Un Halo en kit ?
Il semblerait que Microsoft et 343 Industries cherchent à offrir une autre expérience de jeu aux fans de la franchise Halo, notamment en explorant la possibilité d'en faire un récit épisodique comme cela avait été tenté avec la web-série Halo 4: Forward Unto Dawn et le mode Spartan Ops. Une offre d'emploi semble confirmer cette orientation, puisque le studio de développement est à la recherche d'un producteur afin de « tenter une future narration épisodique » qui pourrait être la ligne directrice de Halo pour Xbox One.
Halo 4 est notre plus gros Halo à ce jour, apportant une narration épisodique innovante avec Spartan Ops et la série en live-action Halo 4: Forward Unto Dawn.
343 explore les possibilités d'une future narration épisodique dans l'univers de Halo. Nous recherchons un producteur / program manager afin d'aider notre jeune équipe à mener nos nouvelles idées audacieuses vers un produit fini. Vous travaillerez main dans la main avec toutes les disciplines pour définir, développer et expédier une toute nouvelle expérience de divertissement Halo.
Le fait que le mot « expérience » vienne systématiquement remplacer le mot « jeu » n'est probablement pas un hasard et la série TV Halo annoncée par Microsoft en même temps que la Xbox One pourrait venir intégrer tout un système comprenant jeu, série et autres divertissements.
Cette nouvelle expérience devrait inclure toute une sélection de fonctionnalités réseau, puisque le producteur recruté devra « travailler efficacement avec les services back-end Halo afin de s'assurer que les exigences de service sont clairement comprises et livrées dans les délais prévus ». Le candidat devra aussi être :
Un fan de Halo avec de l'expérience des jeux Halo et appréciant l'ensemble des médias traitant du sujet. Il aura déjà travaillé sur un jeu ou sur une franchise de divertissement riche en science-fiction.
343i est également à la recherche « d'artistes spécialisés dans la création de terrains et d'espaces de rencontre extérieurs vastes », ce qui signifie que Halo 5 devrait bénéficier d'un multijoueur dans lequel les cartes risquent d'être immenses.
Sinon c'est normal Halo a un gros Background derrière donc je trouve ca logique c'est pas comme Killzone .
Calishnikov Tu te tais
Sinon c'est normal Halo a un gros Background derrière donc je trouve ca logique c'est pas comme Killzone .
Ouais... tais toi aussi, c'est mieux
parazyt6425 et niveau solo tu loupe l'un des meilleurs... A part apres le 3 quand ont a eu ODST puis reach c'est pas une licences "annualisé" (bien que maintenant ça va sans doute sortir tout les deux ans). Je trouve difficile de s'en passer du coup parce que en deux ans l'envie de jouer au jeu reviens, si assassin's Creed avait continué comme ça j'y jouerai encore sans doute...
Je sortirais le traditionnel "wait and see", puisqu'on a pas encore suffisamment d'infos pour confirmer tout ça, ça reste flou.
Apres je dis pas que c'est mauvais mais franchement pas si enorme que ça.
Et je te rejoins sur Assassin's creed, j'ai laché rapidement la serie à cause de tous ses épisodes
J'avais peur qu'ils s'enferment dans un classicisme qui aurait été destructeur pour la licence, mais le fait qu'ils explorent d'autres possibilités est une bonne chose.
Et pour ceux qui sont inquiets, des jeux a la narration épisodique on en a déjà vu, alan wake en est un par exemple.
Quand on voit comment le jeu vidéo a dérivé ces dernière années ( DLC/micros paiements/ DRM/ F2P ) suites a gogo .
Du coup je suis un peu méfiant .
parazyt6425 Halo est tout puissant et c'est le seul FPS qui vaille le coup en solo pour moi donc claire qu'il ne doivent pas arrêter avant la fin de cette nouvelle trilogie après on verra. et l'univers est tellement immense qu'il y a de quoi faire pour développer l'univers dans beaucoup d'autres format
aiolia081 je comprend bien mais même si l'univers est immense avec cette série, le reste ne change pas. Ça reste toujours du halo donc ça peut lasser à la longue
Trop casse gueule, c'est un flop annoncé, pour Quantum comme pour Halo si c'est la direction qu'ils prennent. J'en pari ma casquette. Microsoft Studio a vraiment des branquignoles à la tête du marketing.