Bonjour, puisque la bataille du jour a déjà eu lieu, je vous propose de parler maintenant technique, mais en mode noobies. Stefanie Joosten nous explique donc toutes les facette du "kojima engine" pour vos petites oreilles prudes(et vos yeux si vous savez pas parler jap).
Merci à http://www.metalgearsolid.be/, un site belge pour ces jolies traductions
Comme promis, voici le deuxième épisode de « Stefanie Infiltre Kojima Productions » traduit en français par nos soins. Après avoir percé les mystères de la capture 3D pour le Fox Engine, Stefanie Joosten s’infiltre, cette fois, dans le studio son de Kojima Productions afin de découvrir les secrets de création des sons de Metal Gear Solid !
PS: toutes les vidéos ainsi que d'autres photos, news etc sur le site! Allez y!!!!
Sérieux je ne la connaissais pas, j'ai juste vu comme beaucoup il y a quelques semaine une news sur Gamekyo la concernant mais ça ne m'a pas intéressé plus que ça, des jolies filles on en voit tout les jours partout donc bon, c'est pas juste une d'entre elle qui va y changer quelque chose puis perso je préfère Stefanie Joosten
Dans le bureau d'Hideo, tout peut arriver.
AC a gagné en beauté mais son gameplay n'a pas encore su évoluer.
momotaros tu souffriras mille morts pour avoir prononcé ces mots!
http://b.imdoc.fr/private/1/private-category/photo/3305180330/545665590e/private-category-sc-img.jpg
Revolver Ocelot ?