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    tags : mirror's edge dice faith
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    voxen, tvirus, spawnini, link80
    posted the 06/25/2014 at 04:31 PM by foxstep
    comments (15)
    famimax posted the 06/25/2014 at 04:36 PM
    P'tin mais qu'il aille se faire enculer les "joueurs mécontent", ils ont qu'a jouer a une autre licence c'est pas ça qu'il manque, c'est comme tout ces glands qui trouvent Zelda linéaire, mais p'tin faite pas chier et allez jouer a Skyrim
    voxen posted the 06/25/2014 at 04:37 PM
    La vidéo de l'e3 montrait des combats, un coup et le gars est KO. Va falloir faire plus dur quand même
    hatefield posted the 06/25/2014 at 04:39 PM
    Aie, ils vont completement denaturer l'esprit du jeu.
    foxstep posted the 06/25/2014 at 04:40 PM
    Suffit qu'un jeu ne se joue pas comme "la masse" et tu as toute les pleureuses qui débarquent :/
    justx posted the 06/25/2014 at 04:40 PM
    Je pense que ca ne fait pas avancé le jeux. vu que c'est un jeux de parcours s'arreter pour tabasser des enemies c'est cool mais ca sert a rien.

    Dans l'absolu il peuve amelioré le rendu de ces actions, mais ca ne doit pas denaturé le jeux. c'est pas un jeux de shoot. Et il devrait meme y avoir une penalité pour ce genre d'usage
    foxstep posted the 06/25/2014 at 04:44 PM
    Ça sent un mode "Expert" ou truc du genre qu'il vont intégré pour encourager les joueurs à faire un minium de fights, comme ça tout le monde sera content
    tvirus posted the 06/25/2014 at 04:44 PM
    Perso qu'ils améliorent les combats ça me gêne pas tant que c'est le joueur qui a le dernier mot (fight or run) ça me va, bref vivement cette suite!!
    akinen posted the 06/25/2014 at 04:46 PM
    Je réussissais les contre une fois sur 6... Le timing était vraiment trop court. Contrairement à dishonored qui est vraiment bien fait lui
    akinen posted the 06/25/2014 at 04:51 PM
    famimax tu sais, le jeu n'a pas trop bien marché à cause de quelques défauts. Je pense que ça en faisait parti. On peut lier le parkour et les affrontements sans forcément faire déborder l'un sur l'autre. Suffit de mettre des tourelles, des ennemis trop fort(lourdement protégés) etc
    famimax posted the 06/25/2014 at 04:54 PM
    akinen Quoi ? Mais p'tin il y a 5000 milles jeux d'action qu'ils sortent par mois, pourquoi ils laissent pas la licence telle qu'elle est ?
    maxleresistant posted the 06/25/2014 at 04:57 PM
    le jeu était effectivement plus axés esquive, fuite. Mais perso je la jouais plutot bourrin quand meme ^^ donc sans avoir envie que ca se transforme en call of je veux bien que le jeu soit un poil plus axé combat/shoot tout en gardant ce qui fait que Mirror's edge est Mirror's Edge.

    Mais putain qu'est ce que j'adorais courir comme un dingue, courir sur un mur puis sauté du mur sur un type, l'assomer et lui piquer son flingue, shooter le gars suivant, lacher le flingue, courir, glisser au sol pour esquiver les balles et bam défoncer encore un type. C'étais magique.

    J'adore ce gameplay, je l'ai toujours dis, autant la licence je m'en branle, le perso, l'histoire etc, je voulais juste que ce fabuleux gameplay ne parte pas aux oubliettes et soit réutiliser dans un autre jeu
    snaaaaail posted the 06/25/2014 at 05:01 PM
    Riuy tu vois je t'avais dis, EA va le détruire ce jeu.
    idd posted the 06/25/2014 at 05:05 PM
    si y a moyen de faire le jeu sans se battre ni tirer (avec un trophée succès/succès à la clé) alors je les laisse faire
    tab posted the 06/25/2014 at 05:43 PM
    Oh mon dieu c'est dice qui s'en occupe! J'espère qu'ils s'amélioreront pour la gestion des sauvegardes (oui traumatisé de battlefield 4)
    guyllan posted the 06/25/2014 at 06:46 PM
    Ça sent le système de couverture avec des murets tous les 10 mètres.