Comme vous l'avez vu depuis quelques jours, les questions entourant la résolution et le framerate des titres à destination de la next-gen ne cessent de faire débat sur le net.
Aujourd'hui,
Cevat Yerli, le PDG de Crytek vient s'expliquer lui-même au sujet du choix d'imposer le 30FPS pour
Ryse : Son of Rome.
"Les développeurs ont toujours le choix de choisir 60 ou 30 images par seconde, en fonction du type de jeu et la complexité du projet qu'ils développent. Avec Ryse, nous voulions proposer une expérience très émotionnelle avec un éclairage complexe et dramatique, des environnements de haute-fidélité et des animations de personnages très soignés. Donc 30fps était notre choix, et nous croyons que la plupart des développeurs feront ce choix. Le 30fps est une norme qui est au-dessus, par exemple, la plupart des cinémas utilisent pour la projection de films. Les premières démos avec un frame-rate plus élevé ont montré que les joueurs et les spectateurs ont un avis mitigé sur sa qualité perçue. Donc, c'est à la fois un choix de conception et de production ainsi que la recherche de la meilleure expérience pour l'utilisateur."
Il a également expliqué en détails comment Crytek a utilisé l'ESRAM de la Xbox One.
"Nous mettons nos cibles de rendu les plus demandés comme les cibles G-tampon dans ESRAM. L'ESRAM permet une accélération considérable. Alors que 32 Mo peuvent ne pas être suffisants pour utiliser quelque chose comme le MSAA au maximum, avec une stratégie de gestion de la mémoire à puce, il est possible de régler ce problème."


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posted the 10/26/2013 at 06:20 PM by
chester
Cependant si les 30 fps ne restent pas constant ça risque d'être chiant.
Sinon, j'ai hate de savoir ce qu'il a dans le ventre au final ce ryse. Je ne peux me retirer de la tête la déception que fut AC1 et Heavenly sword... Pourtant 2 claques en terme de graphisme et de gameplay dans les trailers.
Sinon 30 fps tant que c'est constant je vois pas le problème... L'oeil humain ne voit que 10 images par seconde, 20 pour les habitués aux écrans. Après bien sûr si on s'habitue à voir toujours plus on voit les différences mais c'est pas forcément bon pour le cerveau à long terme non plus.
Quelle ambiance la rome antique les gladiateurs l'épée dans la chair le frisson
Techniquement au top artistiquement superbe et gameplay au top bien barbare !
Avec dead rising 3 forza 5 et ryse en plus de bf4 ac4 et fifa 14 la next gen sera salé pour moi
Il y a déjà des vidéos et c'est sublime mais peut être le savais tu déjà en fait
https://www.youtube.com/watch?v=lZcpguQNQpA
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https://www.youtube.com/watch?v=ELEK2KxxkDg
Je sais pas ce qu'il te faut et le dernier trailer défonce
La réponse apportée par le studio en fera réfléchir plus d'un.