Salut les gens !
Je suis actuellement à la recherche d'un bon tel portable pour faire de la vidéo . ( c'est le point essentiel de la recherche mais ça doit rester un bon portable pour le reste aussi bien entendu )
Vous vous y connaissez un peu ?
Pour le budget on ne s'est pas encore fixé donc ça peut osciller entre 300 et 800 euros dirons nous . Mais si ça se rapproche de 300 c'est toujours mieux ( c'est pour un gros cadeau commun et c'est bibi qui s'y colle pour la recherche )
Je viens de tomber dessus . Je voulais partager avec vous ces extraits d'un spectacle tout bonnement magique . Sur une musique de Max Richter ( sa réorchestration de Vivaldi )
Enjoy
Prenez le temps de regarder ça vaut vraiment le coup !
Bonne soirée
Ouhou !
Alors voilà , je ne sais pas si vous connaissez ce cher Mort Garson , mais si vous ne connaissez pas il se peut que vous aimiez très largement . Car sa manière de penser la musique est clairement précurseuse de la musique ( type jeux vidéo ) .
Tiens , tiens , tiens , mais ce ne serait pas Zelda ?
Ce Morceau a été créé en 1976 !
Et voici un album de lui (1976) , vous allez voir on a l'impression d'être dans un vieux jeux vidéo et ça déboite
pour vous !
Ce magnifique morceau . ( en 2 parties , la deuxième commence à 4:37 ) . La première partie est un chant magnifique , la deuxième une envolée pleine d'espoir .
Bonne écoute
Il y a des Jeux , des jeux et des "je" .
Celui ci fait clairement parti de la 1ere catégorie .
Je m'explique .
Il y a de ça 3 jours je me ballade tranquilement sur youtube en écoutant musique , musique et musique . Et là je vois dans mes recommandations un extrait d'OST d'un certain Celeste que j'avais entraperçu sur la liste infinie des jeux indés . Je clique sans conviction mais curieux et là BIM BAM BOUM , le morceau déboite .
Je me dis : " Mais b***** de m**** , si ce morceau est dans le jeu , je le veux "
Je décide donc d'acheter le jeu ! Le suspense n'était pas là mais il fallait bien que je le dise .
Voici donc le test
Petit 1 : Le gameplay
Et oui , pour un jeu de plateforme , car c'est un jeu de plateforme , le gameplay reste le coeur du projet . Si le gameplay est mauvais on est pas content . Et bien rassurez vous tout de suite , Celeste a un gameplay simple , intelligent , fluide . Pour le coté simple il y a juste 4 actions que l'on peut faire : marcher , grimper , sauter , sprinter ( sur terre et en l'air ) et ... voilà ! Mais là on se dit , ouah c'est tout simple et on va vite se faire chier ! Et là je dis NON ! Car vient le deuxième point , l'intelligence du level design ! Car oui Celeste se renouvelle sans cesse et on va de bonnes idées en bonnes idées , de plateformes différente en pièges nouveaux , de petites bulles qui nous permettent un saut supplémentaire à une gentille petite plume qui nous permet de s'envoler et de froler des pics délicatement . Et tout ça sans aucun ralentissement , sans aucun chargement entre chaque mort . Car oui dans ce jeu on meurt .
Petit 2 : On meurt
On va parler de la difficulté ici ! Car OH MON DIEU que ce jeu est difficile ! Mais de la difficulté qui fait du bien . Pas celle où on se dit " Mais c'est la faute du jeu ! " mais plutôt celle où on dit " Mais merde ! Pourquoi j'ai pas appuyé sur ce bouton ! !Pourquoi j'ai appuyé sur la flèche du bas alors qu'il fallait aller tout droit ! " . Cependant pas d'inquiètude tout celà est progressif et tout monte graduellement . Que ce soit la difficulté des environnements ( gouffre , vent , flammes de l'enfer , obscurité ... ) , des interactions ( bulles , plumes , blocs qui bougent , qui propulsent , qui tuent ... ) , les boss ( oui y'en a mais je ne dis rien dessus ) , les faces B , les objets à récupérer dans des lieux improbables , les secrets , les les les ... Vous l'avez compris , y'a de quoi faire !
Petit 3 : Y'a de quoi faire
On va parler de durée de vie ici ! Et bien y'a de quoi faire , y'a de quoi faire , y'a de quoi faire . Je reviens un peu en arrière sur les objets à récupérer . Ceux qui sont tout en haut à droite de l'écran entre 20000 pics , un gouffre , un bloc rebondissant et qui vous font recommencer tout au début de la salle . Ou bien ceux qui sont caché dans une salle , elle même cachée par une autre salle qui se trouve être caché par un bloc dans une salle plongée dans la pénombre . Mais quels sont ces objets ? Des petites fraises toutes mignonnes qui servent à rien ? Des petites cassettes qui servent à rien ? Des gros coeurs qui servent à rien ? Ce serait triste non ? Et bien non ce n'est pas triste car chaque objet va servir à un moment ou un autre ! Dite vous bien qu'une fois l'histoire terminée , vous ne serez qu'à 1/3 de ce que le jeu propose ! Il y a tant à faire , tant à découvrir , tant de choses à gravir ! Car oui dans ce jeu on gravit une montagne !
Petit 4 : On gravit une montagne
Histoire ! Histoire ? Mais c'est un jeu de plateforme ! On s'en fout de l'histoire ! LOL ! Justement , pas LOL ! Une histoire gorgée d'émotion , voilà ce qu'il vous attend . Je ne vais rien spoiler rassurez vous mais juste vous dire que le sujet traité est rare dans les jeux vidéos , bien traité et tout prend son sens au fûr et à mesure ! Avec plusieurs personnages tous très juste , avec qui on s'attache très vite .
Et tout cela sublimé par la musique !
Petit 5 : La musique , la musique , je veux l'avoir et je l'aurai !
Bon vous me connaissez moi et la musique ça fait 1 . Donc rassurez vous la musique est un point très fort du jeu . Elle accompagne parfaitement le jeu et sublime les moments important de l'histoire . Je n'en dis pas plus , la musique parlera d'elle même .
Petit 6 : LA CONCLUSION
Si je devais rajouter un petit truc en conclusion je dirai simplement que c'est un jeu qui marque par sa poésie , son histoire , la manière dont elle est construite et racontée , son intelligence dans la manière d'évoluer au sein de la montagne , son plaisir de jeu , de perdre , de recommencer , de perdre , de réussir , de voir que la salle d'après est bien plus difficile , de se dire c'est impossible , de réussir , de se dire que c'est génial , de perdre à la salle suivante , de commencer à douter de ses capacités , d'éteindre le jeu , de se dire oh non encore un dernier essai , de rejouer 1h de plus , de découvrir un nouveau secret , de le tester , de perdre , de se dire c'est trop dur , d'y revenir plus tard , d'y arriver , de voir qu'il y a encore un secret derrière ce secret , de se dire mais c'est fou tout ce qu'il y a faire , de regarder le prix du jeu "19,99" , de se dire que c'est cadeau pour tout le plaisir qu'on y trouve et finalement de faire un test pour dire cela .
Oh le jeu de mot !
Non mais vraiment !
Un petit 10/10 d'IGN
The Verdict
Celeste is a surprise masterpiece. Its 2D platforming is some of the best and toughest since Super Meat Boy, with levels that are as challenging to figure out as they are satisfying to complete. Hidden throughout those levels are a wealth of secrets and collectibles, some of which push the skills it teaches you to the absolute limit, along with enough end-game content to keep you playing for dozens of hours. But the greatest triumph of Celeste is that its best-in-class jumping and dashing is blended beautifully with an important and sincere story and an incredible soundtrack that make it a genuinely emotional game, even when your feet are planted firmly on the ground.