La série des Silent Hill jouît d'une aura plus conséquente, comme en témoigne les reboot sortie pendant l'année 2012 avec Book of Memories et Downpour. Les fans de la série ont eu de quoi se refaire frissonner un peu en attendant la sortie du messie qui relancera pour de bon l'engouement généré par les trois premiers épisodes.
Dans une interview faites pas le journaliste canadien Geoff Keighley, Hideo Kojima répondait spontanément à la question de quelle série il voudrait voir ressusciter ou diriger lui même : "Silent Hill". En effet en 2012 déjà, pour le site Eurogamer, le bougre voulait aider à relancer la série en se proposant de faire évoluer le jeu grâce au moteur utilisé par le studio de Kojima, le FOX Engine. Si aujourd'hui le projet n'est pas lancé, il pourrait difficilement l'être par la suite.
En effet Monsieur Kojima déclare être une "poule mouillée" et facilement être effrayé, alors de là à faire un jeu d'horreur, il faudrait qu'il s'attende à faire des cauchemars tous les jours. Il semble néanmoins confiant que sa peur puisse lui permettre de faire un jeu vraiment effrayant. Alors vous aussi vous rêvez de voir la série ressuscitée par le studio à l'origine des Metal Gear ? Poule mouillée ou non, Kojima va devoir s'y coller !

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posted the 03/15/2014 at 03:34 PM by
chester
Pitié, tout mais pas ça !
Tu sais au point ou est la série autant tenté quelques chose.. Même si Downpour n’était pas mauvais mais loin de des premier..
Pire même il l'a teasé avec une figurine qui y faisait très pensé...pour au final rien, rester sur MGS...
Nan mais faut arrêter avec cette Team Silent, elle n'a jamais existé. Il y avait juste Akira Yamaoka à la barre et les autres développeurs dans l'équipe changeaient à chaque jeu.
En tout cas, si Hideo Kojima s'occupe d'un Silent Hill ça pourrait être intéressant. Même si je préfèrerais qu'il s'occupe d'autre chose comme ZOE, hein
blackbeard Si seulement.
Par contre un Silent Hill avec le Fox Engine sera obligatoire dnas les deux ou trois ans à venir
Oui y a des cinématiques, mais punaises il y également du GamePlay, des idées brillantes, un délire totalement japonais, je ne vois rien d'incompatique avec la série Silent Hill.
Surtout que... les cinématiques des Silent Hill sont déjà plutôt longues.
Le jeu de lumière peut être excellent :bave:
MGS 4 fait pour la première fois = 16 h
Fait une deuxième fois en zappant les cinématiques = 6h
Aucun épisode de SH peut battre ça, si Kojima est associé aux cinématiques c'est pas pour rien, donc pour qu'il fasse un épisode de SH c'est hors de question...
Mais comme j'ai dit un épisode avec le Fox Engine là pas de problème
Et ça se voit qu'il est conscient ce qu'on lui a reproché sur MGS4 vu comment sont les retours de Ground Zeroes, et qu'il dit lui même que le gameplay sera avant tout plus important pour The Phantom Pain. D'accord il a abusé une fois, est-ce une raison pour le rabâcher tout le temps ? Je ne pense pas.
Arrête même MGS 3 était bourré de cinématiques, celle entre la fin de la mission vertueuse et le début de la nouvelle mission (j'ai zappé son nom) durait 45 minutes.
Je n'ai rien contre MGS mais je veux pas que Kojima foute en l'air la série SH, qui n'a pas franchement besoin d'une histoire énorme et d'une tonne de cinématiques pour convaincre, un volet avec une bonne ambiance suffira.
Mais le Fox Engine devra être de la partie, en tout cas c'est ce que je souhaite
Je ne vois pas en quoi c'est un problème de faire des cinématiques consistantes quand il y a quelque chose à raconter. Et je ne vois pas en quoi ça fouterait en l'air Silent Hill, déjà que le niveau était proche du zéro avec Origins et Homecoming.
Sinon, vous êtes mauvaises langues si Kojima est amené à faire un reboot de Silent Hill. Il suffit de lire la réputation du prochain MGS que Kojima, même si fou amoureux du cinéma dont il affichera sans cesse ses références (MGS, Policenauts, SD Snatcher...), qu'il parfois envie de mettre en valeur le gameplay qu'une expérience de narration.
Après, il est fort à parier qu'une inspiration cinématographique ne sera pas à écarter.