Une fois n'est pas coutume, je vous propose un test de puissance technique et graphique pour le jeu Captain Toad: Treasure Tracker sur Wii U faite par les gars de chez Digital Foundry. Ils sont spécialisés dans les comparatifs graphiques entre consoles et PC, on va donc savoir à quelle vitesse tourne le jeu. L'analyse de Digital Foundry confirme que la version Wii U reste fluide à 60 fps en 1080p comme promis par Nintendo.
Aucun drop, beau travail.
Par contre, corrigez-moi si je me trompe mais le jeu n'est pas du tout en 1080p.
reste fluide à 60 fps en 1080p comme promis par Nintendo
Je ne crois pas que Nintendo ait promis une telle imbécilité. C'est un terrain glissant, la WiiU étant la moins puissante de la gen, vaut mieux éviter de l'ouvrir à ce niveau.
Mais c'est clair, il y a eu un beau travail sur ce jeu. C'est joli (plus que 3D World j'ai bien l'impression), c'est fluide et maitrisé. On a plus qu'à s'amuser sur le jeu !
Comme d'hab', les produit 'tendo sont toujours carrée de chez carrée, après c'est l'intérêt de certains de ces jeux qui peuvent laisser à désirer hélas !
ça sert pas a grand chose de faire ce genre de test sur Captain Toad, le jeu étant un puzzle plateformer... Mais bon ça enlève rien au fait que le jeu est très bon (81/100 meta)
Ils proposent la meilleure finition possible sur le marché. Sur ça, ils sont imbattables. La WiiU est du niveau d'une 360 et PS3 dans l'ensemble, mais faut reconnaître la rigueur de Nintendo sur ses jeux.
zaclorde Clairement, et cela même sur leurs consoles, quand je vois que de ma gameboy en passant par les NES, N64, jusqu'à ma gamecube, aucune ne m'a jamais lâché
slyder C'est un truc que je reconnais a Nintendo. Elle paye pas de mine leur consoles au premier abord mais niveau robustesse c'est juste les plus fiables du marché. Rien que la Gamecube, jamais pris son lecteur mini-dvd en défaut, toujours au garde a vous
C'est clair, il y a vraiment une dimension qualité chez eux. Niveau finition, on est dans la haute couture. Les autres, c'est plutôt du Zara ou Du H&M.
C'est sûr que c'est pas avec Captain Toad qu'on va voir une quelconque prouesse technique ou visuel, pas contre il démontre encore une fois que comparé aux autres éditeurs Nintendo sortira le jeu réellement fini.
Pas pour rien que les tiers ne font rien sur WiiU, sur WiiU y'a pas de place pour 10Go de patch correctif par jeux
Enfin, quand je parlais de finition, c'est en rapport avec la robustesse des consoles. Parce que visuellement, c'est pas ça chez Nintendo. Je me souviens que sur GameCube, yavait les traces d'assemblage visibles sur le plastique
S'il y a un truc que j'aime bien dans les récentes productions de Nintendo c'est le soin apporté à la modélisation des personnages (principaux comme ennemis), les animations, le rendu "cartoonesque" des effets etc. Il y a une volonté de se rapprocher des films d'animation. C'est un peu la même philosophie que Insomniac avec sa série Ratchet and Clank ou encore Naughty Dog. L'animation a toujours été une priorité pour ces deux studios. Beaucoup se concentrent sur la qualité du rendu et négligent cet aspect pourtant fondamental. C'est bien dommage.
blindzorro Une grosse majorité du staff de namco bandai + un directeur connu pour pousser les machines aux max, comparé à un jeu relativement modeste qui a une technique solide et maitrisée mais une ambition différente dans ce cadre là(le budget aussi).
Un article qui concerne la Wii U et comme par hasard on te retrouve entrain de la défendre
Alors c'est bien beau de se cacher derrière le PC pour pouvoir critiquer la PS4 et la Xbox One mais quand en même temps on se branle sur les graphismes et autres aspects techniques de la Wii U on perd toute crédibilité
Oh mon dieu
Il sera mien
Par contre, corrigez-moi si je me trompe mais le jeu n'est pas du tout en 1080p.
Je ne crois pas que Nintendo ait promis une telle imbécilité. C'est un terrain glissant, la WiiU étant la moins puissante de la gen, vaut mieux éviter de l'ouvrir à ce niveau.
Mais c'est clair, il y a eu un beau travail sur ce jeu. C'est joli (plus que 3D World j'ai bien l'impression), c'est fluide et maitrisé. On a plus qu'à s'amuser sur le jeu !
C'est bien ce que je me disais.
Le jeu est joli, même en 720p. Mais ça reste du 720p
Ils proposent la meilleure finition possible sur le marché. Sur ça, ils sont imbattables. La WiiU est du niveau d'une 360 et PS3 dans l'ensemble, mais faut reconnaître la rigueur de Nintendo sur ses jeux.
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Merci de pas confondre mon site avec cette honte de Nintendo Master
ton lien déconne (c'est chiant, ça m'arrive aussi, tu peux mettre l'adresse en dernier)....
Et la PS4 est du niveau de la Xbox One.
Beaucoup devrait en prendre de la graine
ouké
C'est clair, il y a vraiment une dimension qualité chez eux. Niveau finition, on est dans la haute couture. Les autres, c'est plutôt du Zara ou Du H&M.
soutenn0xi
Garde la pêche
La par contre pour le coup l'Analyse de DF montre que c'est du 720p Upscallé et pas du 1080
Pas pour rien que les tiers ne font rien sur WiiU, sur WiiU y'a pas de place pour 10Go de patch correctif par jeux
C'est pas faux, mais Smash est aussi un jeu 3D qui n'est jouable que sur un plan en 2 dimensions. Aucune rotation de caméra n'est possible.
J'ai jamais dit le contraire, et je sais que Smash est en 1080p60fps.
Mais c'est pas le cas de Captain Toad. Ça se voit à l'écran en plus.
Un article qui concerne la Wii U et comme par hasard on te retrouve entrain de la défendre
Alors c'est bien beau de se cacher derrière le PC pour pouvoir critiquer la PS4 et la Xbox One mais quand en même temps on se branle sur les graphismes et autres aspects techniques de la Wii U on perd toute crédibilité