Moi je dis, si on n'étais pas tous là à raler que Nintendo ne créé plus de nouvelle franchise, il y aurait zéro chance qu'ils se bougent enfin. Bref, continuons à râler jusqu'à ce qu'on ait gain de cause!
kidicarus Je trouve que c'est loin d'être suffisant. Surtout quand la plupart des ses nouvelles franchises sont des petits titres eshop ou des jeux de niches.
kidicarus Tu détestes Goldeneye, perfect dark, wave race, 1080°, Eternal darkness, Jet Force gemini, ou encore Killer instinct alors?
Il fut une époque où Nintendo n'avait pas peur d'aborder TOUS les genres de jeux. Et leur partenariat avec RARE ou Silicon Knights leur permettait de faire des jeux qu'ils ne pouvaient pas faire en interne.
Aujourd'hui, ils utilisent Next level games et Retro Studios pour faire exactement ce qu'ils auraient pu faire eux même. Ils surgavent de Mario à toutes les sauces et semble totalement avoir abandonné l'idée qu'un jour ils nous pondront une franchise aussi forte que celle ci.
Je sais bien que ce n'est pas possible, mais faut-il pour cela complétement abandonner l'idée?
Quand je vois que EAD TOKYO à déjà pondu 4 mario depuis 2007.... Mon dieu
Après reste le cas de Monolith, qui est un très bel atout, et le partenariat avec platinum. Platinum avec les conseils de Nintendo pourraient devenir un très très grand studio.
Tu sais, à force de faire les mêmes articles tu es de moins en moins "drôle"
Non parce qu'à chaque fois que je viens sur un de tes article, je vois un fausse blague de ce genre, puis un "faites la paix".
maxleresistant Pour commencer, ce sont des jeux que j'adore car ils sont excellents pour moi.
De deux je ne suis pas fan des FPS depuis le début du genre hormis leur de leur sorties avec doom, wolfenstein, dark forces( et encore pour etre objectif, le jeu etait mauvais, mais star wars faisait son effet), goldeneye et perfect dark pour simple bonne raison qu'ils faisaient évoluer le genre qui etait déjà bien figé pour 90% des productions FPS.
Tout ça pour que les developpeur reviennent à du doom classique.
apres en fps geist ( nintendo ) deus ex, redstell(malgré les default) et l'excellent bioshock 1 m'ont marqués.
Ah oui, j'oublie zombiU.
Tu vois, ce n'est pas ce que je recherche comme genre mais apres nintendo continue de faire ce que tu leur reproche de plus faire, des licences differente.
apres tu cites deux studio qui ont faire renaitre des licences peu exploitées ou oubliées.
Mais à coté a balancé:
Geist
batalion wars
excitruck
pandora tower
xenoblade
last story
Nintendog
Magical vacation
golden sun
chibi robo
kurukrunin
rythm paradise
captain rainbow
Disaster
wonderfull
endless océan
Voilà une toute petite liste de ses dernieres années, tu peux voir qu'ils font toujours de tout comme avant.
Apres tu cites EAD Tokyo qui n'a fait que 3 mario plateforme galaxy 1 et 2 (chef d'oeuvre) puis 3D world, mais aussi DK jungle beat ( qui est aussi tres bon et original) apres ils ont un petit projet qui est flipnote.
le studio a à peine 10ans et à fait 4 jeux et du logiciel.
donc à une trentaine de personne la cadence de production est plus que bonne, on va dire 1 jeu tout 2 ans et demi, ce qui est bien.
Bon je vais recommencer Wonderfull.
J'enregistre la photo, c'est incroyable
Moi je retiendrai ça et la photo de petits chats.
Nintendo
Le quotidien d un octogénaire, ronflant redondant et ronronnant. Tout va bien.
Il fut une époque où Nintendo n'avait pas peur d'aborder TOUS les genres de jeux. Et leur partenariat avec RARE ou Silicon Knights leur permettait de faire des jeux qu'ils ne pouvaient pas faire en interne.
Aujourd'hui, ils utilisent Next level games et Retro Studios pour faire exactement ce qu'ils auraient pu faire eux même. Ils surgavent de Mario à toutes les sauces et semble totalement avoir abandonné l'idée qu'un jour ils nous pondront une franchise aussi forte que celle ci.
Je sais bien que ce n'est pas possible, mais faut-il pour cela complétement abandonner l'idée?
Quand je vois que EAD TOKYO à déjà pondu 4 mario depuis 2007.... Mon dieu
Après reste le cas de Monolith, qui est un très bel atout, et le partenariat avec platinum. Platinum avec les conseils de Nintendo pourraient devenir un très très grand studio.
Non parce qu'à chaque fois que je viens sur un de tes article, je vois un fausse blague de ce genre, puis un "faites la paix".
Quel est le but ?
De deux je ne suis pas fan des FPS depuis le début du genre hormis leur de leur sorties avec doom, wolfenstein, dark forces( et encore pour etre objectif, le jeu etait mauvais, mais star wars faisait son effet), goldeneye et perfect dark pour simple bonne raison qu'ils faisaient évoluer le genre qui etait déjà bien figé pour 90% des productions FPS.
Tout ça pour que les developpeur reviennent à du doom classique.
apres en fps geist ( nintendo ) deus ex, redstell(malgré les default) et l'excellent bioshock 1 m'ont marqués.
Ah oui, j'oublie zombiU.
Tu vois, ce n'est pas ce que je recherche comme genre mais apres nintendo continue de faire ce que tu leur reproche de plus faire, des licences differente.
apres tu cites deux studio qui ont faire renaitre des licences peu exploitées ou oubliées.
Mais à coté a balancé:
Geist
batalion wars
excitruck
pandora tower
xenoblade
last story
Nintendog
Magical vacation
golden sun
chibi robo
kurukrunin
rythm paradise
captain rainbow
Disaster
wonderfull
endless océan
Voilà une toute petite liste de ses dernieres années, tu peux voir qu'ils font toujours de tout comme avant.
Apres tu cites EAD Tokyo qui n'a fait que 3 mario plateforme galaxy 1 et 2 (chef d'oeuvre) puis 3D world, mais aussi DK jungle beat ( qui est aussi tres bon et original) apres ils ont un petit projet qui est flipnote.
le studio a à peine 10ans et à fait 4 jeux et du logiciel.
donc à une trentaine de personne la cadence de production est plus que bonne, on va dire 1 jeu tout 2 ans et demi, ce qui est bien.