ensisgs Depuis le début au contraire la force du moteur du jeu est qu'il gére la déformation des métaux en temps réel, aprés la vue la vidéo c'est probablement du pré-calculé, mais la méme choses devrait se passer in-game.
Vous avez conscience que c'est un script en in-engine et certainement pas une déformation dynamique en temps réel ?
Possible mais ça peut également être une façon d'introduire cette feature dans le jeu quand on le fait pour la première fois. Ce qui est sûr c'est que la déformation des matériaux en temps réel est l'une des forces de leur moteur propriétaire. Cela a été dit et redit et ça figure sur leurs slides qu'ils ont présenté aux développeurs à la GDC.
Le jeu est superbe
/>
http://a.pomf.se/fiytbk.gif
j'imagine déjà des pilier en ferrailles que tu devras faire fondre pour faire tomber des ennemis.
Puis la déformation temps réel dans ce jeu il y en aura , que ça te plaises ou non .
Possible mais ça peut également être une façon d'introduire cette feature dans le jeu quand on le fait pour la première fois. Ce qui est sûr c'est que la déformation des matériaux en temps réel est l'une des forces de leur moteur propriétaire. Cela a été dit et redit et ça figure sur leurs slides qu'ils ont présenté aux développeurs à la GDC.
Guiguif en plus il reste plus beaucoup de jour
Deux messieurs.
Ils ont des bonnes gueules. Classe.