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Metroid Other M
14
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Tecmo
genre : action
multiplayer : non
european release date : 09/03/2010
us release date : 08/31/2010
japanese release date : 09/02/2010
cliver > blog
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    posted the 12/14/2013 at 01:37 PM by cliver
    comments (61)
    zabuza posted the 12/14/2013 at 01:40 PM
    C'est quelques choses de normal et ne veut absolument rien dire.

    Sur la même période ils ont aussi renouvelé Eternal Darkness...bizarrement personne n'en parle...
    liquidus posted the 12/14/2013 at 01:41 PM
    Ca ne veut pas dire grand chose, Nintendo a aussi très bien pu renouveler la marque à but préventif, c'est sa franchise après tout.
    linkart posted the 12/14/2013 at 01:41 PM
    Ça veut vraiment rien dire du tout et c'est normal... Plusieurs marques sont renouvelées chaque mois. Ils peuvent très bien les mettre sur la console virtuelle un jour
    cliver posted the 12/14/2013 at 01:43 PM
    Oh les rabat-joie
    zabuza posted the 12/14/2013 at 01:47 PM
    kaiser21 Non mais je comprend l'enthousiasme des gens à revoir Metroid sous forme de Prime, même si perso j'adorerais que l'on reste facon Other M, mais avec les vrais valeur de la série sans être un jeu de couloir.

    Après quand tu as le Gamepad en main, tu te dis qu'il y a vraiment un énorme potentiel pour en faire un superbe titre
    famimax posted the 12/14/2013 at 01:47 PM
    Je suis pas contre une compil trilogie hd, jouable à la tablette avec des ajouts sympa (carte, option, etc...). Par contre à petit prix
    draculax posted the 12/14/2013 at 01:48 PM
    allez un metroid prime 4 avec un hd collection jouable au gamepad svp
    cliver posted the 12/14/2013 at 01:49 PM
    famimax draculaxvampirekiller Non ca va donner du pain aux hater ''Nintendo ne fait des remake et hd collection'' donc je préfère un episode exclusif fait par Retro
    draculax posted the 12/14/2013 at 01:50 PM
    kaiser21 j emmerde les haters, on a des écrans hd maintenant, la wii ou une gc donnent dégueulasses sur des écrans hd. Là on aurait dû tout beau, lisse etc
    linkiorra posted the 12/14/2013 at 01:51 PM
    Mais ça veut rien dire !!!!!
    Non j'déconne,sait-on jamais,même si je suis persuadé que ça n'augure pas un grand avenir pour Metroid non plus hein ^^
    link80 posted the 12/14/2013 at 01:52 PM
    mon dieu, faites qu'ils fassent un très bon jeux (si jeux, il y a XD).
    La série des metroid prime était juste trop bien pour l'abandonner...
    amassous posted the 12/14/2013 at 01:52 PM
    Non je detste les fps...
    famimax posted the 12/14/2013 at 01:55 PM
    kaiser21 non mais les haters je leur pisse à la raie ^^ Et on dit pas qu'ils le fassent à la place d'un nouveau metroid, ils peuvent le faire sous traiter tout en contrôlant la qualité (pas comme Konami avec la compil silent hill)
    plistter posted the 12/14/2013 at 01:56 PM
    Moi je veux un Trackmania Nation HD sur PS3 avec trophées et tout et tout !
    famimax posted the 12/14/2013 at 01:57 PM
    plistter et chuchu rocket hd !
    liquidus posted the 12/14/2013 at 01:58 PM
    Je préfère sincèrement que Retro Studios fasse autre chose personnellement.

    Je ne refuserais jamais un Metroid Prime 4, j'adore cette franchise mais je pense qu après plus d'une décennie, il serait bien que ce studio talentueux montre qu'il sait faire autre chose que du Donkey Kong et du Metroid Prime, aussi bons soient-ils.

    J'aimerais beaucoup les voir sur un StarFox ou sur un RPG.
    nakata posted the 12/14/2013 at 01:58 PM
    zabuza d'ailleurs la suite d'eternal darkness est en stand-by ou carrément annulé ?
    plistter posted the 12/14/2013 at 02:00 PM
    Bien entendu famimax !
    Et Bloody Roar 3 HD !
    Et Time Splitters 2 HD !
    cliver posted the 12/14/2013 at 02:01 PM
    liquidus00 Il y a deux équipe chez Retro, une s'occupe de DK et l'autre équipe n'est surement pas entrain de glander
    zabuza posted the 12/14/2013 at 02:03 PM
    nakata Il est officiellement en pause. Moi j'étais persuadé que Nintendo reprendrais le projet en main en l'annoncant au VGX...j'ai eu tord

    kaiser21 Il y a de forte chance que la deuxième équipe de retro soit une petite équipe dédié à la 3DS...
    xxxxxx12 posted the 12/14/2013 at 02:04 PM
    liquidus00 pareil, vu leur talent du level design je serais très curieux de voir Retro sur un Shoot 3D comme StarFox
    xxxxxx12 posted the 12/14/2013 at 02:05 PM
    zabuza ça dépend, si dans cette équipe il y a le mec de chez Naughty Dog qu'ils ont embauché, et les autres de THQ ça m'étonnerait que ce soit pour faire de la 3DS.
    zabuza posted the 12/14/2013 at 02:11 PM
    octobot Je doute que l'on met quelqu'un d'externe qui vient d'être embauché à la tête d'une équipe. D'autant plus que le gars de Naughty Dog ou THQ, plutot vigile Games, n'ont pas une certaine notoriété.

    Au contraire, je pense que ces gars sont la surtout pour leurs expériences acquis sur la HD, que n'a pas les équipes de tendo.

    Le groupe qui a bossé sur Mario Kart 7 vont surement continué à bosser sur un jeu 3DS.
    liquidus posted the 12/14/2013 at 02:13 PM
    Kaiser21 Certainement, mais je dis juste qu'il serait bien pour ce studio qu'il ne soit pas toujours sur les mêmes franchises. Depuis 2002, on a eu que du Metroid Prime et du Donkey Kong.
    darkwii posted the 12/14/2013 at 02:14 PM
    en meme temp je m en doutais tu abandonne pas une licence pareil en tou cas nintendo a pris du temp pour faire ces grosse annonce mais en 2014 nintendo peut faire mal
    raeglin posted the 12/14/2013 at 02:15 PM
    Je déteste la série Prime mais je reconnais que ce sont de bons jeux, ils ne m'ont pas plu mais ça reste les opus de référence de pas mal de monde

    Clair qu'un nouveau Prime qui ferait cracher les tripes de la Wii U peut être super sympa et ne fera taire quelques uns au passage
    cliver posted the 12/14/2013 at 02:15 PM
    liquidus00 Le retour de raven blade
    mayhem posted the 12/14/2013 at 02:22 PM
    Un Metroid Prime serait une super nouvelle pour moi,de quoi justifier l'achat d'une WiiU vu que j'ai adoré les opus sur Gc
    nakata posted the 12/14/2013 at 02:31 PM
    zabuza surtout que les premiers visuels étaient très prometteurs
    gam3r posted the 12/14/2013 at 02:33 PM
    Il y a quelques tps c’était la licence Eternal Darkness et même Wave Race et pourtant rien de neuf, c'est juste une question de sécurité pour les marques de la firmes.
    J'adore les Metroid Prime, mais je ne serais pas contre un Metroid 2D, un vrai Metroid V, suite de Metroid Fusion. Sur 3DS ou Wii U.
    lolnope posted the 12/14/2013 at 02:33 PM
    YYEEEAAAAHHHHHH!!!!!!!!!!!!
    linkart posted the 12/14/2013 at 02:37 PM
    kaiser21 le coup des deux équipes n'a jamais été confirmé. D'ailleurs à la dernière VGX ils ont rien voulu dire, alors ça sous entend sûrement qu'il y a deux équipes mais ça n'a jamais été officialisé.
    kabuki posted the 12/14/2013 at 02:54 PM
    Un Metroid Prime au Gamepad ca va être a chier apres un Metroid Prime 3 a la wiimote. Et si c'est pour ce faire un MP4 sans gamepad mais a la wiimote ca ne sert a rien... je sent que ca va etre un casse tête tout ça.

    Autant sortir un nouvelle episode sur 3ds façon Metroid Fusion
    emryx posted the 12/14/2013 at 03:03 PM
    "Un Metroid Prime au Gamepad ca va être a chier"
    En quoi ? Vas-y explique-nous.
    chronokami posted the 12/14/2013 at 03:09 PM
    Honnêtement je n'attends pas un FPA pour le prochain Metroid. Other M avait trouver un super compromis. Je veux un other m like sur wii u et une suite à Metroid Fusion sur 3DS
    blackbox posted the 12/14/2013 at 03:20 PM
    dans le monde des gamers des forums il suffit qu'une mouche pète pour qu'on imagine un tsunami.

    cela dit je ne serais pas contre un nouveau MP ^^
    hayatevibritania posted the 12/14/2013 at 03:29 PM
    emryx Y'aura une certaine régression dans le gameplay, après le parfait MP3 dans ce domaine là, revenir à l'ancienne formule, c'est moyen je trouves.
    emryx posted the 12/14/2013 at 03:40 PM
    hayatevibritania Je ne trouve pas. C'est juste une manière différente de jouer, elle n'est pas forcément moins bien.
    Nintendo a un malin plaisir de proposer plusieurs façons de jouer selon l'accessoire choisit, ça ne m'étonnerais pas qu'ils proposent et le gamepad et la wiimote.

    De plus, on pourrait imaginer plusieurs avantages à utiliser le gamepad. Un exemple qui me vient en tête : Le menu de sélection des viseurs des Metroid Prime à sélectionner sur le gamepad, et on pourrait imaginer que lever le gamepad en direction de la télé pourrait automatiquement activer le viseur d'analyse, ce qui serait un plus au niveau du confort (ne pas à avoir à faire 36 allés et retours dans le menu de sélection) et améliorerait l'immersion en jeu (ça serait presque comme être dans le casque de Samus ).

    En tout cas, je reste persuadé que Retro Studio trouvera bien quelque chose de cool avec le gamepad tout en proposant un gameplay plus classique avec des boutons et des sticks.
    cyr posted the 12/14/2013 at 03:50 PM
    une nouvelle trilogie a la prime serait bien.
    other m, j'ai aimer, mais c'était différent.
    kabuki posted the 12/14/2013 at 03:50 PM
    emryx
    Comme la dit hayaté régression dans le gameplay tout simplement on va se retrouver avec une maniabilité a la MP1 . Le Gamepad n'est qu'un pas pas vraiment ergnonomique avec un ecran au milieu rien de plus.

    Le seul gameplay qui serais satisfaisant au gamepad c'est celui de Other M

    Les exemples que tu donnes ne sont que des gadgets qui ne compenseront jamais la perte de dynamisme du gameplay mp3
    cyr posted the 12/14/2013 at 03:59 PM
    kabuki rien que pour l'affichage permanente de la carte sur l'écran du gamepad, on gagne en confort.



    Sinon, j'ai une question: voilà donkey kong country tropical freeze est sur le point d'être lancée, et retro studio a je pense déjà commencer a développer un new jeux. Mais voilà j'ai du mal a croire que donkey kong ai monopoliser toutes les personnes du studio, car sa reste un jeux en 2d, aussi bon soit il.
    Pensez vous qu'un deuxième jeux soit en développement, en même temps que donkey kong?moi je pense que c'est fort probable.
    zabuza posted the 12/14/2013 at 04:01 PM
    Ca me fait marrer le fameux gamepad n'est pas ergonomique, on perd en gameplay et blabla.

    Désolé mais la transposition des touches et stick est la meilleur des facon possible et bien plus ergonomique qu'un pad PS3 ou 360 du par le fait des stick.

    La seule chose que l'on perdra vis à vis de MP 3 c'est la visé de la Wiimote, le reste est tout à fait faisable et le gamepad peut apporter d'autre trouvaille de gameplay.

    L'écran peut être un navigateur pour le vaisseau ou encore ordonner des poinst tactique d'atterissage ou de destruction comme l'a fait MP3.
    On peut aussi avoir plusieurs élément de jeu sur de l'énigme à l'ouverture de porte de mise en service de générateur etc..
    Il peut aussi servir comme dans Zombi U d'un radar et de prendre note facon les Zelda DS en inscrivant des données personnel sur celui-ci.
    Pourquoi permettre une interraction de différent armure en une simple pression de touche sur l'écran comme samus phazon noir.

    Les possibilités sont multiple, se sera loin d'être une regression, seulement un gameplay différent tout comme l'a été Other M
    emryx posted the 12/14/2013 at 04:16 PM
    kabuki Ce ne sont pas de simples gadgets lorsque ça améliore le confort de jeu. Par exemple, beaucoup de gens n'ont pas arrêté de dire qu'affiche la carte sur le gamepad est un gimmick inutile en soit.
    Certes, c'est pas très intéressant lorsqu'on t'affiche des couloirs comme ceux de Mass Effect 3 ou les Call Of Duty sortis sur WiiU.

    Par contre, cela peut devenir incroyablement intéressant lorsqu'on est dans un jeu d'exploration comme un Zelda et, dans le cas présent, un Metroid. Je m'en suis rendu compte lorsque dans Wind Waker HD, nous n'avions plus besoin de faire 36 aller et retour dans le menu des cartes que ce soit en plein donjon ou quand tu es en mer.
    Une fois que t'y as goûté, tu ne peux plus revenir en arrière.

    Et c'est qu'une fonctionnalité parmi tant d'autres que pourrait avoir les développeurs. Mais rien qu'avoir la carte en 3D des Metroid Prime sur le gamepad, je le répète, ça pourrait vraiment être salvateur.

    Et même si le dynamisme de MP3 est très largement la bienvenue grâce aux combo WiiMote Nunchuk, le dynamisme n'est pas nécessaire pour qu'un Metroid soit bon.
    sdkios posted the 12/14/2013 at 04:17 PM
    Je reve d'un Metroid 2D HD
    kabuki posted the 12/14/2013 at 04:55 PM
    zabuza
    Désolé mais la transposition des touches et stick est la meilleur des facon possible et bien plus ergonomique qu'un pad PS3 ou 360 du par le fait des stick.
    Merci pour cette bonne barre de rire on comprend donc pas pourquoi Nintendo propose un gamer pad et et pourquoi le pas 360 est la reference du pro-gaming

    Tu as jamais touché de ta vie un pad ps3 ou 360 our dire ça c'est pas possible...

    cyr emryx
    Si c'est juste pour avoir la carte entre les mains j’appelle pas vraiment ça du confort je préfère largement faire start et affiché l’écran en grand sur ma TV.
    Et je ne sais pas si ce genre de "petit" confort gadget contenterai les fans de MP3, rien que l'utilisation du fouet ou grappin poserai problême au gamepad, et la visé serais moins intéressante. Je rêve d'un Metroid 2d HD sur WiiU moi plutot
    matrique posted the 12/14/2013 at 05:08 PM
    Vu le pin's de reggie aux vgx, je pense que ce n'est pas anodin.

    kabuki
    Référence du pro gaming? Pro gamin tu veux dire...
    minishgamerrr posted the 12/14/2013 at 05:16 PM
    metroid prime est juste ma série préferé de jeux video une ambiance unique un jeux mithyque inoubliable
    minishgamerrr posted the 12/14/2013 at 05:18 PM
    sdkios le other m est en 2d pourtant je ne pense pas que la hd changera quoi que ce soit
    matrique posted the 12/14/2013 at 05:20 PM
    J'ai fait Batman Arkham sur 360 et sur Wii U et niveau jouabilité et profondeur de gameplay y'a pas photo, je préfère le gamepad wii u. Chacun son feeling mais dire que c'est de la merde sans pouvoir expliquer et disant juste "c'est mieux avec une manette de gamer" on se rend vite compte des limites du gars.
    emryx posted the 12/14/2013 at 05:26 PM
    C'est pour ça que je répond pas.
    couscousauxlardons posted the 12/14/2013 at 05:32 PM
    :joie:

    j'étais a deux doigts de revendre ma wiiU (je commencais à déseperer)
    zabuza posted the 12/14/2013 at 05:39 PM
    emryx matrique On est trois sur le coup...
    hayatevibritania posted the 12/14/2013 at 07:22 PM
    emryx Régression il y aura dans la visé, quand tu as gouté à la maniabilité de MP3, repasser sur MP1/2 c'est assez chiant. C'était bien pensé pour le pad GC, mais voilà j'ai pas envie de revenir en visé automatique. Après ils peuvent très bien trouver quelque chose hybride façon Pikmin 3, que je trouves très réussi. Je ne demandes qu'a être surpris.
    matrique posted the 12/14/2013 at 08:26 PM
    hayatevibritania
    Rien n'empêche du jouer à la wiimote avec le gamepad devant toi pour afficher des infos. Un gameplay à deux écran ça peut poutrer. Quand je bosse j'ai 2 ou 3 écrans devant moi. Chacun affiche des choses différentes. C'est ce que j'attends de la wii u. Et je sais que ça viendra.
    zabuza posted the 12/14/2013 at 09:48 PM
    hayatevibritania L'opus GC offre une visé automatique pour s'adapter au pad GC et dont le second stick (C) n'est pas réellement adapter pour utiliser comme second stick, mais comme bouton à 8 angles.

    Ici avec la Wii U et ses sticks on reviendrait pas à une visé facon GC, mais facon FPS de la génération PS360 avec un stick pour le déplacement et un autre pour le viseur.

    Il est vrai que l'on perdra toute la fluidité et le naturelle de la Wiimote, on est d'accord. Mais rien ne dit que l'on ne gagnera pas sur d'autre séquence de jeu que peut offrir le gameplay asymétrique, l'écran tactil et pourquoi pas le NFC.

    J'ai cité en haut plusieurs exemple de gameplay possible, d'ailleur lorsque l'on est en morphBall, certaine séquence de jeu sous forme de puzzle pourrait bénéficier du second écran et de son tactil voir de la gyroscopie comme dans rayman legend et le fameux plateforme circulaire qui tourne en fonction du chemin voulu etc...
    linkart posted the 12/14/2013 at 09:52 PM
    zabuza posted the 12/14/2013 at 09:59 PM
    linkart

    Putain le pseudo me fait penser à quelqu'un...un ancien de chez PN qui dévellopait sur IOS et il avait fait une fausse 3D sur Iphone...

    Sinon sa ressemble pas mal à un concept qu'autre chose...

    Tu imagine tenir ton bras tout le jeu comme ca avec l'écran ?

    Ca doit être assé cool à jouer, mais putain ton bras vas morfler...
    linkart posted the 12/14/2013 at 10:09 PM
    zabuza pour ça que mon lien est suivi de tant de gifs à la con

    Mais maintenant que j'y pense, l'écran du Gamepad pourrait au moins faire office de scan..
    zabuza posted the 12/14/2013 at 10:16 PM
    linkart Quels Gifs ?

    J'ai rien mis moi

    L'écran du Gamepad pourrait faire de carte avec des notations au stylet que l'on pourrait faire.

    On pourrait aussi utiliser pour controler le vaisseau à distance pour des points de relay ou de zone d'attack comme dans MP3.

    Plusieurs énigmes d'ouverture de porte ou de central d'énergie pourrait être effectué via des mini séquence de puzzle gameplay sur l'écran tactil voir la gyroscopie.

    Ce qui serait énorme, c'est aussi qu'à la suite des combat et de l'aventure notre combinaison ait des dommages et qu'il faut le réparer grace au tactil, un peu à l'image de MGS 3 avec Snake qui se soigne dans le menu pause

    Bref des idées de jeu, y en a des milliers de possibilité.
    hayatevibritania posted the 12/14/2013 at 11:47 PM
    matrique zabuza Vous n'avez pas lu tout mon commentaire j'ai fait référence à Pikmin et sa maniabilité Hybride réussi, qui utilise Wiimote et Gamepad. Je suis triste
    sdkios posted the 12/16/2013 at 08:26 AM
    minishgamerrr je parle de vrai 2D, pas de 2D/3D. Un Metroid genre 2D Rayman ou picsou, ca le ferait !