs quand on regarde de plus près, même quand on tombe sur des zombies qui se ressemblent énormément, ils ont toujours quelque chose de différents (blessures, chaussures, etc...) ce qui fait que tu n'en a jamais deux totalement identiques, on est loin de l'attaque des clones d'un jeu qui visuellement, impressionne plus comme ryse.
En outre, les dégâts qu'on inflige aux putréfiés sont assez bien localisés et le jeu est un open world, mine de rien techniquement il ne s'en sort pas aussi mal que ça au finale.
dokou
même s'il sortait maintenant ce ne serait pas une catastrophe technique, je trouve que tout lke monde en fait des caisses, alors qu'il est juste un peu en dessous de la moyenne, c'est tout.
Un bon gros délire, même si on la laisse vite de côté pour une autre arme plus efficace.
C'est surtout l'aliasing qui fait mal aux yeux, et certains passages sont vraiment pas top, mais le reste est correcte il est vrai.
Et qu'on vienne pas me casser les couilles avec les "oulolol les Sonyais c'est ds graphic whore" hein, j'ai kiffé des jeux comme Drakengard 3, Nier, Turok (celui de 2009) ou encore Wolfensetin The New Order qui sont tous très perfectibles techniquement
https://www.youtube.com/watch?v=l6pSP6jyibU
Si Dead Rising 3 sortait en fin d'année dernière ou encore cette année je lui chierais dessus jusqu'au cou, hors aujourd'hui je le vois à travers un line up de lancement pas moins dégueulasse en compagnie de Ryse : Son of Rome (plus qu'enterré celui-là) et de FM5.
Donc voila globalement pourquoi j'ai trouvé Dead Rising 3 très correct lors du lancement de la console. Pour comparaison au niveau de plusieurs facteurs qui constituent un jugement, si The Order sortait au lancement de la PS4 il aurait été bien mieux reçu par exemple. Si Ryse sortait aujourd'hui... il se ferait tout autant souiller évidemment.
d'un point de vue technique, le jeu souffre de clipping, d'aliasing, et certains éléments sont moches, il faut le dire, mais d'autres sont plutôt jolis, et le jeu gère un nombre hallucinant de zombies, d'ailleurs quand on regarde de plus près, même quand on tombe sur des zombies qui se ressemblent énormément, ils ont toujours quelque chose de différents (blessures, chaussures, etc...) ce qui fait que tu n'en a jamais deux totalement identiques, on est loin de l'attaque des clones d'un jeu qui visuellement, impressionne plus comme ryse.
En outre, les dégâts qu'on inflige aux putréfiés sont assez bien localisés et le jeu est un open world, mine de rien techniquement il ne s'en sort pas aussi mal que ça au finale.
même s'il sortait maintenant ce ne serait pas une catastrophe technique, je trouve que tout lke monde en fait des caisses, alors qu'il est juste un peu en dessous de la moyenne, c'est tout.