Le site Gamingbolt s'est récemment entretenu avec le Lead Designer de PlanetSide 2 Luke Sigmund et lui a demandé ce qu'il pensait de la PS4 et si le jeu serait en mesure de montrer ce que la machine de Sony a dans le ventre :
Oui, je pense que nous l'exploitons bien. Le jeu est visuellement fantastique, nous n'avons aucun problème pour le faire tourner. Ce que vous voyez là (ndr : sur PS4), ce sont nos réglages Ultra sur PC. Nous avons investit beaucoup de temps à travailler nos shaders pour établir une tranistion parfaite entre les versions PC et PS4 et nous trouvons que le résultat est fantastique.
Et quant aux modifications qu'ils ont apportées au Forgelight Engine pour qu'il gère la version PS4 :
"Essentiellement la gestion du multi-threading. Le moteur n'était pas conçu à la base pour le supporter, mais depuis que nous l'avons modifié, la version PC tourne bien mieux et la version PS4 est superbe."
Nous attendons PlanetSide 2 cette année sur PS4.

posted the 08/22/2014 at 06:13 PM by
slyder
Par contre au pad ça doit être l'horreur ce jeu. Genre sniper des mecs à 2km
Des cartes immenses, véhicules, des batailles de plus de 200 vs 200 ( plus de 2000 joueurs dans un continent il me semble)
saigo Considérant la taille gigantesque des cartes c'est vraiment très jolie
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Faut quand même le faire pour sous estimer a ce point les developpeurs interne de Sony
Gamekyo