C'est pas l'intermédiaire du Consumer Games Development Division 2 Department 2 Senior Manager (ouf !) le très sympathique Teruki Miyashita, que les commentaires au sujet de ce prochain titre sont apparus.
En substance, outre les phrases habituelles concernant les qualités "intrinsèques" d'un prochain titre d'un développeur, ainsi que sur les changements apportés à la structure même du développement au sein de la société, une phrase prononcée par le développeur a toute retenu notre attention.
Ultra ambitieux, le jeu l'est assurément. Mais lorsque Miyashita parle de son titre, c'est en termes extrêmement (trop ?) dithyrambiques. Jugez plutôt :
Nous avons également fourni beaucoup d'efforts concernant les éléments graphiques et la production du jeu. La texture et la rouille de l'armure du joueur, les flammes qui s'échappent de la gueule du dragon, même la façon dont la lumière est réfléchie, revêtent un réalisme saisissant.
L'utilisation de notre moteur " Panta Rhei " pour créer ce titre permet de surpasser graphiquement n'importe quel jeu PS4. Nous avons utilisé une variété d'éléments de production pour permettre aux joueurs de se fondre dans le monde du jeu. Il s'agit d'un titre de qualité qui fera dire aux joueurs : "Wow ! Capcom a sorti le grand jeu" !

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posted the 01/15/2015 at 05:44 PM by
evilboss
ce arrache tout techniquement, je vous l'avais dit techniquement deep down est ce qui ce fait de mieux actuellement.
S'il y a bien au domaine dans lequel ce jeu a un très long chemin a parcourir, c'est dans l'attente que celui ci suscite chez moi .
Elle est pour le moment quasiment a 0
Malgré ça, le feu pète la classe et ça c'est un fait
Je passe mon chemin !
Maintenant un F2P.... seriously ???
Que tres peux sont capable de percevoir les qualités d'un jeu via de simple video.