La sentence est tombée pour Gary Bowser, membre émérite de la fameuse Team Xecuter qui pendant des années a vendu des consoles modifiées et différents appareils permettant le piratage des jeux Nintendo. Arrêté en octobre 2020 après avoir joué au chat et à la souris pendant des années avec Nintendo et la justice américaine, Gary Bowser a déjà été condamné, en novembre dernier, à verser à Nintendo of America près de 4,5 millions de dollars de dommages et intérêts. Et ce n'est pas toutpuisque la justice américaine a fait savoir qu'elle souhaitait que Gary Bowser écope d'une peine de 5 ans (60 mois) de prison devant la gravité des faits, leur caractère exceptionnel mais aussi afin que la sentence serve d'exemple. La justice justifie cette lourde peine qu'elle estime "juste" et adaptée "compte tenu de l'ampleur du système qui a duré des années et comprenait plusieurs types de dispositifs de contournement". Evidemment du côté de Gary Bowser et de ses avocats, c'est une autre chanson. Les avocats estiment en effet qu'il n'est pas juste que Gary Bowser, seul membre de la Team à avoir été arrêté (sur les trois mis en cause), paye pour tous les autres d'autant plus que ce serait "le moins coupable des accusés". Si la défense reconnaît le préjudice subit par Nintendo et la perte monétaire substantielle que cela a entraîné, elle affirme que Gary Bowser n'aurait empoché "que" 320 000 dollars" sur sept ans contrairement aux autres qui vivraient tranquillement en ce moment même dans des villas de luxe. La défense estime en conséquence qu'une peine de 19 mois (1 an et demi) serait plus adaptée et donc "plus juste". Un juge devrait statuer sur la question et rendre son verdict prochainement.
Notez que parallèlement au procès pénal et à l'amende de 4,5 millions de dollars, Gary Bowser a accepté lors du procès civil de payer à Nintendo, la somme record de 10 millions de dollars.
L'arrivée du Capitaine Price dans Call of Duty Modern Warfare attendra : alors que les manifestations contre les violences policières et le racisme s'amplifient dans plusieurs villes des États-Unis depuis la mort de George Floyd, Activision a jugé bon de reporter le lancement de la nouvelle saison.
"Ce n'est pas le moment", peut-on lire dans un message publié sur le compte Twitter dédié à la franchise Call of Duty. Initialement prévu le 3 juin, le lancement de la saison 4 de Call of Duty : Modern Warfare et Call of Duty : Warzone est donc reporté à une date pour le moment indéterminée. La saison 7 de Call of Duty : Mobile est également concernée.
Bien que nous ayons tous hâte de jouer aux nouvelles saisons de Modern Warfare, Warzone et Call of Duty : Mobile, ce n'est pas le moment. Nous décalons les lancements de la saison 4 de Modern Warfare et de la saison 7 de Call of Duty : Mobile à des dates ultérieures. Pour l'heure, il est temps pour ceux qui prennent la parole pour l'égalité, la justice et le changement d'être vus et entendus. Nous sommes à vos côtés.
D'autres acteurs de l'industrie du jeu vidéo, de Microsoft à Bethesda en passant par Naughty Dog, ont également témoigné de leur soutien à l'égard du mouvement contre le racisme. De son côté, Sony a reporté sa présentation des jeux PS5 prévue le 4 juin, tandis qu'EA a décalé son évènement Madden NFL 21 qui aurait dû se dérouler hier.
Un joueur canadien du nom de Gregory Chow a eu la drôle d'idée de jouer à Dragon Ball FighterZ en utilisant un clavier (de piano) Rock Band plutôt qu'une manette ou un stick arcade. Et plutôt que de se contenter de faire ça chez lui, et de s'entraîner de cette manière pendant des mois/années, il a décidé d'utiliser son clavier pour participer à un tournoi récemment organisé à Toronto.
Et comme le rapporte le site Event Hubs, il se débrouille plutôt bien. En effet, Gregory Chow a réussi à gagner cinq combats de cette manière et à finir 8e d'un tournoi regroupant 27 participants. Dragon Ball FighterZ venant tout juste de sortir, il y a des chances pour que ce joueur excentrique devienne un monstre au clavier s'il décide de continuer de jouer de cette manière. Vous pouvez retrouver une vidéo d'un des combats au clavier Rock Band de Gregory Chow ci-dessus.
Nintendo Japon a eu l'idée de demander aux possesseurs de Nintendo switch d'établir une liste de leur 30 meilleurs jeux. Retrouvez-là ci-dessous et sur le site de Nintendo Japon. Si les deux premiers ne sont pas vraiment une surprise, les suivants sont parfois plus surprenants. Jugez vous même...
1 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2 Super Mario Odyssey
3 SteamWorld Dig 2
4 Overcooked® – Special Edition
5 Splatoon 2
6 Rei-Jin-C-Lu-P
7 DEEMO
8 Snipperclips Plus : Les Deux Font la Paire
9 Xenoblade Chronicles 2
10 Mario Kart 8 Deluxe
11 Minecraft: Nintendo Switch Edition
12 Rocket League
13 Snipperclips: Les Deux Font la Paire !
14 Fire Emblem Warriors
15 Levels+
16 Shovel Knight
17 Sonic Mania
18 Cat Quest
19 Dragon Ball Xenoverse 2 pour Nintendo Switch
20 POKKÉN TOURNAMENT DX
21 Monster Hunter XX Nintendo Switch Ver.
22 Mighty Gunvolt Burst
23 FIFA 18
24 HUMAN RESOURCE MACHINE
25 Blaster Master Zero
26 Puyo Puyo Tetris
27 LEGO CITY UNDERCOVER
28 Disgaea 5
29 VOEZ
30 Brave Dungeon+Devil Lady COMBAT
Coup dur pour Nintendo. Souvenez-vous (ici), au mois d'août dernier, après des années de procédures, un jury d'une cour de Dallas au Texas avait donné raison à une société américaine du nom d' iLife Technologies Inc,dans une affaire l'opposant à Nintendo pour une histoire de violation de brevet à propos d'une technologie utilisée par la Wiimote. Nintendo avait été condamné à verser 10 millions de dollars de dommages et intérêts à iLife Technologies Inc, mais s'était empressé de faire appel de sa condamnation, contestant toute violation (voir détails ici)
Malheureusement pour Nintendo, la cour d'appel américaine du circuit féderal vient de confirmer la condamnation,, rejetant les arguments de Nintendo notamment celui affirmant que le brevet d'iLife était de toute façon invalide car "écrit d'une manière incorrecte". Nintendo doit donc verser 10 millions de dollars à iLife... Cependant, il est plus que probable que l'histoire ne s'arrête pas là, puisque Nintendo peut encore interjeter appel de la décision une fois que celle-ci lui aura été signifiée par un juge. Pour le moment, Nintendo n'a pas réagi à cette annonce.
Le 2 novembre dernier se sont tenus à la Cité des Sciences et de l'Industrie de Paris les Ping Awards. La cérémonie récompensant les jeux français a livré ses lauréats.
Quels sont les meilleurs jeux de l'année selon le jury d'experts des Ping Awards ? Les voici, les voilà :
Ping du Meilleur jeu console : Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle (Ubisoft Paris/Ubisoft)
Ping du meilleur jeu mobile : Krosmaga (Anikawa)
Ping du meilleur jeu PC : Dishonored : La Mort de l'Outsider (Arkane Studios/Bethesda Softworks)
Ping du meilleur jeu indépendant : Splasher (Splashteam/Plug In Digital)
Ping des meilleurs graphismes : Ghost Recon : Wildlands (Ubisoft Paris, Annecy et Montpellier/Ubisoft)
Ping du meilleur scénario : Ana The Game (Almost Games Studio)
Ping de la meilleure bande son : Styx : Shards of Darkness (Cyanide/Focus Home Interactive)
Ping du meilleur jeu de sport : WRC 7 (Kylotonn/Bigben Interactive)
Ping du meilleur jeu international : The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Nintendo)
Ping du meilleur jeu étudiant : Impulsion (IIM)
Prix spécial du jury : Another Lost Phone (Accidental Queens/Plug In Digital)
Grand Prix : Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle (Ubisoft Paris/Ubisoft)
Un travail de longue haleine en utilisant le moteur Unreal Engine 4.15 et nous voilà transportés dans une version remastérisée du jeu Jet Force Gemini pour un résultat de très bonne qualité. Direction le Mexique à la rencontre des créateurs.
Il y a deux ans jour pour jour, l'ancien président de Nintendo, M.Satoru Iwata, était emporté par un cancer des voies biliaires le 11 juillet 2015. Cette mort soudaine, après un E3 très critiqué au regard des titres présentés à l'époque par la firme japonaise, avait entraîné une vague immense d'émotions et de condoléances, et les témoignages de respect et d'admiration de l'ensemble de la profession.
Satoru Iwata a laissé une profonde marque dans le secteur, contribuant au succès de la Wii et de la DS, n'hésitant pas à aider en entrant lui-même dans le code ou en donnant des directives techniques précises pour permettre à de nombreux titres de sortir. On se rappellera ainsi de son aide sur Smash Bros. Melee, de son appui pour faire sortir les jeux Pokémon vers l’Amérique, de son suivi à la fin de sa vie de Pokémon Go (et il reste tant d'anecdotes sur cet homme capable de comprendre rapidement les intentions et les besoins de ses interlocuteurs).
Fragilisé par les échecs de la Wii U et un démarrage difficile de la 3DS, il a pris à bras le corps la transformation en interne de Nintendo, en lançant les vastes programmes de restructuration des équipes de développement et la diversification des IP vers de nouveaux marchés. Après de longues hésitations, il restera l'artisan du passage de Nintendo sur le marché mobile (avec la désormais célèbre annonce du partenariat avec la société DeNA) et celui qui a cru très vite dans le projet un peu fou de la NX, que l'on connaît désormais par son nom commercial la Nintendo Switch, avec le succès qu'on lui connaît aujourd'hui.
On serait curieux d'entendre Satoru Iwata parler du succès de la console, lui dont les Iwata Ask nous manque et dont les apparitions durant les Nintendo Direct n'ont jamais été égalées. On espère qu'il est heureux de voir que la jeune génération commence à percer et à se faire connaître via les nouvelles consoles et les nouvelles licences. Et le nouveau président M Tatsumi Kimishima, par ses connaissances des milieux financiers, a pu asseoir financièrement les choix techniques et stratégiques souhaités par feu Iwata.
Deux ans déjà, cela paraît si proche. Un grand merci M Iwata pour tout ce que vous avez accompli et pour les choix décidés par vos soins et qui commencent à se voir désormais.
Grâce à la Switch, Nintendo bat des records les uns après les autres. Mario Kart 8 Deluxe, dont la popularité était relativement prévisible, n'a pas tardé avant de dépasser un autre record. Et pas des moindres.
Nintendo vient d'annoncer dans un communiqué de presse que Mario Kart 8 Deluxe a réalisé le meilleur démarrage de l'histoire de la licence Mario Kart aux États-Unis lors de son premier jour de commercialisation le 28 avril dernier. D'après le géant japonais, le jeu fait mieux que le précédent détenteur du titre, Mario Kart Wii. Les chiffres sont les suivants :
Mario Kart 8 Deluxe (versions boîtes et dématérialisées incluses) : 459.000 exemplaires vendus
Mario Kart Wii : 433.900
Nintendo tient au passage à préciser que ce chiffre correspond à un taux d'attache de 45%, ce qui signifie qu'aux États-Unis, près d'un possesseur de Switch sur deux a acheté Mario Kart 8 Deluxe le jour de sa sortie. Cette donnée permet indirectement d'apprendre que le parc de Switch installé aux États-Unis est de 1.020.000 machines.
Comme indiqué plus haut, ce chiffre ne concerne que les États-Unis. Il n'est donc pas impossible que le jeu batte des records dans d'autres régions. Affaire à suivre.
Bon, c'est dans le titre, je pense qu'il y en a pas mal qui l'ont vu, mais je partage quand même, le jeu yooka-laylee est à 27 euros sur le site : instant gaming je mets le lien en dessous.
Carrera a présenté sur un salon des personnages bien connus capables de voler ! Quelle magie est donc derrière tout cela ? Un habillage d'hélicoptère téléguidé à double hélices comme nous pouvons le voir sur la vidéo suivante :
Si la proposition peut paraître saugrenue, on doit reconnaître que ce petit Mario volant est assez sympathique en visuel, la fabrication semble soignée. La cape de Mario est pour le moment en plastique lors de sa présentation durant la Toy Fair de New-York, mais le produit final devrait être en tissu. Pour ceux qui seraient intéressés, ce type de petit hélicoptère est un modèle d'intérieur, relativement facile à prendre en mains. Ils sont légers et donc présentent peu de risques de provoquer des dégâts. Ces machines (Yoshi ou Mario visiblement) sont proposées pour 50$ US, la magie des conversion devraient à priori nous les amener à coûter un peu plus de 50€ en Europe.
a chaîne YouTube de Nintendo France vient à l'instant de publier une nouvelle bande-annonce de LEGO City Undercover, portage de la version Wii U sur Nintendo Switch.
Encore sans date de sortie exacte, celle-ci est tout de même fixée au printemps de cette année, ce qui est tout de même plus précis que simplement 2017 !
Et vous, l'aviez-vous acheté sur Wii U ? Allez-vous le (r)acheter ?
a publication de résultats financiers est l'occasion pour Nintendo de mettre à jour sa liste de jeux vendus à plus d'un million d'exemplaires. La publication des résultats financiers de Big N ne fait pas exception à la règle puisque ce mardi 31 janvier, l'éditeur a publié une nouvelle liste de ses Winners !
Et ce trimestre, une surprise de taille nous attend, puisque Pokémon Soleil et Lune s'impose d'ores-et-déjà comme un des plus grands succès de tous les temps, avec 14.69 millions de jeux vendus depuis la sortie du titre ! 14.69 millions, en 2016 seulement !
Voici la liste des jeux 3DS qui se sont vendus à plus d'un million d'exemplaires depuis le lancement de la console :
- Pokemon X/Y : 16.06 millions
- Mario Kart 7 : 14.82 millions
- Pokemon Soleil/Lune : 14.69 millions
- Pokemon Rubis Omega/Saphir Alpha : 13.68 millions
- Super Mario 3D Land : 11.17 millions
- New Super Mario Bros. 2 : 11.09 millions
- Animal Crossing: New Leaf : 10.45 millions
- Super Smash Bros. for 3DS : 8.59 millions
- Tomodachi Life : 5.58 millions
- Luigi’s Mansion: Dark Moon : 5.20 millions
Nintendo nous propose une liste des jeux 3DS qui ont franchi le cap du million d'exemplaires vendus sur l'exercice fiscal en cours, sur 9 mois donc, entre le 1e avril et le 31 décembre 2016 :
- Pokémon Soleil/Lune : toujours 14.69 millions
- Super Mario Maker for Nintendo 3DS : 2.01 millions
- Pokémon Rubis Omega/Saphir Alpha : 1.84 millions
- Mario Kart 7 : 1.56 millions
- Pokémon X/Y : 1.36 millions
- Kirby : Planet Robobot : 1.32 millions d'exemplaires
La Wii U a beau être en fin de vie, il n'en reste pas moins qu'elle est encore la console de salon de Nintendo pour quelques semaines encore, Nintendo a donc mis à jour sa liste des meilleures ventes de la console pour nous donner la liste des jeux qui se sont donc vendus, là encore, à plus d'un million d'exemplaires :
- Mario Kart 8 : 8.26 millions
- New Super Mario Bros. U : 5.62 millions
- Super Mario 3D World : 5.47 millions
- Nintendo Land : 5.16 millions
- Super Smash Bros. for Wii U : 5.16 millions
- Splatoon : 4.76 millions
- Super Mario Maker : 3.89 millions
- New Super Luigi U : 2.89 millions
- Zelda: Wind Waker HD : 2.11 millions
- Mario Party 10 : 2.04 millions
Alors qu'il est sorti au Japon et aux Etats-Unis, Dragon Ball : Fusions se fait encore désirer en Europe où il n'est attendu qu'en février 2017, Bandaï Namco vient d'ailleurs de donner la date exacte : ce sera le 17 février très précisément
Bonsoir, n'ayant pas été chez au moment de la conférence, et je n'ai pas envie de regarder juste des vidéos, j'ai envie de vivre ce moment comme si c’était en direct. Donc j'aimerai savoir ou je peux regarder la conférence complète?
Merci