Alors là c'est le monde à l'envers. On ne sait plus où l'on va... On ne sait pas, on ne sait plus...
LES PLUS
Sensations de conduite excellentes
Toujours aussi exigeant
Plutôt beau
La gestion de la lumière a une vraie influence sur le gameplay
Gestion de l'argent intéressante
LES MOINS
Mode Carrière peu immersif
IA catastrophique
Interface d'achat mal pensée
Système économique de mauvais goût
Seulement 14 circuits
Peu de voitures (environ 200)
Courses uniquement de jour et par beau temps
14/20 cette fois-ci! Je démissionne!
normal ça devait etre le could computing
Un coup on casse un jeu, un coup on l'adule... C'est bowdélique!
- Seulement 14 circuits
- Courses uniquement de jour et par beau temps
Ne serait ce que pour ça le jeu ne vaut pas plus de 16/20.
Drôle de hasard que tu ne poses que les notes les plus négatifs pour chaque jeu One quand même
Mais je pense aussi que le jeu a trop peu de contenu pour mériter un 14, et que le violent downgrade graphique + la politique de DLC est à vomir.
et que 14 circuit c'est vraiment peu forza 4 en avaient plus c'est logique cette côte
C'est la note de Gran Turismo 5.
(et de Barbie Equestre en passant)
Il a sans doute etait rusher pour la sortie de la console parce qu' un jeu de caisse "next gen" sans condition climatique et de cycle jour/nuit ça fait pitier.
Ou alors la next gen qu'on nous vends c'est du pipeau...
Disons qu'à l'époque, ça avait fait du bruit. Déjà, autant GT5 avait ses défauts, autant le 14 était totalement abusé mais genre, deux jours après, y'a le test de Barbie (ou d'une connerie du genre avec des chevaux pour gamine) qui se mange également un 14. Imagine les réactions
hodorpp77
Toi, t'es mentalement digne de ton avatar.
Tu noteras tout de même qu'à aucun moment, je ne défends ou "rage" contre les notes de Forza 5 puisque je m'en contrefous un peu de cette licence, comme de toutes simu auto (je préfère un bon Burnout, un NFS ou même un MotorStorm tiens).
Je pointais juste du doigt le triplet de Akinen mais sans aller plus loin que ça.
Quant à Killzone, étant fan de FPS, j'ai encore le droit de critiquer une série qui n'a jamais rien apporté au genre hormis sa patte technique. Après que tu t'éclates dessus, je m'en tartines un peu le fion
perso je pense de même pour halo kikoo
"IA catastrophique"... Vous êtes sérieux ??? Pas une seule course ne se ressemble, ne serait-ce que parce que l'IA génère des comportements différents à chaque tour. Pour une fois que l'on ne se retrouve pas avec des voitures sur rail...
N'en demeure pas moins la faiblesse du nombre de circuits et voitures (c'est incontestablement vrai).
Halo a juste apporté des mondes ouvertes (tu sais, le truc dont tout le monde se vente dans Killzone PS4 comme s'il s'agissait d'une révolution), les véhicules, une IA béton (pour l'époque j'entends hein), la campagne coop et, surtout, a mis en place un système d'ajustement dans la précision de tir pour que les FPS soit enfin pleinement jouable sur consoles, au point que bien des concurrents ont repris ce système aujourd'hui.
Et killzone sinon ?
et bientôt on va se taper le 8 ème jeu de la license enfin je crois j'ai perdu le compte
donc me sorts pas les ventes de halo qui pour moi ne veuilent strictement rien tant je trouve le jeu banal , aussi classique que les autres fps du marché , ca en fait un mauvais jeu d être classique ? humm ...
Pas besoin de te parler des ventes.
Et l'absence de réponse sur ma question (Killzone a apporté quoi aux FPS ?) prouve que j'ai donc raison.
Le truc, c'est qu'on voit direct à l'écrit que tu n'y connais rien en matière de FPS. Déjà, tu compares Halo et Killzone mais la différence majeure entre les deux (hormis le contenu dantesque d'un coté et la claque graphique de l'autre), c'est que Halo propose un feeling dans son gameplay que tu ne retrouves ni dans un Call of, ni dans un Battlefield, ni dans un Counter-Strike ou autres. D'où le fait que, non, ce n'est pas un jeu classique et qu'il y a une grosse communauté dessus (car tu ne retrouves pas ce feeling ailleurs).
A contrario, le feeling de Killzone (en terme purement jouabilité), c'est devenu du Call of depuis le 3 et c'est pareil avec le 4. Pour cela qu'il est déjà beaucoup plus difficile de se démarquer en multi car, et c'est con à dire, mais les fans de la jouabilité Call of, ils jouent à Call of.
Je vois que tu ne réagis que lorsqu'on parle en mal de la bobox.
Ou alors si on met trop en avant la PS3/PS4..
Le Pro-M$, il sait que sur cette gen, il jouera majoritairement sur PS4
(faut juste convaincre mon frère pour qu'il en choppe une en vue des futurs jeux coop)
8400/20 avec le cloud.
S'il y a bien une chose que j'ai adorer dans Gears of War ou encore Halo (beaucoup moins en ce qui concerne le jeu en lui même..) c'est bien la co-op!
J'ai vu que beaucoup cracher sur Fuse mais perso j'adore, surtout en co-op à 4, c'est vraiment fun!
Le jeu en lui même n'est pas extraordinaire mais franchement la co-op ça change tout!
M$ a dit +600% grace au pouvoir infini du cloud...