Mike760
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    posted the 02/05/2015 at 09:10 PM by chester
    comments (6)
    arquion posted the 02/05/2015 at 09:19 PM
    ah enfin de l'amélioration quand au performance multi-gpu.
    on pourrait avoir des gains très important (toujours en multi-gpu) si tout est bien géré.
    iiii posted the 02/05/2015 at 09:34 PM
    On a l'impression que l'avenir et le succès de Mantle passera forcément par le succès de Direct X12. C'est dire l'importance de l'API de Microsoft
    lez93 posted the 02/05/2015 at 10:08 PM
    P'tin mais tu y tiens toi à ton DX12 hein
    klapo posted the 02/05/2015 at 10:21 PM
    Et Robert Hallock d'ajouter que d'autres API fonctionneront également ainsi, sans nommer DirectX 12.
    Et demain on apprend qu'en fait il sous-entendait OpenGL et que DX12 sera incapable d'en faire de même

    kubilaikhan
    Y'a des chances que les devs tentent d'utilisé le meilleur des 2 en même temps si Mantle et DX12 peuvent cohabité
    ocerco93 posted the 02/06/2015 at 01:29 AM
    lez93 Grave
    vdfbsrthsxfth posted the 02/06/2015 at 10:45 AM
    Pas mal comme news, mais on a le temps pour DX12 hein?