Cela peut paraître étrange à un grand nombre de joueurs, mais nous découvrons aujourd'hui que les développeurs de
Naughty Dog ne s’attendaient pas forcément à un tel accueil pour
The Last of Us lors de sa sortie. Le jeu qui a reçu pas moins de 200 récompenses de jeu de l'année en 2013 et qui revient frapper du poing sur la table avec une version PS4 semble avoir pris au dépourvu certains membres de l'équipe.
Emilia Schatz qui officie en tant que Game Designer sur le titre a profité d'une interview accordée à nos confrères de
MaxLevel pour se confier sur la situation.
Honnêtement, je n'ai pas vraiment vu à quel point ce jeu était spécial. J'ai eu foi en lui parce que j'ai eu foi en mes collègues, mais je ne savais pas vraiment quoi penser. Ce n'est que la dernière semaine que j'ai commencé à y jouer de A à Z. J'ai envoyé un mail à l'équipe en disant: "hey, je veux juste que chacun sache que je suis très fier de travailler avec vous tous." J'ai réalisé que c'était quelque chose dont les gens allaient parler un certain temps. Je ne pense pas que quiconque a réalisé à l'époque, mis à part Neil, peut-être. Dans tous les cas, cela a été une surprise.

Excellent jeu, la bonne réputation de Naughty Dog, bonne communication, des critiques unanimes et du bon bouche à oreille, que demander de plus
Le hype ne se crée pas tout seule, il faut que le jeu possède quelque chose sinon il tombera aux oubliettes, et après tout le monde aura fini par ne plus en parler.
Exemple: God Of War, aucune médiation de la part de Sony, aucune pub, médiatisation plus que minime alors que le jeu était juste phénoménale à l’époque, résultat gros hype autour du jeu rien que grâce au bouche à oreille et l'effet que le jeu avait crée autour des joueurs et presse. Aujourd'hui c'est devenue l'une des plus importante IP de Sony ainsi que le studio SM qui est aussi reconnu par beaucoup (en dehors des haters) comme l'un des plus talentueux studios au monde.
Et c'est aussi de même pour des jeux comme Ico ou surtout SOTC.
Autre exemple dans le même genre mais dans l'opposé, Heavenly Sword ou Lair, 2 jeux qui ont étaient bien mis en avant à l’époque, Lair était clairement mauvais, HS était assez passable, voir "Bon" au max et encore, pas de hype autour de la presse et des joueurs, car un mauvais jeu ça reste un jeu, point, et du coup pas de hype.
purée encore un pro-Microsoft...rien que ton avatar quoi, avant de provoquer au moins change le...
Le hype est surtout justifié, deal with it, tkt t'auras l'overhype des DLC de COD AW en exclu temporaire pour compenser (moi aussi je peux troll)
- c'est une bombe
- il y a eu un fort buzz autour du titre
- il a bénéficié d'une bonne campagne marketing
- c'est une bombe.
Tous les ingrédients sont là pour en faire un succès commerciale.
Aimons nous les uns les autres mes frères
the last of us est une exclue qui sort de l'ordinaire et qui surfait sur le survival très côté en 2013. Rajoutez à ça un studio qui fait bien son taff, et tu obtiens un over-hype. Après, comme disait dedrial, le jeu est sympa, mais pas forcément au goût de tout le monde.
Enfin un commentaire intelligent, même si moi même j'ai pris le jeu hier.
Il faut avouer que c'est l'hiver nucléaire au niveau des jeux en ce moment sur PS4 et One
Hype bien trop élevé pour un jeu ayant 95 sur metacritic, 9+ sur Gamekult ou 19/20 sur jv.com? Faisant e lui le jeu le mieux noté et ce largement?
Non pas du tout, il mérite clairement d'explosé de loin tout jeu sortit sur next gen, et en fait rougir les 3/4.
Mais bon pour savoir pourquoi c'est un jeu d'anthologie, encore faut-il y avoir joué....
Foxstep ahah, et bienvenue chez les chtis, tu vas me dire qu'il était énorme et qu'il mérite qu'on en parle autant que ça ?
the last of us est une exclue qui sort de l'ordinaire et qui surfait sur le survival très côté en 2013. Rajoutez à ça un studio qui fait bien son taff, et tu obtiens un over-hype. Après, comme disait dedrial, le jeu est sympa, mais pas forcément au goût de tout le monde.
Connaissant ton niveau de hater et de guignole sur le site, ton avis, je te laisse deviner ce que j'en fait.
sinon le jeu n'a pas perdu de sa splendeur ils fait suinter toujours les mêmes guignoles du site
Après, je suis moi aussi étonné que le jeu ait été aussi bien accueilli...
Si on regarde plus en profondeur, TLOU n'est pas vraiment exceptionel...
Quoique... graphiquement peut-être, mais s'arrêter aux graphismes serait vulgaire n'est-il pas ? Non ? Ah...
Après techniquement il est excellent, les personnages aussi, mais voilà, perso je dirai bon mais sans plus.
Xbox One
Wii U
Le jeu le mieux noté de la current gen et de loin il n y pas débat possible
Putain 7 millions ?
Je pensais qu'il s'était arrêté à 3 millions et quelques