et oui qu'y a t'il de plus que la gen précédente?qu'est ce qui justifierait de passer à la caisse? hormis les évolutions en terme de graphismes?
dissertez; argumentez bref débâtez chers amis
un avenir bien sombre pour le jeux vidéo?dlc; micro transaction n'y aurait il que ça?
kube: de nouvelles licences elles ne pourraient pas voir le jour sur la gen actuelle d’après toi?faut il forcement un bon graphique pour créer de nouvelles licences viables?
Concretement, la Wii U est celle qui apporte le moins par rapport a la generation precedente, la HD on l'avait deja, c'est juste les jeux nintendo avec une console aussi puissante que la PS3.
ps3360 wii: le bon graphique était très important puis i ly a eu de nouvelles façons d’appréhender le gameplay (wii mote, ps move kinect)et le online qui a vraiment pris son envol sur la futur old gen...
draculaxvampirekillerui y a quand même un bon entre la nes et la supernes et ça a reellement permis de creer de nouvelles choses (mario kart fzero...)alors que là j’émets des doutes...
petercapaldi Tu me donnes raison quand je dis que les fanboy nintendo sont vraiment des gosses, ne pas savoir faire autre chose qu'insulter quand tu ne sais plus quoi dire
Les graphismes pour l'immersion
Le support BluRay pour des cinématiques HD ainsi qu'une bande sonore très haute définition
La puissance pour les open-world, la physique
Expérience online bien plus poussée
- Quelques nouvelles licences sur les 3 machines.
- La WiiU grâce a son gamepad propose de jouer avec 2 écrans ou de pouvoir joué uniquement sur le gamepad. (certains jeux propose les 2)
- La PS4/vita et Xone/tablette surface (ça le nom?) pourront se connecté afin d'avoir un 2e écran pour les jeux compatibles.
Mon résumé sera, de très beaux graphismes sur les 3 machines (moins sur WiiU mais quand même mieux que sur PS360 sur le moyen/long terme) mais des IA stagnantes pendant encore très longtemps.
davidsexking
Honnêtement je pense complètement l'inverse, pour les 3 machines la seul nouveauté c'est la gamepad de la WiiU.
Chacun son points de vu, mais là je te suis vraiment pas
davidsexking Je suis pas fanboy Nintendo, mais quand on affiche en avatar un hack de la Wii U, je vois pas en quoi on est plus crédible. Tu me donnes raison c'est pitoyable
klapo je pensais pareil avant de l'avoir, le gamepad, c'est finalement une bonne idee mais en pratique, c'est aussi utile que kinect ... Ils auraient mieux fait de foutre tout cet argent dans un bon hardware.
Nintendo prend le mauvais chemin en pensant que la creativite doit venir de gadgets motion control, elle doit venir des developpeurs tout simplement ( et apparemment, le gamepad ne les inspire pas du tout, donc pas très utile)
davidsexking 0 arguments ? La Wii U est bien plus innovante que les deux autres consoles, la XBOX est un media center et la PS4 avec son pad tactile n'aura aucun intérêt sachant que le pad sera abandonné d'ici deux ans comme la Sixaxis.
bah les jeux... c'est quoi cette question débile... c'est pas comme si les mecs allez continuer à sortir des jeux ps3, xbox360 et wii toute leurs vies... d'ailleurs c'est déjà finis pour la wii et la 360 reste que la ps3 avec encore quelques licences, portage hd etc...
davidsexking
Pour moi le gamepad c'est plus une amélioration au niveau du confort d'utilisation que du gameplay, franchement j'apprécie beaucoup la fonction off-TV et le fait de moins avoir a navigué dans les "menu pause" pendant que je joue.
D'un points de vue gameplay pure le gamepad n'a pas encore était vraiment utilisé dans beaucoup de jeux.
Y'a quelques exemple de gameplay possible, dans ZombiU il fait intégralement partie de l'ambiance du jeu (perso j'ai adoré), dans lego-city il sert a te faire pensé que tu es le héro du jeu en ayant sa tablette entre les mains (sympa pour l'immersion), dans W101 il sert a créé et géré le jeu.
Pour moi il y a que ZombiU qui a réellement montré un intérêt au gamepad et franchement je me vois pas refaire un jeu "horreur" sans maintenant
Ça n'engage que moi bien sûr, mais sur les 3 next-gen seul la WiiU tente de faire évolué autre chose que les graphismes, bien sûr elle propose une énorme évolution comparait a la Wii mais bien moins que les PS4 et Xone.
bha, visiblement. pour Ancel, ca apporte bcp. On verra bien s'il va enfin montrer BGE2. L'apport graphique, ca rend les univers bcp plus immersif. Mais il y a aussi les bruitages, la musique, l'animation, l'I.A, ect... MGS 5 (malgré que j'attends de voir, car entre les promesses et ce qu'il a montre, il y a un faussé) montre clairement ce qu'apporte la nouvelle génération. La multiplication d'Open World. Maintenant, faudra bien sur que chaque développeur se démarque. Mon unique problème, c'est que les productions deviennent bcp trop chère, ce qui va inciter les entreprises a se consolider...ce qui est loin d'être une bonne nouvelle.
Quand au gameplay, j'ai qu'une seule chose a dire: un jeu Matsuno reste jeu Matsuno, quelque soit la plateforme. Les écoles et les entreprises devraient peut-être commencer a mieux former leur Designer
La WiiU apporte une 3ème dimension dans le gameplay (écran TV, manette et écran manette) c'est une nouveauté mais pas sur que ce soit tout le temps bien utilisé et confortable.
La One apporte (apportera) je pense, une évolution osée niveau manette avec les gâchettes vibrantes, un dimension particulière avec enfin de la reconnaissance de mouvement digne de ce nom et une délocalisation des features qui ont tout le temps été complexes pour être traitées en local comme l'IA, la physique ou la persistance des mondes via le cloud.
la PS4 apporte (apportera) une avancée prononcée en matière de dématérialisation totale via gaikai qui fera office de rétro-comptabilité, et ce dans une logique de 3 eme dimension dans le salon (et ailleurs) plus ambitieuse avec la vita plus que le combo WiiU Gamepad.
pourtant tous les retours cont unanimes.
les gachettes vibrantes sont géniales.
je dis ca je dis rien
moi je vais essayer ca demain au xbox one tour, contrairement à certains qui n'essayent rien mais ralent quand même
petercapaldi D'accord, mais la tu donnes encore ton avis sans argument.
Pourquoi la Wii U est plus innovante dans les faits ? Qu'est ce que son gamepad apporte de plus que le touchpad de la DS4 ou Kinect 2?
klapo : C'est bien sur ce point que je suis d'accord, le gamepad est un formidable outil en theorie, j'avais imagine des superbes utilisations innovantes allant plus loin que le confort, du genre un vrai gameplay asymetrique avec 2 visions differentes du monde sur le gamepad et sur la tele dans le prochain mario 3D (le vrai) mais personne ne veut l'utiliser concrètement, Miyamoto dit qu'il sera reduit a une feature ameliorant le confort et ca c'est triste. ( d'autant plus quand on sait qu'il fait quasiment la moitie du prix de la console... )
Pour moi les nouvelles générations servent juste à faire en sorte que l on paye tout dlc,online et surtout les jeux quand je vois les jeux ps4 ou 360 70€ le jeu ça commence à faire vraiment cher c est pour ça que je ne suis vraiment pas chaud pour passer à la génération suivante
Le fait qui y aura plus de jeux current gen et que tous les projets seront sur Next Gen !
kube: de nouvelles licences elles ne pourraient pas voir le jour sur la gen actuelle d’après toi?faut il forcement un bon graphique pour créer de nouvelles licences viables?
Le support BluRay pour des cinématiques HD ainsi qu'une bande sonore très haute définition
La puissance pour les open-world, la physique
Expérience online bien plus poussée
- Quelques nouvelles licences sur les 3 machines.
- La WiiU grâce a son gamepad propose de jouer avec 2 écrans ou de pouvoir joué uniquement sur le gamepad. (certains jeux propose les 2)
- La PS4/vita et Xone/tablette surface (ça le nom?) pourront se connecté afin d'avoir un 2e écran pour les jeux compatibles.
Mon résumé sera, de très beaux graphismes sur les 3 machines (moins sur WiiU mais quand même mieux que sur PS360 sur le moyen/long terme) mais des IA stagnantes pendant encore très longtemps.
davidsexking
Honnêtement je pense complètement l'inverse, pour les 3 machines la seul nouveauté c'est la gamepad de la WiiU.
Chacun son points de vu, mais là je te suis vraiment pas
Nintendo prend le mauvais chemin en pensant que la creativite doit venir de gadgets motion control, elle doit venir des developpeurs tout simplement ( et apparemment, le gamepad ne les inspire pas du tout, donc pas très utile)
mais si vous vous battez je veux bien filmer pour mettre sur youtube!
Pour moi le gamepad c'est plus une amélioration au niveau du confort d'utilisation que du gameplay, franchement j'apprécie beaucoup la fonction off-TV et le fait de moins avoir a navigué dans les "menu pause" pendant que je joue.
D'un points de vue gameplay pure le gamepad n'a pas encore était vraiment utilisé dans beaucoup de jeux.
Y'a quelques exemple de gameplay possible, dans ZombiU il fait intégralement partie de l'ambiance du jeu (perso j'ai adoré), dans lego-city il sert a te faire pensé que tu es le héro du jeu en ayant sa tablette entre les mains (sympa pour l'immersion), dans W101 il sert a créé et géré le jeu.
Pour moi il y a que ZombiU qui a réellement montré un intérêt au gamepad et franchement je me vois pas refaire un jeu "horreur" sans maintenant
Ça n'engage que moi bien sûr, mais sur les 3 next-gen seul la WiiU tente de faire évolué autre chose que les graphismes, bien sûr elle propose une énorme évolution comparait a la Wii mais bien moins que les PS4 et Xone.
Quand au gameplay, j'ai qu'une seule chose a dire: un jeu Matsuno reste jeu Matsuno, quelque soit la plateforme. Les écoles et les entreprises devraient peut-être commencer a mieux former leur Designer
des débat de merde ??
La One apporte (apportera) je pense, une évolution osée niveau manette avec les gâchettes vibrantes, un dimension particulière avec enfin de la reconnaissance de mouvement digne de ce nom et une délocalisation des features qui ont tout le temps été complexes pour être traitées en local comme l'IA, la physique ou la persistance des mondes via le cloud.
la PS4 apporte (apportera) une avancée prononcée en matière de dématérialisation totale via gaikai qui fera office de rétro-comptabilité, et ce dans une logique de 3 eme dimension dans le salon (et ailleurs) plus ambitieuse avec la vita plus que le combo WiiU Gamepad.
les gachettes vibrantes sont géniales.
je dis ca je dis rien
moi je vais essayer ca demain au xbox one tour, contrairement à certains qui n'essayent rien mais ralent quand même
Pourquoi la Wii U est plus innovante dans les faits ? Qu'est ce que son gamepad apporte de plus que le touchpad de la DS4 ou Kinect 2?
klapo : C'est bien sur ce point que je suis d'accord, le gamepad est un formidable outil en theorie, j'avais imagine des superbes utilisations innovantes allant plus loin que le confort, du genre un vrai gameplay asymetrique avec 2 visions differentes du monde sur le gamepad et sur la tele dans le prochain mario 3D (le vrai) mais personne ne veut l'utiliser concrètement, Miyamoto dit qu'il sera reduit a une feature ameliorant le confort et ca c'est triste. ( d'autant plus quand on sait qu'il fait quasiment la moitie du prix de la console... )