Un bien pour un mal ?
La productrice du titre
Sara Jansson avait déjà abordé le sujet (
Voir ici), mais c'est au tour du manager général Karl Magnus Troedsson de revenir dessus :
DICE compte bien améliorer le système de combat, qui n'avait pas plu à certains joueurs dans le premier opus.
Le développeur suédois va en effet faire tout son possible pour « corriger et peaufiner » les phases d'actions au corps à corps, jugées brouillonnes dans le
Mirror's Edge original. Si, en effet, ces combats étaient assez imprécis, la volonté des développeurs était de forcer les joueurs à éviter ces affrontements, et ainsi à terminer l'aventure sans tuer le moindre adversaire.
DICE semble donc vouloir s'éloigner de cette optique, et proposer un titre avec un peu plus de combats mieux réalisés.

Dans l'absolu il peuve amelioré le rendu de ces actions, mais ca ne doit pas denaturé le jeux. c'est pas un jeux de shoot. Et il devrait meme y avoir une penalité pour ce genre d'usage
Mais putain qu'est ce que j'adorais courir comme un dingue, courir sur un mur puis sauté du mur sur un type, l'assomer et lui piquer son flingue, shooter le gars suivant, lacher le flingue, courir, glisser au sol pour esquiver les balles et bam défoncer encore un type. C'étais magique.
J'adore ce gameplay, je l'ai toujours dis, autant la licence je m'en branle, le perso, l'histoire etc, je voulais juste que ce fabuleux gameplay ne parte pas aux oubliettes et soit réutiliser dans un autre jeu