Mike760
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    nobleswan, orikalch, souther, ootaniisensei, roy001, sheeraz, blackbox, thekingman1
    publié le 15/04/2014 à 15:17 par chester
    commentaires (79)
    aiolia081 publié le 15/04/2014 à 15:20
    That's Impossible !
    chester publié le 15/04/2014 à 15:21
    aiolia081 je crois que Microsoft essaye de se voilé la face avec cette console
    spilner publié le 15/04/2014 à 15:22
    50e article
    masquay publié le 15/04/2014 à 15:24
    Et ça va faciliter les 30 FPS constants ?
    chester publié le 15/04/2014 à 15:25
    spilner tu n'as pas honte
    nobleswan publié le 15/04/2014 à 15:26
    C'est un trés bonne nouvelle ce DX 12. Ca facilitera le le travail des devs parce que quand on vois des jeux comme trials fusion qui tourne en 900p on vois de suite que c'est plus du au développeurs qu'a un manque de puissance de la console.
    aiolia081 publié le 15/04/2014 à 15:28
    masquay T'es le nouveau champion du site

    chester Je pense surtout que Microsoft a beaucoup trop précipité les choses la One n'aurait pas du sortir en novembre, mais en Mars 2014
    sankadabo publié le 15/04/2014 à 15:28
    Donc :50 pour cent de résolution en plus tout en augmentant le niveau de détail global et sans que le frame rate n'en prenne un coup... Bien sûr sans changer de gpu
    orikalch publié le 15/04/2014 à 15:32
    Aller les ProS il faut acheter encore plus de PS4 pour que la division DirectX11 soit rentable et nous sortir une DirectX12 de top
    lightning publié le 15/04/2014 à 15:32
    et c'est repartis...
    kurosu publié le 15/04/2014 à 15:32
    sankadabo Avec le pouvoir du Cloud, ce n'est pas nécessaire
    aiolia081 Ils ont peut être précipité de la sortir, mais tu es l'un des premiers acheteurs, mouton
    chester publié le 15/04/2014 à 15:32
    aiolia081 oui ils ont foiré mais ils reviendront en 2020 ou 2021 avec une XBOX qui va tout éclater
    aiolia081 publié le 15/04/2014 à 15:34
    kurosu ma console va très bien, oui il manqué des trucs et alors, et d'ailleurs le mouton t'emmerde.
    odst publié le 15/04/2014 à 15:34
    Sony à l'avantage sur le hardware c'est un fait, mais Microsoft sont loin d'être des guignoles et je pense que niveau software ils feront beaucoup mieux que la concurrence ce qui rééquilibrera le rapport de force (d'un point de vue visuel bien entendu) entre ces deux consoles.

    aiolia081 Idem je pense la même chose, ils ont été pris de court par l'annonce de Sony, la One aurait du sortir fin 2014 de sorte à être fini à 100% et non a coup de MaJ mensuel. Puis qui sait, peut-être que même le hardware aurait été meilleurs (fin surtout plus simple a utilisé pour les devs) mais bon ça ont le saura jamais.
    arquion publié le 15/04/2014 à 15:36
    de toute façon tout le monde parle du DirectX 12,
    mais de son côté OpenGL avance aussi
    rogerjk publié le 15/04/2014 à 15:36
    DX12 ne fait que libéré le CPU. Vu que le CPU de X1 est à chier... Normal qu'il est gain au niveau du visual.

    C'est comme jouer avec un intel i3 de base avec une Gf 680ti... au lieu d'un i7... Tu bride le GPU.
    kurosu publié le 15/04/2014 à 15:37
    aiolia081 Et alors ? C'est toi qui le dit donc parle tout seul et reste poli
    aiolia081 publié le 15/04/2014 à 15:38
    kurosu Mais de quoi tu me parle c'est toi qui vient me traiter de mouton donc oui je t'emmerde.
    shthwdthsrt publié le 15/04/2014 à 15:39
    razoire pourtant la ps4 non plus ne semble pas fini. Cette Next gens n'était peut pas prete. Encore moins du coter de ms.
    nobleswan publié le 15/04/2014 à 15:40
    aiolia081 chester

    Des cette année vous allez voir la monté en puissance de la One pas besoin d'attendre la prochaine Xbox.
    asus publié le 15/04/2014 à 15:40
    Vivement l'après E3
    barberousse publié le 15/04/2014 à 15:41
    Mais on s'en fout de la résolution!!
    haloman publié le 15/04/2014 à 15:41
    Bonne nouvelle niveau optimisation software microsoft est très fort donc c'est une bonne chose si directx 12 facilite le travail des développeurs après je pense qu'on verra le résultat sur les jeux de seconde génération en 2015 cette année se sera des résolutions bâtarde à part certain jeux genre the crew ect.
    Halo 5 et quantum break devraient nous en mettre plein la gueule dans un premier temps
    kurosu publié le 15/04/2014 à 15:41
    aiolia081 Fais pas ton damage control, ou bien tu as du mal à t'exprimer et je te pardonne
    raphy26 publié le 15/04/2014 à 15:41
    open GL avance meme plus vite dans le dommaine de la répartition des taches entres les unités vu que sony l'utilisait déjà pour le cell et développaient leurs programmes déjà de cette manière donc au final c'est plutôt direct X qui est à la traine.
    Si la xbo arrive à faire un jeu du niveau de killzone shadow fall en fin de vie se sera déjà beaucoup
    chester publié le 15/04/2014 à 15:42
    nobleswan oui Quantum Break , Halo 5 vont fermer la gueule à certains ici

    evilkazuya Kazu toujours dans ton délire un casse couille toi
    chester publié le 15/04/2014 à 15:44
    raphy26 Si la xbo arrive à faire un jeu du niveau de killzone shadow fall en fin de vie se sera déjà beaucoup en plus d’être ridicule tu es un gros menteur je te conseil d'aller consulté Ryse mais quelle mauvaise foi
    aiolia081 publié le 15/04/2014 à 15:44
    kurosu Mais quel domage control j'ai juste dit que la One était sortie trop tôt et toi tu viens me dire que je suis un mouton donc renverse pas la situation tu m'as traiter de mouton et moi je t'emmerde voilà tout, ne fais pas comme si j'étais le premier a t'avoir agressé
    haloman publié le 15/04/2014 à 15:44
    raphy26
    Ta du oublier de prendre ton supo
    souther publié le 15/04/2014 à 15:45
    Chester toujours au taquet pour les infos sur la ONE!
    orikalch publié le 15/04/2014 à 15:45
    raphy26 Juste pour info "killzone shadow fall" tourne sur DirectX11.5
    chester publié le 15/04/2014 à 15:46
    haloman plus 10000000000000000000 ce mec abuse
    raphy26 publié le 15/04/2014 à 15:46
    ryse..... lol
    nobleswan publié le 15/04/2014 à 15:47
    evilkazuya

    L'aprés E3 va surement faire mal au pro-S surtout parce que question jeux Microsoft a l'air d'etre en confiance puissance 1000.

    Ce qui n'a pas l'air d’être le cas de Sony.
    gemini publié le 15/04/2014 à 15:48
    Enfumage ^^
    minbox publié le 15/04/2014 à 15:48
    Le tout c'est d'y croire...
    minbox publié le 15/04/2014 à 15:49
    nobleswan le calme avant la tempête tu connais ?!
    chester publié le 15/04/2014 à 15:50
    cdsmall

    aiolia081 un cochon même si elle porte une chemise restera toujours un cochon donc ne te fatigue pas avec ces casses couilles irrécupérables qui passent leur temps à troller la XBOX

    xiaomin82 le philosophe
    kikibearentongues publié le 15/04/2014 à 15:50
    Si les développeurs peuvent exploiter mieux le hardware, tant mieux.
    Ca calmera peut-être un peu les guerres.

    orikalch

    Il tourne pas sur Directx, mais sur 'GNM', une API de bas niveau de même génération que DirectX12.
    haloman publié le 15/04/2014 à 15:51
    xiaomin82
    C'est bizarre tout de même pour quelqu'un qui dit boycotter microsoft et la xbox one de ne plus vouloir d'eux dans le monde du jeux vidéo de te voir sur toutes les news la concernant serait tu un troll ?
    nobleswan publié le 15/04/2014 à 15:52
    xiaomin82

    La tempête je la vois surtout dans les studio de sony moi, licenciement a foison, des cadre qui se casse.
    Les AAA vont être plus nombreux chez Microsoft. Il ont les moyen de le faire et disent depuis Février qu'il vont nous faire un E3 de folie.

    Je vois pas Sony inquiété Microsoft en terme de quantité d'exclus cette année.
    kurosu publié le 15/04/2014 à 15:53
    aiolia081 Arrête de faire ta victime tu te ridiculises tout seul
    genos publié le 15/04/2014 à 15:56
    chester
    "un cochon même si elle porte une chemise restera toujours un cochon donc ne te fatigue pas avec ces casses couilles irrécupérables qui passent leur temps à troller la XBOX "

    Souvenir d'hier ...
    asus publié le 15/04/2014 à 15:58
    Du réchauffés chez MS sans doute

    Alors ?
    chester publié le 15/04/2014 à 15:58
    orikalch publié le 15/04/2014 à 15:58
    kikibearnoel Jette un coup d'oeil sur ce lien, et tu verra si je dit n'import quoi:
    http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-killzone-shadow-fall-demo-tech-analysis
    haloman publié le 15/04/2014 à 15:59
    Une console c'est des jeux et pour le moment les gros jeux sortit et à venir c'est sur xbox one
    - Titanfall
    - Sunset overdrive
    - Quantum break
    - Fable legends
    - Forza horizon 2
    - Halo 5
    - Gears of war
    - Banjo
    ect sa a quand même de la gueule donc le principal est la
    aiolia081 publié le 15/04/2014 à 16:01
    kurosu Tiens on va remettre les choses à leur place :

    Aiolia081 publié le 15/04/2014 à 17:28
    Masquay T'es le nouveau champion du site

    Chester Je pense surtout que Microsoft a beaucoup trop précipité les choses la One n'aurait pas du sortir en novembre, mais en Mars 2014

    Kurosu publié le 15/04/2014 à 17:32
    Sankadabo Avec le pouvoir du Cloud, ce n'est pas nécessaire
    Aiolia081 Ils ont peut être précipité de la sortir, mais tu es l'un des premiers acheteurs, mouton

    Aiolia081 publié le 15/04/2014 à 17:34
    Kurosu ma console va très bien, oui il manqué des trucs et alors, et d'ailleurs le mouton t'emmerde.

    Kurosu publié le 15/04/2014 à 17:37
    Aiolia081 Et alors ? C'est toi qui le dit donc parle tout seul et reste poli

    Aiolia081 publié le 15/04/2014 à 17:38
    Kurosu Mais de quoi tu me parle c'est toi qui vient me traiter de mouton donc oui je t'emmerde.

    Kurosu publié le 15/04/2014 à 17:41
    Aiolia081 Fais pas ton damage control, ou bien tu as du mal à t'exprimer et je te pardonne

    Aiolia081 publié le 15/04/2014 à 17:44
    Kurosu Mais quel domage control j'ai juste dit que la One était sortie trop tôt et toi tu viens me dire que je suis un mouton donc renverse pas la situation tu m'as traiter de mouton et moi je t'emmerde voilà tout, ne fais pas comme si j'étais le premier a t'avoir agressé

    Kurosu publié le 15/04/2014 à 17:53
    Aiolia081 Arrête de faire ta victime tu te ridiculises tout seul


    Voilà tu es venue me casser les couilles et me traiter de mouton donc je te le redis "je t'emmerde".
    kikibearentongues publié le 15/04/2014 à 16:01
    orikalch

    Y a pas de rapport en ce que tu dis et l'article.
    La PS4 n'a pas de DirectX11.5 (ça n'existe de toute façon pas), Direct3D appartient à Microsoft.
    À la place, ils ont deux API propriétaires, une de bas niveau (équivalent de DirectX12) pour aller 'coder près du métal', et une de plus haut niveau.
    kikibearentongues publié le 15/04/2014 à 16:03
    Bref, tout le monde est content et c'est l'essentiel.
    Sur ce, j'ai du boulot. Bonne soirée à vous et restez sages, s'il vous plait.
    crow4000 publié le 15/04/2014 à 16:06
    kikibearnoel "The PS4 sees Sony move to a 64-bit x86 chip architecture, which will be music to the ears of developers, especially those used to working on PC games. The good news doesn’t stop there, though. Developers will be able to take advantage of Microsoft’s latest industry standard DirectX API — DirectX 11.1, but Sony has taken the time to improve upon it, pushing the feature set beyond what is available for PC games development. " j'ai pas eu le temps de traduire .
    nobleswan publié le 15/04/2014 à 16:06
    haloman

    Et en plus de ça on aura de la nouvelle IP AAA.
    Deja confirmé
    crow4000 publié le 15/04/2014 à 16:07
    kikibearnoel ... donc la PS4 fonctionne majoritairement sous DirectX
    haloman publié le 15/04/2014 à 16:09
    nobleswan
    Je sais j'attend sa avec impatience et beaucoup des indés aussi bref l'e3 va être superbe
    supasaiyajin publié le 15/04/2014 à 16:10
    J'en conclus donc qu'on va se bouffer du 720 - 900P à gogo jusqu'à fin 2015 Patience les gars !
    dedrial publié le 15/04/2014 à 16:10
    c'est les pro-s qui vont être content depuis qu'ils nous le réclament
    orikalch publié le 15/04/2014 à 16:13
    crow4000 kikibearnoel Bon... Je vois que "crow4000" a tout dit.
    koopa publié le 15/04/2014 à 16:28
    Bon bin je prendrai la Xbox One début 2016 quand DX 12 sera là
    sakonoko publié le 15/04/2014 à 16:36
    Le quatuore magic : dsk, claude, Didier et Dx12
    kurosu publié le 15/04/2014 à 16:46
    aiolia081 Je t'ai vexé petite nature ?
    kensamagk publié le 15/04/2014 à 16:53
    crow4000 orikalch


    Non vous dites n'importe quoi mais c'est pas grave!

    http://www.gdcvault.com/play/1019252/PlayStation-Shading-Language-for

    Page 4 et page 8.
    La PS4 peut utiliser des "features" qui sont présentes sour Direct X 11 et Open GL mais c'est PSSL qui sert de base.


    http://www.guerrilla-games.com/presentations/Valient_Killzone_Shadow_Fall_Demo_Postmortem.pdf

    Sur les 103 pages du PDF a aucun moment il n'est fait mention de Direct X ce qui est normal Guerilla travaillant sur leur propre moteur et codé au métal.


    https://twitter.com/repi/status/445327492937560064

    Et là même un mec de Frostbite dit que Mantle ne servirait à rien puisque les outils PSSL des kits de Sony sont plus puissants.
    kensamagk publié le 15/04/2014 à 16:55
    orikalch crow4000

    Concernant les "features" j'ai pas été explicite, mais en gros:

    Ce que Direct X 11 ou Open Gl 4 peuvent gérer pour les nouveaux GPU comme effets, sont faisable sous PSSL.
    Mais en aucun cas, ça veut dire que ça utilise Direct X ou Open GL.
    Je sais pas si je suis clair?
    kalidor publié le 15/04/2014 à 17:04
    Pour faire du 1080P et 60 FPS, une seule solution pour Microsoft, changer de console !
    asus publié le 15/04/2014 à 17:05
    PS4 > XB1, ça sera ainsi et pas autrement donc DX12 ou 13 ce n'est pas ça qui va bousculer la hiérarchie
    orikalch publié le 15/04/2014 à 17:08
    kensamagk J'ai un petit tuto pour toi:
    1. Entre sur Google
    2. Tape "PS4 DirectX", click sur "entrer"
    3. Choisi l'article que tu veux
    akinen publié le 15/04/2014 à 17:10
    Elle devrait être capable gérer 12 metal-gears avec toutes ses MAJ depuis son lancement
    kikibearentongues publié le 15/04/2014 à 17:14
    orikalch crow4000

    En gros il est écrit que la PS4 fonctionne avec un CPU d'architecture similaire à ce que l'on trouve sur PC. Ce qui fait que les développeurs peuvent travailler sur PC avec DirectX11 puis porter le travail sur l'API de la PS4 qui supporte les features au-delà de DirectX11.1 (c'était la dernière version de DirectX connue à l'époque, il me semble).
    La PS4 ne fonctionne pas avec DirectX, cela dit. Direct3D est une librairie appartenant à Microsoft.
    doduo publié le 15/04/2014 à 17:15
    aiolia081: Va falloir arrêter avec ce genre de phrase "That's Impossible !"
    Même en Joke ça deviens lourd :/

    Alors je sais bien les Pro-s etcetc... mais tu vaux mieux que ça.

    En tout cas tant mieux pour les joueurs One. Certain ne se sentiront plus floué avec cette console...
    kensamagk publié le 15/04/2014 à 17:18
    orikalch

    Ton tuto je m'en branle je te fourni des docs de Guerilla Games, Sony (PSSL).
    donc tout le reste de la merde en boîte!

    Donc encore une fois oui la PS4 peut utiliser des effets présents dans Direct X 11 et Open GL et utilisé par les GPU récents.
    Mais non les jeux ne sont pas développés sur Direct X.
    C'est une légende!!
    lexomyl publié le 15/04/2014 à 17:27
    chester Tu viens de prouver que tu ne connais rien en technique, balancer du graphique qui claque sur des couloirs minuscules et 6 ennemis max par couloirs, le minimum en physique c'est relativement facile, faire un FPS beaucoup plus ouvert avec plus de physique, des espaces non confinés c'est beaucoup plus exigeant, si tu penses qu'avec Ryse la One montre son potentiel, tu te voiles la face, techniquement c'est de la merde, la preuve c'est que que l'on ouvre un peu tout ça, la one commence à avoir des difficultés or les prochains jeux se baseront justement sur des univers beaucoup plus ouvert, c'est là que la technique prendra le pas sur le graphisme pur
    orikalch publié le 15/04/2014 à 17:28
    kensamagk non il y a un autre Tuto pour la Branlette
    asus publié le 15/04/2014 à 17:44
    Les pro-m se raccrochent aux peu de branches qui restent à ce que je vois
    aiolia081 publié le 15/04/2014 à 17:48
    doduo Je sais que c'est lourd désolé

    kurosu C'est mal me connaitre.
    kensamagk publié le 15/04/2014 à 17:49
    orikalch


    Oui oui looser
    psychofox publié le 15/04/2014 à 18:00
    Pour faire simpliste comme un pro...pc4one dans mon cas!

    Moteur de jeux actuel et middleware équivalent a un circuit ovale d'indycars.
    la ps3 la 360 les tablettes et les pc entrée de gamme sont des véhicules de tourismes plus ou moins sportif !
    la xboxone est une voiture de rallye
    la ps4 une voiture d'indycar!
    C qui la meilleure...c pas dur a trouver!

    Demain les moteurs des jeux et le middleware seront equivalent a des spéciales de rallye avec plein de revêtement diffèrent et d'imprévu a gérer!
    C qui la meilleure...c pas dur a trouver !

    Le pc c simple change de carte graphique fin 2014 et tu auras un vaisseau spacial!

    Cependant un bon développeur, un bon on-line, une bonne I.A, sur ovale ou sur des spéciales cela fait toute la différence entre un trés bon jeu un jeu moyen et un jeu de merde!

    Pour la xboxone
    Ryse directx 12 alpha
    février 2014 directx 12 bêta
    fin 2014 directx 12 finale

    Pour les pc équipés de gpu full hardware directx 12
    direct x 12 finale dispo février 2015

    Bonne guéguerre!
    blackbox publié le 15/04/2014 à 18:31
    mais bordel vous ne comprenez pas !
    on vous a dit que la one ne peut pas faire de 1080p et 60fps à cause de la DDR3 et en plus va falloir vous mettre dans le crane que directX12 ca ne sert à rien !
    draculax publié le 15/04/2014 à 19:24
    Je vais me régaler sur cette machine
    orikalch publié le 16/04/2014 à 03:40
    kensamagk Looser ou pas on aucun cas je t'aurais insulter moi, ne pas être d'accord avec les gens ne te donne pas le droit de les insulter.

    Pour revenir sur le sujet, Guerilla ou je ne sais qui, as tu déjà entendu Google dire "on a fait Android grace a Microsoft" ?
    Mais voila ce qui ce passe a la fin de l'année:
    http://www.pcworld.fr/telephonie/actualites,android-rapporte-beaucoup-d-argent-a-microsoft,546431,1.htm

    Microsoft ne fait pas du open source,(la charité c'est Bill Gates pas Microsoft) chez eux toutes est breveté et enregistré. et si tu vois que quelqu'un utilise un de leur prodiuts ou un de ses "features" c qu'il y a du Dollar sur la table.
    Si non tu verras Sony dans le prochain episode de "Faite entrer l'accusé"

    Cordialement
    kensamagk publié le 16/04/2014 à 13:35
    orikalch

    Looser ou pas on aucun cas je t'aurais insulter moi, ne pas être d'accord avec les gens ne te donne pas le droit de les insulter.

    1- Où est l'insulte?
    2- Qui a commencé?


    Pour revenir sur le sujet, Guerilla ou je ne sais qui, as tu déjà entendu Google dire "on a fait Android grace a Microsoft" ?
    Mais voila ce qui ce passe a la fin de l'année:
    http://www.pcworld.fr/telephonie/actualites,android-rapporte-beaucoup-d-argent-a-microsoft,546431,1.htm


    Mais qu'est-ce que tu racontes?
    C'est quoi le rapport avec DirectX
    T'es le fils caché de Yjuinonibi et de Raoh toi c'est pas possible.
    Encore un clown qui parle technique sans rien connaitre!

    Donc je vais être clair:

    Non, Sony n’utilise pas Direct X puis le PSSL (langage fourni dans les kits de développements) utilise sa propre API.
    Ai au moins la décence de lire ce qu'on te link!!

    Je te renvoi donc à mes précédents liens:

    Langage de prog de la PS4 pour les kits

    Mec de chez DICE qui explique que Sony n'a pas besoin d'une autre API (DX, Mantle ou Open GL

    Maintenant si t'es pas capable de comprendre quand on t'explique évite de venir parler d'un sujet que tu ne maîtrise pas!

    Microsoft ne fait pas du open source,(la charité c'est Bill Gates pas Microsoft) chez eux toutes est breveté et enregistré. et si tu vois que quelqu'un utilise un de leur prodiuts ou un de ses "features" c qu'il y a du Dollar sur la table.

    Encore tout faux blaireau!!

    http://www.developpez.com/actu/69770/Open-source-Microsoft-lance-la-NET-Foundation-et-publie-le-compilateur-Roslyn-et-WinJS-sous-licence-Apache-2-0/


    http://www.microsoft.com/opensource/directory.aspx