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Thief
9
name : Thief
platform : PlayStation 4
editor : Square Enix
developer : Eidos Montréal
genre : action-infiltration
multiplayer : non
european release date : 02/28/2014
other versions : PC - Xbox One
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phyrexia
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articles : 98
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phyrexia > blog
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    x1x2, gallagher, 23h59, neelek, akinen, patourde, minbox
    posted the 02/24/2014 at 08:01 PM by phyrexia
    comments (127)
    choupiloutre posted the 02/24/2014 at 08:05 PM
    le vote de 2006
    foxty posted the 02/24/2014 at 08:05 PM
    Le titre de l'article "thief ps4's low-framerate is proof that 1080p isnt always the-answer" est une sombre blague....LOL
    draculax posted the 02/24/2014 at 08:06 PM
    oh purée de shit de fuck the mother in the hell, je crois que je viens de me faire entu... in the deep in my profondeur
    x1x2 posted the 02/24/2014 at 08:07 PM
    sorasaiku posted the 02/24/2014 at 08:11 PM
    va y avoir du damage contrôle dans pas longtemps
    ritalix posted the 02/24/2014 at 08:11 PM
    foxty traduction stp
    dx93 posted the 02/24/2014 at 08:12 PM
    Vote des pro-m dans 3...2...1
    shincloud posted the 02/24/2014 at 08:13 PM
    Et sur One il y a des chute de frame ou pas?
    sorasaiku posted the 02/24/2014 at 08:15 PM
    Ritalix "Les chutes de fps sur la version PS4 de Thief est la preuve que le 1080p n'est pas toujours la solution"
    kuroni posted the 02/24/2014 at 08:15 PM
    Xbone superior veurshieune ?! CHAMPOMY POUR TOUT LE MONDE !!!
    arquion posted the 02/24/2014 at 08:16 PM
    c'est plus un soucis d'optimisation...
    vu la gueule du titre...
    en même temps depuis le temps que le jeu est en gestation, c'est plus une vaste blague, mais bon...
    pareil, 900p sur X1, il aurait pu être à 1080p, ce n'est pas pour les graphismes qu'il propose...
    mais bon.
    foxstep posted the 02/24/2014 at 08:17 PM
    Ah oé quand même cette incompétence

    Heureusement pour les Xbots qu'ils ont fait le choix du 900p sur One, ils auraient opter pour du 1080p sur cette version le jeu aurait tourner en 15 fps max avec des baisses jusqu'au 5-7 fps.
    gallagher posted the 02/24/2014 at 08:18 PM
    damage control de Kayama dans peu de temps
    shincloud posted the 02/24/2014 at 08:18 PM
    Cette rage de certains c'est hard
    shthwdthsrt posted the 02/24/2014 at 08:18 PM
    foxstep tu rage ou bien?
    guiguif posted the 02/24/2014 at 08:18 PM
    Tiens encore un post de phyrexia qui tente vainement de descendre la PS4
    zekk posted the 02/24/2014 at 08:19 PM
    de toute façon le jeu à l'air daubique
    lez93 posted the 02/24/2014 at 08:20 PM
    guiguif
    C'est ce que j'allais dire mais j'en n'ai marre de me repéter ^^
    blackbox posted the 02/24/2014 at 08:21 PM
    donc au choix.
    soit le jeu est de toute façon mauvais, soit c'est à cause des dev.
    comment les fanboys vont réagir ?
    foxty posted the 02/24/2014 at 08:22 PM
    ritalix comme l'a dit sorasaiku "Les chutes de Framerate sur la version PS4 de Thief sont la preuve que le 1080p n'est pas toujours la solution"...autrement dit l'auteur de l'article saute sur le moindre "toussotement" de la PS4 pour gerber sa haine

    Pourquoi ne pas laisser le benefice du doute? Les raisons peuvent être multiples comme un manque de peaufinage des dev par exemple...

    Quand je vois les autres jeux techniquement bien plus aboutis tourner sans broncher sur la PS4, quelque chose me dit qu'un patch risque de très vite arriver.
    koopa posted the 02/24/2014 at 08:24 PM
    Le jeu est nul, OSEF du 30fps.
    foxty posted the 02/24/2014 at 08:26 PM
    Phyrexia Quand je dis "l'auteur de l'article" je parle du redacteur originale hein
    ritalix posted the 02/24/2014 at 08:28 PM
    sorasaiku en effet merci, il vaut mieux un bon 900 p qu'un mauvais 1080 ^^ enfin c 'est mon point de vuefoxty
    koopa c'est sure je n'aime pas du tout perso
    justx posted the 02/24/2014 at 08:28 PM
    ouai mais c'est plus la faut du jeux qui est mauvais tant sur le plan gameplay que sur le plan visuel. 30 fps stable ou pas stable... que ce soit sur Ps3, one ou 360 ou PS4. un framerate instable est un heresie.

    Et une nuisance au plaisir de jeux. Le 30 fps c'est quand meme le minimum, quand est ce possible que ce jeux chute autant ?
    gallagher posted the 02/24/2014 at 08:28 PM
    koopa aucune demi-mesure, tu as joué au jeu?
    foxty posted the 02/24/2014 at 08:29 PM
    ritalix ah si le choix s'impose, on est bien d'accord là dessus
    zekk posted the 02/24/2014 at 08:30 PM
    majornelson pour un mec qui descend toute les licences sony pas encore sortie ta remarque me fais bien rire
    sorasaiku posted the 02/24/2014 at 08:31 PM
    Ritalix l'idéale serait un 900P avec un excellent AA et si possible un 60fps ^^
    foxty posted the 02/24/2014 at 08:32 PM
    justx "quand est ce possible que ce jeux chute autant ?"....
    Bah...ou une insuffisance hardware ou un manque de peaufinage...

    Suivez mon regard.... LOL
    guiguif posted the 02/24/2014 at 08:33 PM
    On as deja des notes ?
    blackbox posted the 02/24/2014 at 08:33 PM
    bah oui c'est la faute des dev !!!!!
    ritalix posted the 02/24/2014 at 08:35 PM
    zekk posted the 02/24/2014 at 08:36 PM
    yujinonibi ça serait de la faute de qui alors?

    guiguif ing lui a mis 6.1 si je me trompe pas
    gallagher posted the 02/24/2014 at 08:36 PM
    zekk c'est pas comme s'il y avait grand chose à complimenter sur le line-up actuel de la PS4 en même temps
    blackbox posted the 02/24/2014 at 08:36 PM
    ah ! c'est le jeu qui est mauvais !!!
    patourde posted the 02/24/2014 at 08:37 PM
    Superior version
    akinen posted the 02/24/2014 at 08:37 PM
    trop lol!
    foxty posted the 02/24/2014 at 08:37 PM
    lelemos ça fait du bien hein? MDR
    zekk posted the 02/24/2014 at 08:38 PM
    majornelson là n'est pas la question tu prouve juste que t'es un rageux pour le coup t'as le droit de descendre des jeux sony que tu as pas joué, mais là on peu pas dire qu'il est nul

    yujinonibi dans tout les cas c'est la faute des devs pourquoi choisir du 1080p si le framerate ne suis pas? je comprend pas ta logique
    blackbox posted the 02/24/2014 at 08:39 PM
    zekk publié le 24/02/2014 à 21:36

    yujinonibi ça serait de la faute de qui alors?

    bah si ce n'est ni le hardware ni les dev, ni le jeu hmmmm
    je dirais sony ? qui aurait peut être encore une fois exigé le 1080p ?
    je dis ca comme ca.....
    il n'y a aucun jeu qui propose 60fps stable sur PS4 et même KZSF a vu une mise à jour pour nous proposer le 30fps au final....
    faut appeler un chat un chat.
    zach posted the 02/24/2014 at 08:39 PM
    Comme on dit, vaut mieux une petite travailleuse qu'une grosse feignante.
    kwak posted the 02/24/2014 at 08:40 PM
    Lol Comme quoi, la résolution et le framerate ne font pas forcément bon ménage aussi sur PS4 ...
    blackbox posted the 02/24/2014 at 08:41 PM
    zekk

    pourquoi les dev ont choisit le 1080p ?
    aahhhh grande question !!! sur la génération précédente c'était Microsoft qui pétait els couilles aux dev en exigeant une certaine résolution et sur cette génération MS a avouer que c'était une erreur et qu'il fallait laisser els dev libre de choisir.
    pourquoi sony ne serait pas le Microsoft de cette génération ?
    sony et sa PS4 ressemblent beaucoup a Microsoft d'ailleurs
    zekk posted the 02/24/2014 at 08:41 PM
    yujinonibi je dirais sony ? qui aurait peut être encore une fois exigé le 1080p ?
    d'où tu tiens ça toi?
    guiguif posted the 02/24/2014 at 08:41 PM
    ritalix zekk ah ouais quand meme, pas genial, tfaçon le jeu ne m'interessais pas, les jeux d'infiltration c'est pas ma cam, je suis un bourrin
    blackbox posted the 02/24/2014 at 08:42 PM
    zekk

    je ne tiens rien de nule part j'ai bien écrit "peut être"
    arrête de te vexer !!!!!!!!!!! fanboy !
    gallagher posted the 02/24/2014 at 08:42 PM
    toute les notes ne sont pas mauvaises non plus,
    il vient d'avoir un 4/5 par Joystiq

    C'est bien ce que je dis, aucune demi-mesure, on prend la 1ere note d'IGN et on dit tout de suite que c'est de la merde, sans même y avoir joué, comme pour se rassurer de l'inferior version PS4
    zekk posted the 02/24/2014 at 08:42 PM
    yujinonibi oui donc rien qu'une extrapolation de ta part...
    zekk posted the 02/24/2014 at 08:43 PM
    yujinonibi cette blague... tu racontes n'importe quoi et après tu te braque

    majornelson je l'ai pas senti dès les première previews moi, après on verra.
    justx posted the 02/24/2014 at 08:46 PM
    yujinonibi

    a quoi tu joue ?
    zekk posted the 02/24/2014 at 08:46 PM
    yujinonibi ben là au moins tu parles pas dans le vide! mais parler juste de supposition sans preuve...
    blackbox posted the 02/24/2014 at 08:47 PM
    zekk
    tu es un fanboy véxé, mais un fanboy avant tout.

    justx
    je joue a la xbox one à la PS3 et la WiiU
    zekk posted the 02/24/2014 at 08:49 PM
    yujinonibi et toi un anti-s refoulé comme par hasard on ne te vois faire ce genre de relfexion que sur les news Sony...

    si tu es pas capable de te rendre compte que ce tu disais plus haut n'avais ni queue ni tête on peut rien faire pour toi
    ryohazuki posted the 02/24/2014 at 08:51 PM
    Inferior PS4, le bac qui se retourne sur le cochon.

    Je préfère un bon framerate et une moins bonne réso perso, 15 FPS sur PS4, non mais

    C'est les Dev de Deus Ex, vous êtes sûr?
    blackbox posted the 02/24/2014 at 08:52 PM
    zekk
    je ne fais que vous donner des élément de réponse à cet article.
    vous tombez sur l'auteur alors qu'il a probablement raison.
    pas besoin de me tomber ensuite dessus parce que vous êtes vexé.
    ca ne changera rien à la réalité.
    désolé pour toi spécialement.
    guiguif posted the 02/24/2014 at 08:53 PM
    et pour ceux qui joue en 720p ?
    blackbox posted the 02/24/2014 at 08:55 PM
    phyrexia
    n'hésite pas a rajouter le lien que j'ai posé si tu en as envie ici pour étayer ton article malgré la grogne des fanboy vexés.
    t'auras des arguments avec.
    arquion posted the 02/24/2014 at 08:55 PM
    Yujinonibi :
    et on est censé comprendre quoi avec ton article ??
    juste que Sony veut que les devs donne le meilleur du hardware.
    zekk posted the 02/24/2014 at 08:55 PM
    yujinonibi j' ai juste dit que le jeu à l'air daubique, j'ai pas attaqué le mec! dès les previews ça sentait mauvais

    c'est toi qui a commencé à t'emballer
    minbox posted the 02/24/2014 at 08:56 PM
    Je regarde des stream de ce jeu sur PS4 et bon dieu ce que c'est pitoyable techniquement et au niveau gameplay
    Bref je pense que c'est une licence PC qui doit rester sur PC ou au pire le choper à 10€ pas plus sur console.
    apollokami posted the 02/24/2014 at 08:57 PM
    C'est con de pousser le 1080p à tout prix, Sony en a fait un argument marketing mais quand ça dessert le jeu je ne vois pas l'intérêt.
    C'est comme Infamous qui vire les ombres pour tourner en 1080p...

    Bon ceci étant dit, Thief est loin d'être un jeu gourmand normalement vu ce qu'il affiche.
    blackbox posted the 02/24/2014 at 08:58 PM
    arquion
    comprenez ce que vous voulez comprendre, moi j'ai juste dis que de la même facon que Microsoft a fait chier les dev en les obligeant à une certaine résolution sur xbox 360 peut être que sony en fait de même avec la PS4.
    je ne comprends pas pourquoi ca se vexe comme ca.
    et comme on m'a dit que je parlait dans le vide je vous mets une interview d'un dev qui explique que sony pousse fortement les dev à faire du 1080p et du 60fps. peut être que parfois il ne faut pas les pousser je ne sais pas moi, peut être faut les laisser libre.
    minbox posted the 02/24/2014 at 08:59 PM
    Ah mais c'est les mêmes qui ont développé Deus Ex ?!
    Ok je comprend mieux la casserole
    arquion posted the 02/24/2014 at 09:00 PM
    Yujinonibi :
    peut-être que sony en à aussi eu marre de la période PS360, ou pratiquement du début jusqu'au milieu de gen, les devs faisaient un jeu pour 360, qu'ils portaient ensuite sur PS3 sans optimisation...
    foxstep posted the 02/24/2014 at 09:01 PM
    Les mecs qui n'y connaissent rien mais qui la ramènent et qui voient la rage dés que ça les chantent, des chutes de fps ça se règle avec de meilleurs SDK, ça c'est clairement un problème d'optimisation, mais passé du 720p au 1080p sur le même jeu sur un même hardware ça par contre c'est believe bien profond, mais après vous pouvez vous voiler la face à l'infini perso j'en est carrément rien à cirer perso.

    On l'as bien vu sur la gen PS360, des jeux avec un fps instable au début de gen, mais qu'au final deviennent de plus en plus beau avec le temps, avec un fps plus stable et plus constant.

    Par contre aucun jeu n'as jamais vu un gap de résolution ou de fps, Gears 3 ou Uncharted 3 sont bien plus beau que les Gears1 et Uncharted 1, mais jamais ces jeux n'auraient pu tourner en 60 fps ou en 900p et encore moins en 1080p avec le même rendu sur leurs consoles respectives.

    Par contre je respectent ceux qui préfèrent un 900p avec fps constant qu'un 1080p avec un fps non constant, je dirais même que je suis du même avis (après faut que je voix ça moi même), mais dire que ça viens de hardware de la PS4 faut vraiment être le roi des haters, ou n'y rien s'y connaitre pour balancer de telles conneries.
    minbox posted the 02/24/2014 at 09:01 PM
    Un conseil, prenez bien des notes et vous verrez bien à quel point les devs PC sont mauvais pour développer de bons jeux sur consoles.
    ryohazuki posted the 02/24/2014 at 09:01 PM
    foxstep blackbeard Bien les éclairs au chocolat?
    arquion posted the 02/24/2014 at 09:02 PM
    Yujinonibi :
    d'ailleurs ton article parle du 1080p, mais aussi du 60fps, et donc c'est pas en voulant les choses qu'on les a, c'est juste que Sony (je me répète) veut que les devs ne fasse pas de jeux sans optimisation...
    ecco posted the 02/24/2014 at 09:02 PM
    Cela fait bas 15fps. Les nouvelles consoles manquent d'optimisation et les développeurs font les jeux un peu à la va-vite.
    Les deux consoles vont progresser en fluidité.
    blackbox posted the 02/24/2014 at 09:03 PM
    arquion

    comme tu dis peut etre, mais la tu cherches juste une explication (excuse ?) a si sony pousse vraiment trop les dev a faire du 1080p 60fps

    bon allez un autre vexé lol
    minbox posted the 02/24/2014 at 09:03 PM
    ryohazuki c'est bien vendeur chez Micromania ?!
    arquion posted the 02/24/2014 at 09:05 PM
    Yujinonibi :
    non je ne suis pas vexé mais, tu dis que c'est la faute à Sony si les jeux ont un fps instable à cause du : "Sony pousse les devs"... alors que ton article ne parle pas seulement de résolution, mais aussi de fps...
    ryohazuki posted the 02/24/2014 at 09:05 PM
    Parfait, 20000 euros à l'année plus emprunts de tous mes jeux, il y a pire

    Ça rage sec
    guiguif posted the 02/24/2014 at 09:06 PM
    Je REPETE: quid du 720p ? (sachant que généralement plus la reso est basse, moins on a de chance d'en avoir)
    zekk posted the 02/24/2014 at 09:07 PM
    arquion on a trouvé un rageux en plus
    minbox posted the 02/24/2014 at 09:10 PM
    Comment c'edt bon d'en avoir la preuve
    Battlefield 4, Thief, Ryse...
    blackbox posted the 02/24/2014 at 09:10 PM
    arquion
    je n'ai jamais dis que c'était la faute de sony mdr
    je me suis moqué de ceux qui disent que c'est a cause des dev ou du jeu on m'a répondu alors c'est la faute de qui si ce n'est pas eux, (déjà on sort sony de l'équation ca c'est rigolo) moi j'ai juste dis, peut être sony ?
    ni plus ni moins.
    arrêtez de vous vexer pour si peu ce n'est que du jeu vidéo !
    ryohazuki posted the 02/24/2014 at 09:13 PM
    blackbeard bah écoute je suis propriétaire, j'ai 2 voitures, je mange comme un roi, je pars en vacances tous les ans, et j'ai une grosse bite, tu dis mieux enculeur de mouche?
    zekk posted the 02/24/2014 at 09:13 PM
    Yujinonibi vive le dammage control
    gallagher posted the 02/24/2014 at 09:14 PM
    "Gears 3 ou Uncharted 3 sont bien plus beau que les Gears1 et Uncharted 1, mais jamais ces jeux n'auraient pu tourner en 60 fps ou en 900p et encore moins en 1080p avec le même rendu sur leurs consoles respectives."

    foxstep ah c'est marrant pourtant j'ai le souvenir sur Dreamcast de Sonic adventure qui était en 30fps, et de sonic adventure 2 qui était bien plus beau et en 60fps. Halo 3 avait une résolution 640p, Halo 4 qui est 10x plus beau tourne en 720p (d'ailleurs la réso supérieur n'apporte rien en terme de finesse d'image si on compare les 2 jeux)
    zekk posted the 02/24/2014 at 09:14 PM
    ryohazuki et tu test les jeux avant nous
    minbox posted the 02/24/2014 at 09:20 PM
    ryohazuki je ne sais pas je pose la question vu que tu es du genre au retournement de veste permanent. Peut être une petite frustration ?!
    Je voyage en Asie étant dans l'importation à mon compte. Chrysler 300C, une femme, une maison, tout roule pour moi mais c'edt sympa de demander
    genos posted the 02/24/2014 at 09:22 PM
    Toutes cette frustration expulsé ,il était temps... merci les développeurs

    ryohazuki T'as deux voitures impressionnante cette réussite sociale
    ryohazuki posted the 02/24/2014 at 09:24 PM
    Blackbeard>>>Ta femme s'appelle PlayStation 4 grosse quiche, tu es bien dans son lecteur?

    W0nsul, tu m'étonnes, et je nique dedans en plus, t'as vu cette classe.
    guyllan posted the 02/24/2014 at 09:26 PM
    C'est con de pousser le 1080p à tout prix, Sony en a fait un argument marketing mais quand ça dessert le jeu je ne vois pas l'intérêt.

    Battlefield 4 était pourtant en 900p sur PS4...
    genos posted the 02/24/2014 at 09:29 PM
    ryohazuki Comment t'as trop de la chance flapflapflapflap
    zaclorde posted the 02/24/2014 at 09:42 PM
    On peut dire que là c'est un prob d'optimisation pour la PS4.

    Killzone est bien plus gourmand techniquement et tourne sans problème au-dessus de 30 fps.

    Si il ne patch pas ce truc, ça fera tâche pour leur boîte... cette histoire est vraiment louche.
    foxstep posted the 02/24/2014 at 09:44 PM
    majornelson Oui mais Halo 4 était moins vaste qu'Halo 3, la question c'est est ce que Halo 3 aurait pu tourner tel qu'il était en 720p sur Xbox360 en fin de vie, sachant que certains cinématique du jeu était en 60 fps, et faut aussi savoir que le gap/différence de pixels entre un 640p/720p est beaucoup moins important(e) qu'un gap entre 720p/900p, et encore plus par rapport au 1080. Faut pas confondre soucis/limitations hardwares aux soucis SDK/optimisations.
    denim posted the 02/24/2014 at 09:54 PM
    comme dit Blackbear, ce sont les memes qui ont massacres Deus Ex. Looking glass/iron storm, revenez
    minbox posted the 02/24/2014 at 10:00 PM
    ryohazuki des insultes ça veut tout dire... et au passage tu donne une image désastreuse de Micromania et encore plus si tu es le gérant de l'un d'eux
    zaclorde posted the 02/24/2014 at 10:13 PM
    Bon j'ai lu l'article. Le mec se fout de la gueule du monde en fait.

    J'attendrai le test de Digital Foundry, parce que dire : "More importantly, developers feel less pressure to adhere to the 1080p standard which compromises texture quality, effects, physics, and in the case of Thief, framerate."

    Pour ensuite balancer ça : "In the same vein, if a developer chooses to release a title that runs at 900p on on Xbox One, and it performs well, it shouldn't be a big issue. As we saw with Ryse: Son of Rome, which many including myself argue is the best-looking next-gen title right now, 900p can make your jaw drop provided the game is optimized and has great art direction."

    Bref, le mec a soit reçu de l'oseille ou soit il ne sait pas de quoi il parle. Parce que si il savait de quoi il parlait, il n'aurait jamais osé parler de Ryse sur le terrain du framerate. Ryse a juste le plus faible et pire framerate de l'ensemble des productions de cette gen...
    ryohazuki posted the 02/24/2014 at 10:19 PM
    blackbeard Je m'adapte à ta médiocrité et ta débilité profonde, nuance, par contre, n'hésite pas à t'importer un cerveau, mais évite le Made in China
    foxstep posted the 02/24/2014 at 10:21 PM
    zaclorde C'est quand même marrant en effet qu'il est pris l'exemple de Ryse qui n'est vraiment pas une référence dans le domaine du "fps constant".
    gallagher posted the 02/24/2014 at 10:24 PM
    foxstep PGR3=600p, PGR4=720P (et encore une fois le jeu est 10x plus beau), et pourtant la 360 n'a jamais alloué 10% de ses ressources GPU à Kinect au lancement, ni eu des SDK de lancement foireux. Maintenant continue de croire que la one va te taper du 720p toute la génération, moi je suis très serein et je sais que tout ça va se tasser. Du 900p avec un framerate stable me convient déjà parfaitement mais je sais qu'on aura du 900p/60fps et du 1080p/30fps à l'avenir dans les jeux AAA. Les développeurs feront des choix, et comme pour Thief, la réso la plus haute ne sera pas forcément la meilleure solution.
    minbox posted the 02/24/2014 at 10:24 PM
    ryohazuki tu es prêt à perdre ton job dans quelques années ?! Le full demat tout ça !?
    Il est temps pour toi de retourner ta veste une énième fois pour anticiper le truc sinon terminé les deux bagnoles, tes vacances... il ne te restera que ta grosse bite comme tu le dit si bien
    mikel971 posted the 02/24/2014 at 10:25 PM
    putain ryo tu fous la honte je bosse chez micro aussi mais l'image que tu renvois la, merci...
    crimson7 posted the 02/24/2014 at 10:33 PM
    C'est vrai cette histoire de frame rate instable ? Finalement ça va avoir du bon de posséder les deux consoles.
    foxstep posted the 02/24/2014 at 10:37 PM
    majornelson Je suis pas contre un 1080p pour cette console vu que je l'aurait tôt au tard pour les exclus, je dit juste qu'il faut pas trop believer, 1080p sur Xbone, ok ... mais quand ? ça sera sur destiny ? Division ? AC5 ? WD ? TW3 ? BF5 ? ... quand c'est jeux seront annoncé en 720/900p tu va encore nous sortir la même, l’expérience passé nous a bien prouver qu'un fps instable ça se règle avec une meilleur optimisation, mais un ajout de + 600K pixels, ou +30 fps sur un même style de jeux, ça c'est juste du gros believe que seuls des gros fanboy M comme toi peuvent croire, bref tu peux t'accrocher tant que tu veux mec ça te regarde, comme je l'est dit j'en est rien à cirer de tout ça, au final seul le temps pourra vous ouvrir les yeux ... ou pas.
    ryohazuki posted the 02/24/2014 at 10:42 PM
    mikel971 JE M'EN BRANLE.

    BlackBeard, j'ouvre bientôt mon resto, ne t'inquiète pas pour moi vieille branche.
    gallagher posted the 02/24/2014 at 10:43 PM
    foxstep t'en a rien à cirer mais t'es toujours à la ramener sans aucun arguments tangible passer de 600p à 720p en améliorant drastiquement les graphismes comme c'était le cas sur les PGR et d'autres jeux c'était du believe sur 360? Il y a vraiment que les gros fanboy sony comme toi pour croire que la one doit franchir des montagnes pour atteindre le 1080p alors qu'elle en a déjà un paquet de jeux dans cet réso et qu'elle va en avoir de plus en plus.
    minbox posted the 02/24/2014 at 10:52 PM
    ryohazuki c'est cool pour toi, il vaut mieux anticiper... j'avais un pote il a fait la même chose de sont mag de jeux video en le recyclant en resto.
    Tu as le nez creux je pense.
    gallagher posted the 02/24/2014 at 10:54 PM
    "+30 fps sur un même style de jeux, ça c'est juste du gros believe"

    je t'ai déjà prouvé le contraire dans mes précédents posts mais je pense que tu dois être un peu dyslexique comme garçon.
    justx posted the 02/24/2014 at 10:58 PM
    on en est ou la ?
    zaclorde posted the 02/24/2014 at 11:19 PM
    majornelson

    Foxstep parle des faits, donc le traiter de fanboy, c'est un peu facile.

    Jusqu'à preuve du contraire, la One a un gros problème pour le 1080p en dehors des jeux de sport et de course. Voilà les éléments factuels.

    Les exemples que tu donnes sont marginaux, à la manière du 1080p 60fps sur PS3.

    La vérité étant celle-ci : la PS3 et la 360 ont stagné au 720p 30fps du début à la fin de la gen.

    Ici, on a 2 PC moyen de gamme amplement moins complexe à programmer. Ce que tu vois en début de gen est bien plus annonciateur de la suite.

    Si tu veux du 1080p sur One, faudra faire avec des graphismes dignes d'une 360 (j'exagère mais l'idée est là). Point à la ligne.
    kayama posted the 02/24/2014 at 11:25 PM
    apollokami C'est comme Infamous qui vire les ombres pour tourner en 1080p...

    Non mais t'as pas honte de débiter des conneries pareilles ? Sérieusement.
    foxstep posted the 02/24/2014 at 11:36 PM
    C'est comme Infamous qui vire les ombres pour tourner en 1080p...

    Oh p**** je l'avais pas vu celle la , Appolo sacré fanboy !
    kayama posted the 02/24/2014 at 11:37 PM
    Sinon concernant Thief, il peut s'agir d'un portage direct PC --> PS4 fait à l'arrache. Peut-être que c'est le CPU qui limite. Il serait temps de passer à la prochaine étape autrement ce genre de choses arrivera de plus en plus souvent.

    Apparemment les deux versions rament bien comme il faut surtout pendant les cinématiques (mal optimisées ?). Pendant le gameplay c'est plus fluide visiblement.
    kayama posted the 02/24/2014 at 11:40 PM
    En plus c'est de l'UE3. Et ben dis donc, c'est pas glorieux tout ça.
    icebergbrulant posted the 02/24/2014 at 11:44 PM
    En fait, concernant les chutes de framerate, c'est fait exprès !
    Parce que le héros s'infiltre au ralenti tout au long du jeu
    apollokami posted the 02/24/2014 at 11:46 PM
    Faudra m'expliquer pourquoi un gars de SP a dit sur twitter il y a quelques semaines qu'il fallait faire des concessions.
    Vous n'allez pas me sortir une connerie du genre "ils virent les ombres mais c'est un choix artistique" ?
    Sérieusement faut arrêter le délire. Si ils virent quelque chose comme ça c'est uniquement pour que le jeu puisse tourner convenablement en 1080p / 30 fps.
    foxstep posted the 02/24/2014 at 11:46 PM
    kayama A ce qu'il parait le studio s'était arraché les dents pour atteindre le 900p sur One.

    http://purenews.net/thief-xbox-one-struggling-hit-900p-ps4-1080p/
    kayama posted the 02/24/2014 at 11:51 PM
    apollokami il y a des ombres dans Infamous et plus précises que sur la gen actuelle grâce à l'AO. Ce n'est parce que tu as vu une séquence sur une vidéo ou elle n'apparaissent pas distinctement (le jeu n'est pas sorti hein) qu'elles ont été désactivées.

    Et ta phrase est juste ridicule : "C'est comme Infamous qui vire les ombres pour tourner en 1080p..."

    Non mais franchement. Il fallait oser la sortir celle-là. Surtout que c'est pas demain que tu verras un jeu de ce niveau en 1080p sur ta Xbox chérie

    foxstep je sais pas mais d'après la majorité des reviews, le framerate est mauvais sur les deux supports pas uniquement sur PS4.
    kayama posted the 02/24/2014 at 11:52 PM
    apollokami il dit quoi le tweet de SP exactement ? Quel est le contexte ? Il parlait pas du 60fps ? Bref file le lien.
    foxstep posted the 02/25/2014 at 12:04 AM
    kayama Si ce qui est dit sur mon lien se confirme je serait pas étonné que la version One est aussi des soucis de framerate.

    apollokami Je ne sais pas d'ou sort tes conneries sur le fait que Infamous n'aura pas d'ombres, mais sache juste que si ça se confirme je serais le premier à leur cracher dessus sur SP, promis , par contre si ce n'est pas le cas attends toi à un gros retour du bâton
    darkfoxx posted the 02/25/2014 at 12:07 AM
    Je n'ai pas trop suivi ce jeu, mais à ce que je vois, le damage control de Pro-S n'est pas une légende !

    Le jeu tourne est moins fluide sur PS4 ??
    ---> C'est pas grave, ce jeu est une daube de toute manière !!!

    Ha là là, ce qu'il faut pas lire.
    Le 1080p fait vraiment tout gober. Encore des joueurs à cette résolution ?
    foxstep posted the 02/25/2014 at 12:09 AM
    Oh *tain comment je vais rire si la version One se verra avoir aussi des baisses
    apollokami posted the 02/25/2014 at 12:32 AM
    kayama foxstep Je me mets au niveau de la ribambelle de fanboys S qui ne juge que par le visuel pour voir ce que ça donne.
    Le tweet date de 3 ou 4 semaines, je n'ai pas ça en favori. Maintenant je ne sais plus si le développeur disait faire quelques concessions pour le framerate ou la résolution.

    Sur plusieurs vidéos de gameplay à différents moments de la journée on voit bien que le héros ne projette aucune ombre à de nombreuses occasions comme quand il passe devant les phares d'une voiture ou sous des projecteurs. Je ne sais pas si c'est un bug ou non, on verra bien dans la version finale mais ça m'a marqué quand j'ai vu ça et j'ai repensé à ce fameux tweet.

    Concernant les "ta xbox chérie" ou "fanboy", vous pouvez vous les garder. Je sais que l'idée de jouer sur autre chose qu'une machine Sony peut provoquer des réactions de rejets chez certains mais il faut vous faire à l'idée que les gens jouent sur n'importe quelle machine et ce pour X raisons autre que du fanboyisme. J'ai apprécié la PS4 le temps où je l'ai eu et j'en reprendrai une dès qu'un jeu exclu m'intéressera. Je l'avais prise sur un coup de tête (et c'était une bonne occasion aussi) pour les jeux multis. Mais me rendant compte que j'utilisais plus la One au quotidien pour son aspect all in one, j'ai commencé à faire les multi dessus pour au final y jouer majoritairement.
    Pourquoi ne me qualifie-t-on pas de fanboy S ou N quand je critique MS ?
    kayama posted the 02/25/2014 at 12:36 AM
    apollokami peut-être parce que t'es l'un des rares membres du site qui continue de believe sur les specs cachées de la One (avec son esram "magique" dont vous ignorez totalement le fonctionnement) ?
    apollokami posted the 02/25/2014 at 12:47 AM
    kayama Ce que tu appelles les specs cachées, elles sont mortes avec hotchips, ça fait un bail...
    Ce que j'ai dit sur l'esram c'est qu'elle n'était pas utilisée convenablement car trop limitée en lecture/écriture, et ça vient d'un dèv d'Ubi qui a bossé sur AC et qui n'avait aucun intérêt à me raconter des conneries. Il m'a même dit que ça critiquait allègrement la One dans le studio si ça peut te faire plaisir.
    Après pour les détails techniques je n'en sais rien, je ne suis pas programmeur et encore moins ingénieur.

    Sur ce, bonne soirée/nuit.
    dx93 posted the 02/25/2014 at 12:51 AM
    RAAAAAAAAAAGEEEE
    aiolia081 posted the 02/25/2014 at 01:55 AM
    Pas bien de rager comme ça les mecs ce n'est qu'un jeu parmi tant d'autres qui a des souci de Framerate, c'est pas grave ça fait 10-1 pour la PS4 soyez rassuré, pas la peine de passer par la case je défonce la One pour valoriser la version PS4

    icebergbrulant Parce que le héros s'infiltre au ralenti tout au long du jeu

    Excellent je valide ton excuse c'est la mode Matrix qui refait surface bande de nul
    gallagher posted the 02/25/2014 at 08:47 AM
    Comme d'habitude, Kayama minimise le problème au point de mettre les 2 versions au même niveau
    En même temps il nous a fait le coup sur tout les jeux 360 donc c'était prévisible, tellement prévisible d'ailleurs que ça en devient comique.

    Si Thief à un meilleur framerate sur xbox one (qui n'est pas parfait non plus apparement), alors fait avec et passe à autre chose.
    kayama posted the 02/25/2014 at 09:33 AM
    majornelson je ne minimise rien du tout. Aucun test ne donne l'avantage à la version One question framerate.

    foxstep si tu veux rire un coup : "the author of the article is the same person who made these posts regarding titanfall and is now banned"

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=774551

    Article fake visiblement.
    darkeox posted the 02/25/2014 at 05:39 PM
    Et pas que.
    Sur PC aussi c'est loin d'être le jeu du siècle techniquement parlant, le framerate est assez inconséquent pour un jeu se reposant sur un moteur aussi éprouvé que l'UE.
    foxstep posted the 02/26/2014 at 12:20 AM
    kayama Merci pour lien, comme quoi faut toujours attendre d'en voir plus avant de crier a quoi que ce soit, et comme le dit Darkeox le jeu a aussi des soucis de baisses même sur sa version PC, en plus de la version Xbone.

    En tout cas ils ont intérêt a corriger ces soucis de fps, via patchs ou autres, le studio en charge risque de se prendre une mauvaise réputation sinon.