Alors que Thief à récemment été annoncée comme tournant en 1080p 30fps sur PS4 contre 900p 30fps sur Xbox One, un 1080p qui se paye apparemment cher puisque selon les premiers retours le jeu présente des gros soucis de framerate sur PS4 avec notamment des chutes à 15-20fps :
"Playing through Thief on PS4 and Xbox One over the past week I'm not so sure 1080p on consoles is a standard that should be set for next-gen. The PS4 version struggles needlessly to try to maintain a 30 frames per second presentation, regularly dipping into the 15-20 range during gameplay."

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posted the 02/24/2014 at 08:01 PM by
phyrexia
vu la gueule du titre...
en même temps depuis le temps que le jeu est en gestation, c'est plus une vaste blague, mais bon...
pareil, 900p sur X1, il aurait pu être à 1080p, ce n'est pas pour les graphismes qu'il propose...
mais bon.
Heureusement pour les Xbots qu'ils ont fait le choix du 900p sur One, ils auraient opter pour du 1080p sur cette version le jeu aurait tourner en 15 fps max avec des baisses jusqu'au 5-7 fps.
C'est ce que j'allais dire mais j'en n'ai marre de me repéter ^^
soit le jeu est de toute façon mauvais, soit c'est à cause des dev.
comment les fanboys vont réagir ?
Pourquoi ne pas laisser le benefice du doute? Les raisons peuvent être multiples comme un manque de peaufinage des dev par exemple...
Quand je vois les autres jeux techniquement bien plus aboutis tourner sans broncher sur la PS4, quelque chose me dit qu'un patch risque de très vite arriver.
koopa c'est sure je n'aime pas du tout perso
Et une nuisance au plaisir de jeux. Le 30 fps c'est quand meme le minimum, quand est ce possible que ce jeux chute autant ?
Bah...ou une insuffisance hardware ou un manque de peaufinage...
Suivez mon regard.... LOL
guiguif 6.8 IGN
guiguif ing lui a mis 6.1 si je me trompe pas
yujinonibi dans tout les cas c'est la faute des devs pourquoi choisir du 1080p si le framerate ne suis pas? je comprend pas ta logique
yujinonibi ça serait de la faute de qui alors?
bah si ce n'est ni le hardware ni les dev, ni le jeu hmmmm
je dirais sony ? qui aurait peut être encore une fois exigé le 1080p ?
je dis ca comme ca.....
il n'y a aucun jeu qui propose 60fps stable sur PS4 et même KZSF a vu une mise à jour pour nous proposer le 30fps au final....
faut appeler un chat un chat.
pourquoi les dev ont choisit le 1080p ?
aahhhh grande question !!! sur la génération précédente c'était Microsoft qui pétait els couilles aux dev en exigeant une certaine résolution et sur cette génération MS a avouer que c'était une erreur et qu'il fallait laisser els dev libre de choisir.
pourquoi sony ne serait pas le Microsoft de cette génération ?
sony et sa PS4 ressemblent beaucoup a Microsoft d'ailleurs
d'où tu tiens ça toi?
je ne tiens rien de nule part j'ai bien écrit "peut être"
arrête de te vexer !!!!!!!!!!! fanboy !
il vient d'avoir un 4/5 par Joystiq
C'est bien ce que je dis, aucune demi-mesure, on prend la 1ere note d'IGN et on dit tout de suite que c'est de la merde, sans même y avoir joué, comme pour se rassurer de l'inferior version PS4
majornelson je l'ai pas senti dès les première previews moi, après on verra.
désolé......
http://n4g.com/news/1264169/sony-actively-pushing-for-60fps-1080p-with-ps4
a quoi tu joue ?
tu es un fanboy véxé, mais un fanboy avant tout.
justx
je joue a la xbox one à la PS3 et la WiiU
si tu es pas capable de te rendre compte que ce tu disais plus haut n'avais ni queue ni tête on peut rien faire pour toi
Je préfère un bon framerate et une moins bonne réso perso, 15 FPS sur PS4, non mais
C'est les Dev de Deus Ex, vous êtes sûr?
je ne fais que vous donner des élément de réponse à cet article.
vous tombez sur l'auteur alors qu'il a probablement raison.
pas besoin de me tomber ensuite dessus parce que vous êtes vexé.
ca ne changera rien à la réalité.
désolé pour toi spécialement.
n'hésite pas a rajouter le lien que j'ai posé si tu en as envie ici pour étayer ton article malgré la grogne des fanboy vexés.
t'auras des arguments avec.
et on est censé comprendre quoi avec ton article ??
juste que Sony veut que les devs donne le meilleur du hardware.
c'est toi qui a commencé à t'emballer
Bref je pense que c'est une licence PC qui doit rester sur PC ou au pire le choper à 10€ pas plus sur console.
C'est comme Infamous qui vire les ombres pour tourner en 1080p...
Bon ceci étant dit, Thief est loin d'être un jeu gourmand normalement vu ce qu'il affiche.
comprenez ce que vous voulez comprendre, moi j'ai juste dis que de la même facon que Microsoft a fait chier les dev en les obligeant à une certaine résolution sur xbox 360 peut être que sony en fait de même avec la PS4.
je ne comprends pas pourquoi ca se vexe comme ca.
et comme on m'a dit que je parlait dans le vide je vous mets une interview d'un dev qui explique que sony pousse fortement les dev à faire du 1080p et du 60fps. peut être que parfois il ne faut pas les pousser je ne sais pas moi, peut être faut les laisser libre.
Ok je comprend mieux la casserole
peut-être que sony en à aussi eu marre de la période PS360, ou pratiquement du début jusqu'au milieu de gen, les devs faisaient un jeu pour 360, qu'ils portaient ensuite sur PS3 sans optimisation...
On l'as bien vu sur la gen PS360, des jeux avec un fps instable au début de gen, mais qu'au final deviennent de plus en plus beau avec le temps, avec un fps plus stable et plus constant.
Par contre aucun jeu n'as jamais vu un gap de résolution ou de fps, Gears 3 ou Uncharted 3 sont bien plus beau que les Gears1 et Uncharted 1, mais jamais ces jeux n'auraient pu tourner en 60 fps ou en 900p et encore moins en 1080p avec le même rendu sur leurs consoles respectives.
Par contre je respectent ceux qui préfèrent un 900p avec fps constant qu'un 1080p avec un fps non constant, je dirais même que je suis du même avis (après faut que je voix ça moi même), mais dire que ça viens de hardware de la PS4 faut vraiment être le roi des haters, ou n'y rien s'y connaitre pour balancer de telles conneries.
d'ailleurs ton article parle du 1080p, mais aussi du 60fps, et donc c'est pas en voulant les choses qu'on les a, c'est juste que Sony (je me répète) veut que les devs ne fasse pas de jeux sans optimisation...
Les deux consoles vont progresser en fluidité.
comme tu dis peut etre, mais la tu cherches juste une explication (excuse ?) a si sony pousse vraiment trop les dev a faire du 1080p 60fps
bon allez un autre vexé lol
non je ne suis pas vexé mais, tu dis que c'est la faute à Sony si les jeux ont un fps instable à cause du : "Sony pousse les devs"... alors que ton article ne parle pas seulement de résolution, mais aussi de fps...
Ça rage sec
Battlefield 4, Thief, Ryse...
je n'ai jamais dis que c'était la faute de sony mdr
je me suis moqué de ceux qui disent que c'est a cause des dev ou du jeu on m'a répondu alors c'est la faute de qui si ce n'est pas eux, (déjà on sort sony de l'équation ca c'est rigolo) moi j'ai juste dis, peut être sony ?
ni plus ni moins.
arrêtez de vous vexer pour si peu ce n'est que du jeu vidéo !
foxstep ah c'est marrant pourtant j'ai le souvenir sur Dreamcast de Sonic adventure qui était en 30fps, et de sonic adventure 2 qui était bien plus beau et en 60fps. Halo 3 avait une résolution 640p, Halo 4 qui est 10x plus beau tourne en 720p (d'ailleurs la réso supérieur n'apporte rien en terme de finesse d'image si on compare les 2 jeux)
Je voyage en Asie étant dans l'importation à mon compte. Chrysler 300C, une femme, une maison, tout roule pour moi mais c'edt sympa de demander
ryohazuki T'as deux voitures impressionnante cette réussite sociale
W0nsul, tu m'étonnes, et je nique dedans en plus, t'as vu cette classe.
Battlefield 4 était pourtant en 900p sur PS4...
Killzone est bien plus gourmand techniquement et tourne sans problème au-dessus de 30 fps.
Si il ne patch pas ce truc, ça fera tâche pour leur boîte... cette histoire est vraiment louche.
J'attendrai le test de Digital Foundry, parce que dire : "More importantly, developers feel less pressure to adhere to the 1080p standard which compromises texture quality, effects, physics, and in the case of Thief, framerate."
Pour ensuite balancer ça : "In the same vein, if a developer chooses to release a title that runs at 900p on on Xbox One, and it performs well, it shouldn't be a big issue. As we saw with Ryse: Son of Rome, which many including myself argue is the best-looking next-gen title right now, 900p can make your jaw drop provided the game is optimized and has great art direction."
Bref, le mec a soit reçu de l'oseille ou soit il ne sait pas de quoi il parle. Parce que si il savait de quoi il parlait, il n'aurait jamais osé parler de Ryse sur le terrain du framerate. Ryse a juste le plus faible et pire framerate de l'ensemble des productions de cette gen...
Il est temps pour toi de retourner ta veste une énième fois pour anticiper le truc sinon terminé les deux bagnoles, tes vacances... il ne te restera que ta grosse bite comme tu le dit si bien
BlackBeard, j'ouvre bientôt mon resto, ne t'inquiète pas pour moi vieille branche.
Tu as le nez creux je pense.
je t'ai déjà prouvé le contraire dans mes précédents posts mais je pense que tu dois être un peu dyslexique comme garçon.
Foxstep parle des faits, donc le traiter de fanboy, c'est un peu facile.
Jusqu'à preuve du contraire, la One a un gros problème pour le 1080p en dehors des jeux de sport et de course. Voilà les éléments factuels.
Les exemples que tu donnes sont marginaux, à la manière du 1080p 60fps sur PS3.
La vérité étant celle-ci : la PS3 et la 360 ont stagné au 720p 30fps du début à la fin de la gen.
Ici, on a 2 PC moyen de gamme amplement moins complexe à programmer. Ce que tu vois en début de gen est bien plus annonciateur de la suite.
Si tu veux du 1080p sur One, faudra faire avec des graphismes dignes d'une 360 (j'exagère mais l'idée est là). Point à la ligne.
Non mais t'as pas honte de débiter des conneries pareilles ? Sérieusement.
Oh p**** je l'avais pas vu celle la
Apparemment les deux versions rament bien comme il faut surtout pendant les cinématiques (mal optimisées ?). Pendant le gameplay c'est plus fluide visiblement.
Parce que le héros s'infiltre au ralenti tout au long du jeu
Vous n'allez pas me sortir une connerie du genre "ils virent les ombres mais c'est un choix artistique" ?
Sérieusement faut arrêter le délire. Si ils virent quelque chose comme ça c'est uniquement pour que le jeu puisse tourner convenablement en 1080p / 30 fps.
http://purenews.net/thief-xbox-one-struggling-hit-900p-ps4-1080p/
Et ta phrase est juste ridicule : "C'est comme Infamous qui vire les ombres pour tourner en 1080p..."
Non mais franchement. Il fallait oser la sortir celle-là. Surtout que c'est pas demain que tu verras un jeu de ce niveau en 1080p sur ta Xbox chérie
foxstep je sais pas mais d'après la majorité des reviews, le framerate est mauvais sur les deux supports pas uniquement sur PS4.
apollokami Je ne sais pas d'ou sort tes conneries sur le fait que Infamous n'aura pas d'ombres, mais sache juste que si ça se confirme je serais le premier à leur cracher dessus sur SP, promis
Le jeu tourne est moins fluide sur PS4 ??
---> C'est pas grave, ce jeu est une daube de toute manière !!!
Ha là là, ce qu'il faut pas lire.
Le 1080p fait vraiment tout gober. Encore des joueurs à cette résolution ?
Le tweet date de 3 ou 4 semaines, je n'ai pas ça en favori. Maintenant je ne sais plus si le développeur disait faire quelques concessions pour le framerate ou la résolution.
Sur plusieurs vidéos de gameplay à différents moments de la journée on voit bien que le héros ne projette aucune ombre à de nombreuses occasions comme quand il passe devant les phares d'une voiture ou sous des projecteurs. Je ne sais pas si c'est un bug ou non, on verra bien dans la version finale mais ça m'a marqué quand j'ai vu ça et j'ai repensé à ce fameux tweet.
Concernant les "ta xbox chérie" ou "fanboy", vous pouvez vous les garder. Je sais que l'idée de jouer sur autre chose qu'une machine Sony peut provoquer des réactions de rejets chez certains mais il faut vous faire à l'idée que les gens jouent sur n'importe quelle machine et ce pour X raisons autre que du fanboyisme. J'ai apprécié la PS4 le temps où je l'ai eu et j'en reprendrai une dès qu'un jeu exclu m'intéressera. Je l'avais prise sur un coup de tête (et c'était une bonne occasion aussi) pour les jeux multis. Mais me rendant compte que j'utilisais plus la One au quotidien pour son aspect all in one, j'ai commencé à faire les multi dessus pour au final y jouer majoritairement.
Pourquoi ne me qualifie-t-on pas de fanboy S ou N quand je critique MS ?
Ce que j'ai dit sur l'esram c'est qu'elle n'était pas utilisée convenablement car trop limitée en lecture/écriture, et ça vient d'un dèv d'Ubi qui a bossé sur AC et qui n'avait aucun intérêt à me raconter des conneries. Il m'a même dit que ça critiquait allègrement la One dans le studio si ça peut te faire plaisir.
Après pour les détails techniques je n'en sais rien, je ne suis pas programmeur et encore moins ingénieur.
Sur ce, bonne soirée/nuit.
icebergbrulant Parce que le héros s'infiltre au ralenti tout au long du jeu
Excellent
En même temps il nous a fait le coup sur tout les jeux 360 donc c'était prévisible, tellement prévisible d'ailleurs que ça en devient comique.
Si Thief à un meilleur framerate sur xbox one (qui n'est pas parfait non plus apparement), alors fait avec et passe à autre chose.
foxstep si tu veux rire un coup : "the author of the article is the same person who made these posts regarding titanfall and is now banned"
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=774551
Article fake visiblement.
Sur PC aussi c'est loin d'être le jeu du siècle techniquement parlant, le framerate est assez inconséquent pour un jeu se reposant sur un moteur aussi éprouvé que l'UE.
En tout cas ils ont intérêt a corriger ces soucis de fps, via patchs ou autres, le studio en charge risque de se prendre une mauvaise réputation sinon.