Mettez le volume à fond (casque si possible) et ENJOY!
BORDEL VIVEZ MOI CES PIXELS A FOOOONNNDDD!!!!!!!!!!
Mais ça, c'était avant.... J'ai envie de pleurer
ps: j'ai tellement critiqué ce jeu quand j'avais ma gamecube. RE4 les capcoms five le violait de toute part... Et puis j'ai acheté une PS2 après la quenelle de CAPCOM (oui j'étais naïf)... Et j'ai découvert que gameplay ne rime pas forcément avec graphisme
Rien ne rime avec graphisme... Un jeu beau peut être très mauvais donc bon...
C'est pareil aujourd'hui, beaucoup de jeux beaux ne valent pas une billes. Au final même moche, un bon jeu reste un bon jeu (Devil May Cry n'est pas moche hein, à l'époque j'aimais bien ses graphismes).
je me souviens lorsque j'avais le 2, il y avait deux dvd dedans la boites. Un pour Dante et un pour la fille dont j'ai oublié le nom et l'apparence. Je sais meme plus ce qu'elle est devenue.
evilchris ben oui jl'ai précisé implicitement. La GC était supérieur à la PS2 notamment pour sa gestion du 60hz et ses multiples jeux tournant en 60 fps... Et j'ai fini par balancer cette philosophie quand j'ai vu que bon nbr de jeux PS2 tout pixelisés étaient exceptionnels!
momotaros toi t'étais pas sur jeux-france lors des screenshots éditeur? Le jeu est indéfinissable tellement c'était pixélisé
linkart lol thomass2 bah j'ai bien aimé y joué mais il a des côté chiants c'est ce que je veux dire ^^
mais t'as pas tord sur le fond, ou alors faut être maso
akinen Non, j'ai connu ce site quand c'était déjà Gamekyo. Pour le jeu perso j'y avais joué et c'était pas dégueu. C'est sûr que ça aurait pu être mieux mais bon on a fait avec ce qu'on a eu et au final on était très content.
idd serieux a force d'entendre gueulé tout le monde sur le 1080p/60 fps je me suis auto-persuadé que c'étiat important..ce qu ej me suis emmerdé sur crysis 3 resultat : session de shadow of colossus et de Zoe 2 pour 2 semaine afin de guerir..
akinen tu as la mémoire courte à cet époque c'était pas 1080p/60fps c'était 50htz (en europe donc ralenti avec bande noire) vs 60htz (jap/us)
https://www.youtube.com/watch?v=DYdHUZlb7qs
C'est pareil aujourd'hui, beaucoup de jeux beaux ne valent pas une billes. Au final même moche, un bon jeu reste un bon jeu
momotaros toi t'étais pas sur jeux-france lors des screenshots éditeur? Le jeu est indéfinissable tellement c'était pixélisé
Voici le style de screenshot que l'on se tapait en ce temps là
thomass2 bah j'ai bien aimé y joué mais il a des côté chiants c'est ce que je veux dire ^^
mais t'as pas tord sur le fond, ou alors faut être maso
idd c'est clair que ça rendait mieux sur cathodique
momotaros Ouaip, j'ai pris une baffe terrible à l'époque
Surtout en notre temps, où presque seules les résolutions organisent un coup d'état pour devenir l'argument ultime dans la représentation d'un jeu.
Remarque y avait quand même l'histoire des 50/60hz