Salut amis gamers !
Bon, il est bien rare que je viennes donner mon avis sur tel ou tel jeu, car en général les gens le font déja bien assez avant moi. Faut vraiment que j'ai une raison de parler du jeu en question.
Et ici, c'est le cas, pour un jeu coup de coeur : Ryse !
Honnetement, je comprends pas pourquoi ce jeu s'est fait descendre de la sorte. Certes on a le coté répétitif d'un beat'm all aux coups peu nombreux, mais ca n'empeche pas le jeu d'etre interessant du début a la fin. Et quand on est entouré d'ennemis, il faut toujours etre un minimum attentif si on veut pas se manger des coups de tous les cotés, surtout en difficultée légendaires, ou 3-4 coups suffisent a nous tuer. Les combats demandent donc une certaine concentration dans ce niveau de difficulté, surtout que le timing des contres est bien plus courts.
A part ca, niveau durée de vie, on entend tout le monde se plaindre. "olol le jeu se fini en 3h !".
FAUX !
Ayant un peu peur face a toutes ces critiques, j'ai commencé le jeu directement en difficile. (Qui au passage n'est pas super dur, mais donne quand meme lieu a quelques Game Over)
J'ai du mettre 8-9h pour le finir, pas facile a dire vu que c'est indiqué nul part.
J'ai évidemment pas trouvés tous les objets cachés, ni récolter les 1000G, vu que je dois encore le finir en légendaire, et m'occuper de la partie multijoueur.
Donc on est bien loin de la durée de vie ridicule annoncée, dès lors qu'on accroche au jeu et qu'on se donne la peine d'aller un peu plus loin qu'un rush de A a Z en mode normal !
Sinon, niveau graphismes et bande son, rien a redire, c'est nickel ! La mise en scène est super aussi!
Les seuls points négatifs pour moi:
-On a que des batailles du début a la fin. J'aurais aimé avoir quelques moments "calmes", genre ou on se baladerais dans une Rome paisible, afin de developper un peu certains personnages par exemple. Surtout que j'adore cette époque.
A quand un open world époque romaine?
-Les objets bonus ramassés au cours du jeu donnent normalement accès a du contenu bonus (c'est ce qu'ils disent dans l'aide du jeu, que ca débloque des musiques, BD, cinématiques,...), seulement ce contenu est INEXISTANT.
J'ai retourné le menu dans tous les sens, impossible de trouver quoi que se soit !
Donc c'est vachement frustrant de partir a la recherches d'objets qui au final ne servent a RIEN. (Heureusement que y a un succès lié a leur trouvaille)
On aurait aussi aimé quelques indications sur cesojets, car rien n'indique si on les a tous trouvé dans tel ou tel chapitre par exemple, et on ne sait pas ou chercher, ce qui oblige un peu a refaire chaque niveau un par un en cherchant partout.
Voila, c'était mon petit avis, au cas ou certains hésiteraient encore, ou se laisseraient influencer par les test donnant une mauvaise note.
Pour moi c'est clairement un très bon jeu que tout possesseur de One se devrait d'essayer !
Et comme c'est un jeu de lancement, je serais surement touché par la nostalgie du début de console d'ici quelques années, et je pense qu'il fera sans probleme partie de mes jeux favoris de la console.
On pourrait un peu le comparer a
Heavenly Sword sur PS3, qui avait aussi été descendu, mais qui m'avait bien plut a l'époque !
Sur ce, bonne journée a tous ! ^_^
+1000
-Manque de diversité dans les enchainements
- Répétitivité ddu système d'exécutions
- Longueur des exécutions qui casse le rythme des combats
- Absence quasi totale de boss (élément INDISPENSABLE d'un BTA cf Poseidon ou les boss dans Bayo)
-Inutilité du skill et même schéma pour tuer tous les ennemis (Puyo de Gamekult a réussi a tuer 2 ennemis avec une main dans le dos)
-Balisage et linéarité extrême des niveaux
-Manque de charisme du héros
-Ennemis qui se répètent à l'infini (présent dans beaucoup de BTA mais quand il s'agit d'humain c'est particulièrement visible et sa casse beaucoup l'immersion)
-Micro-paiements en mode multi
-Durée de vie, tout le monde est unanime après c'est sur qu'en prenant largement ton temps ça peut être allongé mais ça reste faible par rapport à God of War, Bayonetta ou Ninja Gaiden, même HS dont tu parles s'en sortait beaucoup mieux
Bref, Ryse est au BTA ce que Knack est à la plateforme, une régression.
Au moins Ryse en fout plein la gueule…
Et niveau fun c'est le top. Je vois pas comment on peut louer les combats des jeux Batman et cracher sur ceux de Ryse !
Et alors ? ça reste très très fun à jouer et encore plus en multijoueur. Mais je n'ai pas à chercher longtemps pour comprendre que tu parles sans savoir et que tu veux juste faire du bash gratuit...
jubei
Pas du tout, le jeu est très beau EN PLUS d'être très fun à jouer. La comparaison avec Heavenly Sword est particulièrement bien trouvée, j'ai pensé exactement la même chose.
Heavenly Sword en son temps s'était fait déchirer par la presse et pourtant c'est l'un des jeux que je préfère de la PS3.
Les goûts et les couleurs....
sa t'aideras à l'avenir pour avoir ton temps de jeu. ^^
si tu veux faire un peu de multi
fais moi signe
C'est comme Knack, je n'irais pas jusqu'a dire qu'ils sont des bouses, ils sont juste moyen et en dessous de certains AAA pourtant moins populaire.
Okay je vais prendre ta liste de problèmes et la balayer tranquillement, t'auras de quoi lire
Problèmes de Ryse:
-Manque de diversité dans les enchainements
En effet, le jeu se base plus sur trouver la bonne attaque pour destabiliser l'ennemi, de ce fait les enchainements restent relativement les mêmes même si on remarque qu'ils changent en fonction du contexte de l'action.
- Répétitivité du système d'exécutions
C'est un principe propre au BTA, je sais pas sur Batman c'est pareil tu appuies sur Y et ça contre... Sur Heavenly Sword c'était le même principe avec une touche qui permettait de faire une execution...
- Longueur des exécutions qui casse le rythme des combats
Eh bien n'en fait pas, elles ne sont pas obligatoires, elles ne servent qu'à obtenir divers bonus...
- Absence quasi totale de boss (élément INDISPENSABLE d'un BTA cf Poseidon ou les boss dans Bayo)
Ils sont remplacés par des troupes de différents types et agissant différement, malgré tout il manque de vrais boss oui !
-Inutilité du skill et même schéma pour tuer tous les ennemis (Puyo de Gamekult a réussi a tuer 2 ennemis avec une main dans le dos)
Faux, tu peux réellement te faire dégommer dans le jeu si tu n'es pas un minimum attentif, je peux aussi te broyer une dizaine d'ennemis dans GOW ou Bayonetta avec une main c'est juste que les touches sont au bon endroit et que ça ne nécessite pas trop d'effort comme pour Batman car les coups sont dirigés vers l'ennemi, mais bon sur Batman c'est normal...
-Balisage et linéarité extrême des niveaux
Bayonneta et GOW sont connus pour l'immensité de leur niveau à peine linéaires...
-Manque de charisme du héros
Un héros humain, sans pouvoir et faible comme n'importe quel humain... Tu ne saisis pas l'intérêt d'avoir un héros lambda dans un jeu comme celui ci c'est dommage. Le but n'était pas de créer une icône.
-Ennemis qui se répètent à l'infini (présent dans beaucoup de BTA mais quand il s'agit d'humain c'est particulièrement visible et sa casse beaucoup l'immersion)
Ah parce que ce sont des humains c'est plus grave que les démons et monstres de GOW par exemple ? Et sur un champ de bataille il y'a du monde, dans Dynasty Warriors on reproche pas la sur abondance d'ennemis...
-Micro-paiements en mode multi
Non obligatoire et comme il n'y a pas de compétition mais uniquement de la coop ça ne nuit pas à l'expérience de jeu.
-Durée de vie, tout le monde est unanime après c'est sur qu'en prenant largement ton temps ça peut être allongé mais ça reste faible par rapport à God of War, Bayonetta ou Ninja Gaiden, même HS dont tu parles s'en sortait beaucoup mieux
8h de jeu pour un BTA ça me paraît plus que correcte, je suis au chapitre 3 avec 2 à 3h de jeu, j'en ai largement pour mon argent + le mode multi vraiment très fun.
Bref, Ryse est au BTA ce que Knack est à la plateforme, une régression.
Bref t'es à côté de la plaque, tu parles du jeu comme si tu l'avais eu en main, testé et ensuite évalué mais non tu ne fais que répéter bêtement les propos que tu as lu ça et là.
Au final manette en main le jeu est bon, fun et vaut vraiment le coup, on peut ne pas adhérer mais c'est le lot de n'importe quel jeu peu importe sa qualité.
Par contre dire que Ryse est un jeu moyen, je ne suis pas d'accord. C'est un bon jeu. Pas un triple AAA mais suffisament bon pour passer du bon temps dessus et constituer un achat intéressant pour les détenteurs de la console.
vlade Pas de soucis, donne moi ton gamertag (étant nouveau sur xbox, je dois encore changer mon gamertag car pour le moment j'ai un truc du genre joueur54215 XD ). Je fini le jeu en légendaire, puis je me met au multi !
Sinon perso, je pense pas que ce soit JUSTE les graphismes qui font que j'aime le jeu, au contraire. Mais bon, bien souvent mes jeux coup de coeur sont pas des jeux grand public, et j'ai l'impression qu'ils ont toujours un petit quelque chose caché en eux. C'est simple, quand on me demande mes jeux préférés par console c'est toujours des jeux qui ont été notés très bas. (Par exemple, Folklore qui est mon jeu PS3 préféré. Shadow of Memories du début PS2. Virtue's sur Vita, etc... )
ah oui effectivement haha
ah moins que tu caches quelque chose dans ce pseudo dealer sur xboxlive
je l'ai fini hier en légendaire j'ai commencé un peu le multi que j'avais jamais testé et c'est vraiment pas mal
En tout cas apparemment ce jeu a l'air de bien partager.
Ce qui me plait moins pour ma part c'est de revoir souvent certains ennemies (comme le gros barbare dans gklive), mais c'est souvent le cas dans les jeux de ce genre et les fps.
Complexe ? C'était juste une succession de carré et de triangle et la possibilité de mettre un coup de manette pour propulser l'adversaire. Rien de bien complexe au final.
Il serait bien que tu juges un jeu après y avoir joué, chose que tu n'as certainement pas faite. La crédibilité du propos en prend un coup.
8h de jeu pour un BTA ça me paraît plus que correcte, je suis au chapitre 3 avec 2 à 3h de jeu, j'en ai largement pour mon argent + le mode multi vraiment très fun.
Regarde MGR sans dlc, fini en 5 (4 par mon twins) c'est une honte, sans compté que le dernier boss m'a bouffé un max de temps. Mais le gameplay est la.
RE rebirth je ne l'ai pas fait, les mgs ya un background et une p*tain de story, mais ils ne sont pas fait pour être rejoué.
A vu de nez, je dirai que ryse ne rentre pas la catégorie des bta que tu te refait, pour amélioré ton skill ou ton score (DMC, bayonetta...) ou pour la détente (DW...), mais que tu fait pour son xp solo (GoW...).
Après les jeux de combats, je suis amateur de BTA, et clairement il ne parait pas juissif.
Y a pas mal de jeux pas forcément appréciés des médias spécialisés, avec lesquels je me suis plus amusés, que des soit disant méga hits
Il se refait et il se complète avec son multi où tu peux faire progresser ton gladiateur en ligne notamment. Je prends beaucoup de plaisir avec ce jeu et ce n'est pas parce que je vais finir le solo à un moment donné que le jeu fini pour autant.
uchii Heureusement qu'il a sont multi, mais l'intérêt du solo de ce que j'ai vu est son histoire. Vu comment s'annonce le gameplay, et ça n'engage que moi, il fait clairement parti One touch.
Après je ne sait pas si le gameplay du multi est le même ou plus technique.
Car, pour les combats c'est presque aussi pauvre qu'un AC, pouvoir botté des adversaires avec une main
Le gameplay en multi est quasiment le même, tu ajoutes à ça une divinité qui te donne un pouvoir comme ralentir le temps ou augmenter les dégats etc.
L'intérêt du multi c'est les arènes et les défis offerts aux joueurs en coop.
En soit le gameplay change pas sauf qu'il y'a l'effet 2 gladiateurs contre tous et avec le micro via Kinect ou le casque je me paie de bonne tranche de rire et c'est tout ce qui compte
Il me semble qu'ils voulaient intégrer du PvP plus tard via une maj.
Un bon mélange aventure/action avec une histoire qui tient la route et qui dure assez longtemps, pour que le gameplay puisse nous faire découvrir sa panoplie de possibilités, moi j'achète direct .
Uchii , je sais bien que c'est très a la mode depuis un certain temps, mais perso, je n'achète pas un jeu pour son multi .
Moi je veux un mode solo qui tienne la route et avec assez de variétés, pour qu'on puisse s'amuser et ne pas faire 80% du temps la même chose .Histoire d'être op pour le multi .
Akd, je voulais juste dire que pour moi un test n'est que l'opinion du testeur, pas une vérité absolue .
Le multi c'est la cerise sur le gateau d'un solo déjà bien suffisant pour lui même.
Le multi c'est la cerise sur le gateau d'un solo déjà bien suffisant à lui même.
C'est ça que je demande, et non pas que le solo serve d'entrainement pour un multi, qui bouffe tout .