Après Infinity Ward qui n'arrive pas à optimiser son moteur pour le 1080p de la One, voila qu'il peine à maintenir un framerate constant sur PS4, avec même apparemment des chutes de framerate qui n'apparaissent même pas sur Xbox 360:
Joystiq : gave Call of Duty: Ghosts 3.5 out of 5 on PlayStation 4 and the reviewer talked about the frame rate issues saying: “A key pillar of the Call of Duty experience has always been rock-solid 60 frames per seconds gameplay. On Xbox 360, Ghosts maintains this mandate. The PlayStation 4 version, however, has noticeable technical issues, sometimes slowing to a crawl, particularly during set-piece moments with multiple effects. One specific moment I was able to replicate multiple times on PS4 was a campaign scene that ran smoothly on Xbox 360 and PS3, while the game chugged On PlayStation 4. These frame rate hitches happen throughout the campaign on PS4 and, in a series known for its Hollywood-inspired bombast, it detracted from the experience.”

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posted the 11/05/2013 at 01:06 PM by
phyrexia
Quel franchise de merde c'est devenu COD.
Entre la différence qu'on a entre 720p et 1080p et la gêne occasionnée par des chutes de framerate, je sais ce que je préfère et bien évidemment cela n'engage que moi.
Y a pas à dire la ps4 déchire
Faut pas s'attendre à ce que les ports des jeux de lancement soient du niveau des exclu day one !
On dirait que certains n'ont jamais connu de lancement de console. On se rappel pas vraiment des jeux de lancement. Juste s'il y a un mario, un zelda ou un halo... knack je vais m'en souvenir...
C'était quoi déja les jeux de lancement de la ps2 et de la ps3 ?
Haha
Non, c'est logique, la version One est plus en retard à cause de ses problèmes d'optimisation dus à ses kits pour l'instant mal optimisés.
Personne n'a encore put tester la version One définitive de BF4...
"je vais cherché le fouet""
Mais dans tous les cas, 1080p + framerate suspicieux > 720p + framerate suspicieux
Ce sera tout autant mauvais j'en suis persuadé, mais quand on se dit qu'on aurait pu éviter ça juste en baissant la résolution à 900p par exemple je trouve ça moyen.
Faire des jeux de lancement même en cross platform et qui présentent des baisses de framerate alors que ce n'est pas le cas sur les old gen, là je trouve que c'est vraiment une blague de très mauvais goût.
Haters gonna hate
Il n'y a peut être tout simplement aucun problème avec cette version
L'excuse tiendra un temps pour les 2 constructeurs mais pas trop longtemps non plus, en tout conscience professionnelle ça devrait être interdit de sortir des portages aussi mal optimisés.
Je sais que COD c'est juste la machine à fric assurée mais y'a des limites.
uchii je suis d'accord mais à chaque nouvelle génération c'est la même chose. Très peu de développeurs sont capables de sortir un jeu de lancement avec une finition parfaite. J'ai lu le témoignage d'un développeur l'autre jour qui en parlait. C'est ce qu'il y a de plus compliqué pour lui.
solidfisher le but du comparo c'est montrer le gap visuel entre les versions current-gen et next-gen. Mais tu as raison, il n'y a peut-être aucune diff entre la version 360 et la version X1 c'est sans doute pour ça qu'elle est absente
ça sent le brulé pour la version xb1
Des testeurs incompétents même pas capable de faire la différence entre un jeu en 30is ou 60is pareil pour la résolution et ça se dit Pro
The PS4 version :
1080p
60fps
AA
Wider FOV
High detailed textures
Weather effects
la messe est dite
Je viens de voir la vidéo d'ign et c'est pas non plus l'émerveillement. Oui il y a plus de détails, un meilleur éclairage avec une meilleur résolution, mais on est clairement pas dépayser non plus. Un joueur current-gen n'a vraiment pas rougir devant la next-gen avec ce jeu.
ndsm publié le 05/11/2013 à 14:38
Rien que la fumé le ciel, la profondeur de champs plus les profondeurs de mer de 1:14 à 1:45 (360 vs PS4) prouve que la version PS4 est largement devant même si le jeu reste une bouse visuel c'est ce que j'ai dis
Faut le comprendre, il pensait avoir la version PC telle quelle sur sa PS4, voire la meilleure version console, et là, c'est le drame, ni l'un ni l'autre...
Oui j'avais compris ton comme mais justement, je ne suis pas d'accord avec le largement devant. Elle est devant c'est sur mais c'est certainement pas avec ça qu'ils vont motivé les gens a passer sur une next gen de 500 boule.
zekk
Bah ça existe des jeux cross gen ou il y a vraiment une grosse différence.
En général, ça s'appelle fifa ou pes mais il doit y en avoir d'autres.
Je veux bien te croire sur le fait que les prochains jeux next gen only seront beaucoup plus beaux mais le gap ne sera jamais aussi énorme que le gap qu'il y a eu entre la gen PS2/GC/X et la gen PS360
Justement moi, je n'attend aucun gap. Du moment que les jeux sont bon, c'est l'essentiel pour moi. Qu'ils soit en 720p ou en 1080p je n'en tamponne royalement le cul.J'aurai toutes les consoles de toute façon.
sur XB1 : jeu pas optimisé pour un 1080p stable donc en 720p stable
sur PS4 : jeu pas optimisé pour un 1080p stable donc en 1080p pas stable
J'ai bon ?
COD, c'est vraiment pas le jeu qu'il faut utiliser pour connaitre les capacités d'une console ,il pourrait même faire passer un pc de Nasa pour un Vtech...
sur XB1 : jeu pas optimisé pour un 1080p stable donc en 720p stable (on plus on n'en sait rien de cette version )
sur PS4 : jeu en 1080p/60fps
XB1: pas optimisé
PS4: pas optimisé
PC : pas optimisé
snakojima oui voilà, non mais déjà le jour où les dev on annoncé la config pc minium avec 6GB de ram, ça annonçait déjà la couleur. Ils pensaient que la PS4 avalerait le 1080p60fps sans broncher car gros CPGPU + un tas de RAM et que la XB1 pareil en baissant la résol le temps de s'intéresser à l'eRam pour le prochain opus.
Puis en fait c'est pas trop ça ^^;
Bien sûr, c'est même plus qu'un fake, c'est un complot !
Pour la versión One de BF4 on verra ce qu'elle vaut quand ils la testeront, quelle que soit sa résolution graphique.
Que ce soit la PS4, la X1 ou la WiiU, ils faut laisser le temps aux dév de ce faire aux nouveaux matos, aux constructeurs de fournir l'ensemble des outils pour développer dessus correctement, via des mises à jour des kit dév, etc...
Quand je lis la plupart des commentaires, j'ai l'impression que la plupart des gens n'ont jamais vécu de lancement d'une console, c'est quand même assez hallucinant ce manque de recul qui conduit à des guguerres inutiles
Oui, on dirait vraiment que certains oublient à chaque fois les problèmes inhérents au lancement d'une machine et de ses premiers jeux...
A noter que plus on approche de la sortie des next gen, et plus y a des truc négatif a leur encontre.
Il y a même des sites qui recommande d'acheter une wii u en fin d'année que une next gen...