Si un groupe de scientifiques américains dit vrai, il se pourrait que la solution aux problèmes de mal des transports provoqués par la réalité virtuelle soit aussi évidente que le nez au milieu de la figure.
La nausée dont souffrent un grand nombre d'utilisateurs de la réalité virtuelle est très certainement le principal problème à résoudre par les société qui comptent commercialiser cette nouvelle technologie. Tandis que certains, dont Valve, affirment avoir trouvé une solution à ce problème, d'autres la cherchent toujours.
D'après un article paru sur le site Phys.org relayé par le forum américain NeoGAF, des scientifiques de l'université de Purdue aux États-Unis affirment avoir trouvé le début d'une solution à ce problème. Mais avant d'en parler, il faut comprendre ce qui cause cette nausée :
"Le problème vient du fait que votre système de perception n'aime pas lorsque les mouvements de votre corps et votre système de vision ne sont pas synchronisés. Si vous voyez des mouvements dans votre champ de vision, vous vous attendez à bouger également. Et si vous voyez des mouvements sans que votre système vestibulaire ne bouge, vous serez malades."
"Vous voyez votre nez en permanence. Vous l'ignorez mais il est toujours là. D'une certaine manière, il sert de référence permettant de vous montrez où vous êtes. "
"Notre hypothèse est que vous vous retrouvez avec cet objet stable que votre corps a l'habitude d'ignorer. Mais il est toujours là et votre système sensoriel le sait."
"Les sujets n'ont étonnamment pas remarqué le nasum virtualis pendant qu'ils jouaient aux jeux. Ils étaient également incrédules lorsque sa présence leur a été révélée par la suite lors de debriefings. "